以下是我對於修女的一些小小的看法
由請我們的主角登場
看到修女的台詞了嗎
所以她的好朋友也不能缺席
本來想等天使也309才寫這篇的說
技能介紹
好的 這個順序就是修女的左上 右上 左下 右下的部分
左上 的斷罪審判 說真的就是修女的傢具核心,我覺得也是他的賣點之一
(大招還有一個重點就是印記在3以上的被劍砸到的會暈眩)
右上 的小招 疊加印記的三連擊小招 別覺得他沒用 (爆擊後還刷新技能)
左下 進場跳後排打騷擾 配合其他招可以有效的控制對面大砲輸出
右下 畫一個圈圈詛咒你 這招讓修女成為減傷好幫手 修女成為工具人的招
專武及傢具
專武
說簡單一點就是被劍砸到的角色5秒內收割或是直接砸死都可以觸發永動機。
不過老實說並沒有30的必要拉,主要是20的回血+能量的部分
這招有點像幫我撐十秒把劍砸下來後就是收割掉永動機出現
當然如果想要看到各種劍砸下來的場景 當然 30是必要
因為所謂的回復效果是連能量都有增加的 可惜的是只有自身 沒有全隊
傢具
+3的時候可以補足有時候大招下去對面角色的頭上印記不足的困擾,很常都會是4印記的時候修女就想砸他了… 實際用起來好像會在大招動會時補一個印記,
+9的部分就是修女可以砸兩把劍,配合大招的印記機制可以有效的控制2隻,也代表隊友收割的對象不在單單只有一隻可以用大範圍AOE的傷害下去補,造成永動機的開始。
不過可惜的是對於只剩下單一目標得時候不能一次砸兩把劍在他頭上。
不敢說我是第一個修女練起來309的人
但相信我是第一個把文章po出來的人!
所以請各位繼續和我看下去。
讓我們進入正題 以及一些常會遇見的問題
首先前面也有介紹到他的好朋友 阿塔莉雅(天使)說真的會練這兩隻起來的很少
把這兩隻拿出來丟在一起的也應該沒幾個,也隨著上次天使的技能改動,讓天使的傷害是真的有比較可觀,那為什麼說天使和修女很般配呢?
因為修女會畫圈圈進入圈圈的的話會吃到傷害,也會減攻擊,變成有一個有趣的現象修女放前排天使把後排的踢進圈內,而天使也可以造成幾乎是全圖的傷害,使得修女的收割更加容易。
一. 修女的配隊選項該如何選擇
說真的這題也是困擾我很久,也是琢磨很久,也很直接地和各位說,修女不是一隻核心角色,但是可以做到切割隊伍的部分,我們要先了解到修女需要什麼:
1.大招後的收割 代表需要高傷害的核心 修女當後拍的二核。
2.讓修女永垂不朽,就是讓他戰到最後,擁有更多的機會靠大招機制砸死一隻,直接觸發永動機。
這時候第二點就會和我第一句說他不是核心角色的這句話衝突,一下要被當核心但是他又不是核心角?
所以上面有提到切割隊伍可以變成兩組能量國家隊(當然是本質上很像能量隊的部分)
以下測試 先上個隊伍圖
這裡可以看到,第一張圖下方是 已勝利 這也是代表理論是對的(34-12關卡中的隊伍)
也可以發現 我們用到的是 能量隊的蜥蜴和蝴蝶代表我們的火鳥和猴子可以去正統能量國家隊里,
當然如果說想要把這兩隻調換也都是沒問題,下面我們看看是如何通關的:
可以看到組打起來基本上就是4打5 木盾開場直接暴斃
利用蜥蜴的回血把修女扛起來打第二波 之後用動機一起來就是結局這樣
非常呼應上面提到的組隊核心,再加上天使的全場傷害基本上修女開到招的時候對面也都殘的差不多了
所以說天使和修女真的是好朋友啊。
接下來是一些比較我理論上的組隊方式 由請 女僕
先稍微談談女僕的功能,技能組我就不多做介紹,女僕可以幫後排角色掃地把靠近的敵人掃開,
這點對於放後排的修女飛到對方後面是一樣適用,這會變成怎樣呢?
修女衝進去後排 然後女僕把人集中到對面前排去 此時因為女僕掃地讓修女會往前走幾步畫圈圈。
會有最大限度的減少對面傷害的範圍。
再來修女的專武因為我也是30了 會提供爆擊和閃避自身25%神器再帶一個神眼,增加爆擊機率。
我的女僕爆擊是67.2所以25%就是16.8%會轉到修女身上原本56.4會變成73.2%
閃避的部分是630 25%就是157.5 轉到修女身上原本791 變成 948.5
讓原本需要爆擊(可以重置小招)及作為遊俠靠閃避撐生存的他有了更大的上限。
且女僕的大招又可以直接把修女的技能灌滿,然後灌技能後又加攻擊,原本跟隨就有加素質,
這不就是真的….真香嗎?
那就會有一個問題 我們的理論是可以完全實現? 我不能說一定可以 但是有測試出來是有搞頭的
以下測試
影片內可以發現修女的劍是毫不留情的砸阿砸,但是都是要等到修女和女僕暖機完成。
看到這邊其實會發現 每次的隊伍會有 天使 修女 蝴蝶 其他都是看關卡
這樣代表,我們有很多的工具人或是主要核心可以讓修女當二核的角色可以用,
例如我也偏愛的戴蒙,裡面也是擁有了亡靈三巨 戴蒙 奈拉 骨弓
以下測試
可以發現到戴蒙這把 是直接倒地,309的戴夢死後會有護盾給隊友,讓修女更能扛,可以注意看修女的血量基本上沒有很大的波動,一方面戴蒙的盾一方面修女自己的減傷圈,十分可觀。
OK以上是我的一些理論及測試關卡都用34-12的關卡下去測試的 強度應該不會太弱
其實我還有隻沒有測試到在理論演練的叫木盾但目前還沒練好也沒辦法測試
如果還有機會我會把他弄好 再帶給大家不一樣的體驗!
以下我稍微整理一些目前我背包里可以用的角色
大致上是這些拉 畢竟我的牛棚很淺,蠻族也沒有練啥可以上的 一樣以後慢慢補上~
二.PVP 的定位?
PVP不能說沒有位子但是在現在就算是高競也只需要三隊的情況下修女是真的完全不會上場的部分
但可以當作娛樂隊伍來做測試 以下是我找好友裡面用競技模式打對面標準神魔能量隊:
以下測試
可以發現也是蠻有可看性的~
曾經有想過把修女弄成 能量隊裡面的核心 但是後來想想….資源也吃太重了吧!
稍微總結一下我對於修女的看法,以刺客來說我更覺得是戰士類拉,神器的部分一定是神眼,原因很簡單在上面的一些敘述都有。也因為大家也幾乎都是進入到5隊的關卡,可以透過修女的組隊想法去把一些可能沒有地方去的核心拉來和修女做結合。
以上 修女不是不強 只是沒那麼萬能 沒那麼萬用,但並不是沒有辦法用。
只要有心 我相信 每隻角色都有開發的潛能
最後附上我這菜雞的背包給你們參考
希望以上的文章你們會喜歡 若有地方有誤 請理性交流
我是來自 傾城的水星
謝謝各位的觀看