【心得】即時對戰遊戲心得

因為有擷圖回顧的習慣,先上表格

我列了幾個認為比較重要的數據,來輔助說明心得。

遊戲周次 球團價值 擷圖階級 積分 勝場 敗場 勝率 總場數 全壘打數 打擊率 防禦率 局數 三振數 盜壘數
第一周 4千4百萬 挑戰者32 1639 54 24 69% 78 22 0.446 5.06 224 262 78
第二周 2億7千萬 挑戰者69 1725 25 8 75% 33 32 0.444 4.92 97 102 25
第三周 3億9千萬 挑戰者87 1752 40 18 68% 58 49 0.415 4.21 173 137 31
第四周 9億8千萬 挑戰者56 1760 45 25 64% 70 48 0.392 5.88 205 178 41
第五周 12億3千萬 挑戰者55 1756 32 8 80% 40 35 0.425 4.82 125 93 19
第六周 21億3千萬 挑戰者41 1782 28 10 73% 38 36 0.398 5.66 116 86 16
第七周 23億3千萬 大師 忘擷圖
第八周 約32億 挑戰者30 1811 33 7 82% 40 47 0.374 2.95 119 109 12
第九周 沒擷到 挑戰者83 1734 24 11 68% 35 36 0.334 3.87 111 95 9
第十周 37億 挑戰者43 1752 35 22 61% 57 51 0.393 5.89 159 151 24
第十一周 37億1千萬 挑戰者42 1740 40 21 65% 61 42 0.352 4.13 181 188 25

