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【心得】【心得】忍者的使用分享

先附上自己的忍者

相信看到这张图很多人一定都会说我没309给什么建议,资源都没给齐,没长成是要说什么
最后会说明为何203,以及我认为是否值得往上冲的
谈到忍者给大家的玩法不外乎是反杀流工具人以及老伦敦,大部分还是需要骨王一刀结束战局。
这边先谈谈忍者的专武,技能吧
  
忍者的核心主要围绕在1.换位 2.死后输出 两点上
从专武和技能来看
忍者在队友死越多,死越快的情况下,战力也就越强。
亡灵化还免疫一切控制(埃兹封招也没用)
也因为上述的特性,导致忍者基本上与骨王绑定
(毕竟在骨王的复活时间,忍者还能持续输出)
那家具的部分呢?
家具系统的出现大幅增强了许多角色,像是科怪,雷恩,以及最近增幅的骨弓
而忍者也是幸运儿之一,家具的出现让忍者在在死后不再只是单纯的普攻,等能量满刷大招。
而是会主动使用招式,攻击变得更痛也更好收头!

对应以上特点,我练起来后第一个想到开刀的就是埃隆。
有换位能力,那不就代表直接废他的开场吸人吗?从此我开启了忍者爽刷埃隆的旅程。
上面的影片验证了我的想法,就算在埃隆同时有号角以及兔弓的双加速,还是吸不到我
为此我有了大胆的想法挑战速攻
打各种速攻的变形  效果其实还不错~
(这边要先说因时魔3家具会晚进场缘故,会导致埃隆先吸才换位,故忍者后面的站位需谨慎考虑)
组队理念:
在实战中,其实忍者在一定程度上很克制埃隆,因此在站位上,我看对面埃隆摆哪对位一定摆忍者,先废他一定程度的威力,再来是火鸟的部分,摆在除了埃隆外的主输出对位(这边其实也能换其他的控制角色,但我不建议因为火鸟跟忍者有个小bug)
(如果骨王是在火鸟变成蛋的期间死掉,游戏还不算结束,忍者可以存活到火鸟二次死亡。)
至于其他两位工具人我个人是会直接找控制角塞爆(不选输出角!!!),这队其实不缺输出,缺的是控制手段,补控制主要是为了让队面火力可以有短暂的停止好让火鸟能及时给骨王补血,不让两者的死亡速度过快,输出上忍者跟骨弓就可以扛全部,就算死了还有亡灵化的忍者补输出。

这边推荐的工具人有”骨弓,奈拉,奥登,女鬼”。  这边一开始有想到春姑,因为他在场外飞不受攻击,攻击与生存能力都不错。但最后放弃的原因是,首先他因为技能特性导致其一定最后死,忍者的专武攻击提升会少1/3,在来是前面提到的小bug也会因此废掉。

这队的玩法其实很多样,克制的阵容以光弓,埃隆两队为主。
有克制,就有被克制。此队最怕的是能量队,或带有蝴蝶的埃隆队。(后者开场控蝴蝶可解)

最后来聊聊我对忍者资源的看法吧~
忍者的组法其实很有限,他不但吃队友的配合,更吃对手的配置,站位。
以资源来说其实203就很够用了。
30专的话多的是体质与吸血,但吸血的触发条件是死3个对友,这样场上通常只剩骨王或火鸟,此时的忍者有着突破天际的伤害,每杀一只就能回血的情况下,此时30专我认为重要的是拉高体质,而非吸血。
家具方面,3家具其实很重要,让他有着更好的输出条件,9家具需不需要呢?
我的想法是可以,但不是绝对
没说9家具不好,像蝴蝶一样+3是必须,+9只是让他更恐怖而已,更容易闪招拉高伤害而已


如果今天你像我神魔一样残废不够全,又高竞想爽爽打,那我推荐你可以练只203忍者
忍者可以算是无课或小课PVP的另一片天
最后附上只前防守胜利,跟全球打龙弓的影片
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