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【心得】血夠撐就過 張梅通關 抹殺全人類

安 我是GC

那麼遲填表是因為考試 現在才有空檔打
原本想打以諾四卡 然後有人打了
之後想試zero 結果天降特性害得回復力超可撥
最後試張梅 總是死在不明所以的位置
結果燒了5石體力
一場順利的話至少打30分鐘
昨晚打完想填表然後不小心自刪影片
害我今天要再打一次
饒了我吧 真的很傷神
隊伍成員:

張梅:以諾的前輩 兩倍三圍 有時可以簡化版面
真嗣:超低效益增傷 五屬攻盾 王三控三回減壓
鐵牛:突破天花板的組合
九封:真•界限突破 把鐵扇圍城1c變10c
真嗣可換其他水火光追打五屬
優先次序:真嗣>=斯特靈>傾霞>仙女
帶斯特靈在電擊盾和點燃盾傷害較高
但王三卡心就很痛苦 還要少一秒轉珠時間
帶真嗣就那兩關要吼天降 不過R8和王三就較舒服
傾霞有排珠王三壓力也比較小
仙女就真的不推了
龍刻用攻之狂暴龍印 延兩回 R1用
真嗣裝粒子刀 牛專屬武裝 鐵扇魔武 九封蛋糕
戰友帶木希臘 R1接R2有奇效 倍率也比較高
戰友木希臘帶蛋糕 延秒愈多愈好

隊伍放置次序最好不能更換
有人提議牛王放第五格 鐵扇放第四格
爆發傷害會更高
但牛王放第五格幾乎等同廢了升華木珠掉落40%
放第三格可以賭天降最後掉木 多1-2c
開九封時木珠掉落率也會更高

圖片中同步率可能不同 因為由不同場截屏

劇本(到王三前真嗣不能暴走)

R1: 真王關1 三回儲滿龍刻
有9秒轉就比較好
如果第一回有很多木珠就更好
木希的天降特性會令你不能全消30粒
減慢龍刻儲氣速度
三回後開龍刻二延 洗多一回

之後開牛一牛二 木希常駐 技二點光珠
(點暗珠試過數次回血次序和自爆一樣 不知是不是bug)
當然 也試過失手的時候:

R2: 開鐵扇 手轉7c沒有難度 至少分開三回打死

R3: 前一關用三回打就洗一回
用四回打就開張梅 牛二
只需要消所顯示數字-木珠量就可以

R4-1: 真王關2 撐4回
小心消電擊 這個版本的斜轉已經很准了
有牛一和木希二技可以開
之後真嗣變身 技一 關開鐵扇 九封一 排成這樣:

右邊三組雜珠 左邊兩組雜珠
吃牛王15%升華劍
這關最低輸出是5*11=55億
所以沒有額外天降也夠傷

R4-2: 真王關3
洗7回洗回九封 之後關開鐵扇 九封一
疊光暗珠 排成這樣:

首消雜珠少6粒=首批天降少2粒木強
之後的鎖鏈效應不用多說
這關最低輸出是9.36*10~=94億
沒有額外天降2c是不夠的
所以要:

R5: 全消暗不全消火一回
下回有信心+不卡珠就開張梅 全消火+暗
沒有信心就開牛一打死右邊 左邊分兩回打死

R6-1: 疊光兩回 被打後開木希二技點光
牛一牛二 吼回合結束時光珠只有6粒或以下

R6-2: 上回吼到=爽洗 手轉帶走
血和防也很硬+光屬敵人 轉不好打下去就一堆1傷

R7: 真王關4
最低輸出=6.89*10+(1*11) ~=80億
因為要拼拼圖 所以不可以關開鐵扇
開牛一 牛二 木希臘二技點暗補木珠量
因為木希臘隊長技原因
每少4粒木強 首批天降就少1粒木強
所以這裡沒有額外天降是不夠傷
拼拼圖記得排牛王升華劍 然後大吼


過了這裡就好打得多 有劇本就不怕翻車
R8-1: 前一回合木希臘幫你處理了部分暗珠
有木希二技就很好打
卡心珠/太多暗珠就真嗣一技+牛王一技
或者開木希二技第一回合關開鐵扇
慢慢打就過 帶走前鐵扇CD<=2

R8-2: 進場關開鐵扇+九封一 排10c
如無意外會打大約一半
之後想辦法撐過去
卡心就真嗣一技+牛一
有木希二技就開
撐到九封再跳就重開關開鐵扇+九封一

R9: 送分 牛一牛二轉7c

R10-1: 佛心洗技關 這裡基本上一組心珠夠回
洗回牛王 打到殘血 開牛一牛二 關鐵扇
小吼6c 有一場忘了吼然後只降4c 即死

R10-2: CD1 打4萬5 好痛
這裡要洗4回 進場存心珠 開回鐵扇
有木希二技就開
之後關開鐵扇 反正下層也要洗回九封
開牛二 九封一 排10c

R10-3: 這裡要洗7回
前一回開了九封 所以完全沒有木珠
進場存心珠
撐不下去時可以龍刻二延/真嗣技二延三回
最後等到九封跳起 木珠又少的時候
開牛一牛二 九封一疊木珠

影片(只錄尾王 無黑科技) :

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後話:
我覺得這關其實設計得不錯
比起13號機夢魘 至少R1給多一回合洗技
那一回就重要了 幫我存滿龍刻
另外 強自爆又不是無解
那張卡還要免費的 給了很多隊長通關的機會
王關技能又挺有創意的
不過硬限制隊伍就真的難打了
(對 我說超人和旅團團長)
另外 我還以為官方真的會出鐵扇替代品
結果竟然強化鐵扇 嚇了一跳
不過從正面角度看
鐵扇的保值期應該會是全遊戲數一數二長的
亦都拯救了不少軟限隊伍
而我亦看到MH想以防禦力方面來克制鐵扇
王關近千萬防真的無言
最後就是談談遊戲大更新
說實話 我認為操作真的太大了
始終界面陪伴了8年
對於我這位UID7位數的老玩家
算是一種回憶
如果可以真的如某人所言 可以保留舊界面
就可以貼合不同玩家需要
另外 素材簡化雖然利多於弊
但有些控等的可以保留
不然塞慈愛會很麻煩
要練甚麼85等團長 72等八封
一不小心就要去洞窟打掉重做
啊還有不知bug會不會變得更多
都是那句:We will wait and see


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