遊戲第一周,無課玩家時期就隨便湊一個牛隊紅卡陣容來打比賽,當時就是入框即可安的meta,加上我使用黃卡Lv8 15倪福德讓我有很大優勢。即使現在對新手玩家而言,力量曲球仍是不好處理的球路。
遊戲第二周,組了一個看似有未來性的16EDA,使用第一周發放的3000千寶石,把打者先點到全5。不過第二周開始體會這款手游很好轟全壘打。三振數一樣領先局數。
遊戲第三周,打線基本全5,其實不太再有滾地球穿出去。
遊戲第四周,打線基本5~7,配兩張8等紅卡。遊戲滿一個月,玩家大致擁有選球能力,加上習慣手機操作。ERA開始上漲,場次也是第一周以外第二多的共70場,可見我這周狀況也是很糟糕。
遊戲第五周,中外野5到7等,球團價值膨脹。但整體球隊強度還是差不多的,因為CF一樣很少美技。但這周因為前面整整一個月過度玩遊戲,我的手指末端發麻,讓我決定休幾天再開打,結果狀態非常好用80%勝率打進top100。這周開始幾乎一場都會有一轟。
遊戲第六周,用結算送的寶石,火哥跟蝦哥都8等(再次驗證課金的寶石都不會過,反而慢慢存的就會過)戰力再次膨脹,這次守備能力就有大躍進了。防禦率雖然上漲,但周末靠著換紫卡希克,抓水鬼3.4次連勝衝進去top100。這周開始玩家的二游基本上都搞定,所以我都拼轟,打擊率正式開始低於四成。
遊戲第七周,這周想要再拼一次排名,但狀況慘兮兮結果忘了擷圖,卡在大師。
遊戲第八周,受到官方比賽影響,top100結算分數膨脹,這周雖然打了1811分,但印象結算落在8.90名。
遊戲第九周,延續上周陣容,打線全7~8之後,只靠每周資源的寶石不太能夠再把守備員等級往上拉了。球團價值幾乎都在原地踏步。投打狀況和w8相同,沒什麼時間打就前百而已。路上大師以上都是打線全部Lv8。
遊戲第十周,官方賽事結束,很多帳號很好但之前好像不敢打或是沒空打的通通出現,這周是我覺得最難打的一周,我在鑽石大概卡了兩天。我的Lv7羅力被對手掌握很好,最後又是靠希克催速球突破鑽石。
遊戲第十一周,由於板凳替補都練完了,這周我也使用觸擊跑一壘的招數,本周打擊率大降。
心得是要觸擊上壘,基本上就是要跑者有120的跑速,也可以111跑速對天+10%=120的用法(我的卡片就是這樣)。
這周由於有企圖要拼top50多打了很多場,路上遇到的對手不只打線全8,也有約四,五成的對手是外野全10,配上二游至少9等。所以要打擊上壘剩兩個方法,1. 轟出去 2. 對天打者點下去。
我的陣容約40億,對上100億左右都還算能夠平等對決,看似差兩倍但其實也只是某一兩張卡等級輸了而已。加上台版並沒有太強的速度B外野手,Lv10的外野手也只是跑速比較快而已。
對決的關鍵除了猜球跟打擊的掌握,再來就看『天氣』對雙方陣容的影響了。
像我的陣容就是屬於害怕晴天,如果遇到綠卡灌水隊就都很危險,尤其是Lamigo系列,他的CF即使被克守備能力一樣噁心。其他打者對天就都超有破壞力。
遇到19富邦雨天打線也是壓力很大,就算對手也是4.50億的陣容,6.7個打者接連對天也會變成另外一種陣容。
再舉例兄弟,不管哪一年現在外野都是三陰天居多,當然也有14雨天CF不過那隻,但不影響攻擊,守速我覺得也還好,因為大家都再拼轟,也從沒看過速度B守備員像韓版影片用跳的接殺深遠飛球。
兄弟反而最噁心的是雪天,因為外野沒被克,2B吳東融+SS12王勝偉速度都超快。如果逆風雪天打兄弟,我真的只能用點的才會上壘…
陣容跟操作現在大家都有差不多樣子了,這兩周在鑽石場徘徊時遇到的也幾乎都是全8打線,這遊戲已經進入新手很難遊玩的階段了…
中課(2.3W內)或小課玩家(只買月卡+通行證)的陣容,我認為全8等就是瓶頸了,再上去需要農一兩周的資源,才能點5.6次等級,需要運氣很好才能繼續提升。應該多數玩家球團價值會落在30億~50億之間。如果花到中課左右或是運氣很好的,應該也有辦法摸到100億左右。
100億以上的陣容,我的理解是非大課有點難,但這遊戲又只比拼三局,我是蠻反對砸這麼多資源在組隊的,因為三局而已,配球沒猜到就是沒分數。當然如果是大課長就可以享受對手只有單場7個出局數自己11個出局數的差異(正常棒球三局9個出局數,大課帳號就是能多接兩球跟靠跑速少死兩次…)
但如果沒有要拼積分賽前10名,我是認為不需要單周打這麼多場次,也不需要用到大課的陣容來增加容錯空間。正常有個3.50億球團價值,打線全8、牛棚6~8等的陣容『目前』就夠打top100了。若遇到大課則是祈禱大順風,比拼全壘打跟猜.配球的心理戰(與運氣)。
但說實在top100也只比大師多1張紫卡,也沒有多大吸引力,假如有3.50億球團價值的陣容,把時間拿去顧模擬聯賽還比較好賺紫卡。
技術層面我的心得跟分析是:
結算top100的與大師階級的,我認為技術是差不多,只差在top100的挑戰者有能力打出一波連勝,加上對上鑽石階級不能軟手被扣大分。
鑽石跟大師的差別就蠻多的,鑽石場的對手很多速球就跟不到了,也很容易被壞球給引誘。但鑽石以上的陣容幾乎都已經是齊全的了。
能夠時常結算都在top50以上的對手,通常配球都夠有耐心,配球的變化也比較有邏輯。不太會被壞球吊到。最重要的是傳球的判斷,拼傳三.本壘或是抓夾殺的時機都蠻不錯。
給玩家們的爬梯建議:
黃金場
打擊率沒四成的先加強選球。
投手如果防禦率超過5的,遵照調度心法『任何投手7球以後都很危險。SP最多就是投一局,後援投手可以多趁兩好球時換上新的投手』
鑽石場
卡在鑽石場上不了大師,且陣容也有約10億球團價值以上的。如果也有黃金場的問題先改善,選球能力-最多一場只能被騙揮空兩次,再來是場次就是要足,每周先打滿30場看看戰績有何狀況。
大師場
只有配球不要鐵齒。
因為對手也相對會打了,如果只會一兩套配球模式,例如很愛對角或是壘上有人就先同點,都太單調。
任何玩家
周一結算後~周三更新前,解每日任務就好。
周五.周六,趕快把積分拼到位。
周日,又會開始Lag還要小心水鬼,打得會很累
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/9204.html?variant=zh-tw
返回頂部