【心得】關於太空模塊中發送物資的加農炮的心得

相信有不少人一定跟我一樣
首次看到這台加農炮時會誤解用法(當初認為是讓殞石還在宇宙中飛的時候就把它打下來)
但是就算了解用法後,在第一次使用後就會放棄了
因為…
在這個自動化的世界中,為什麼會有一個完全無法自動化控制的裝備
加農炮最大的特徵是只要一啟用,就會一直發射
它不會管也無法設置降落地是否滿了
而且要是滿了,那麼下一發就會直接爆炸…除了資原的損失外
周圍要是有其它設備也會受到損害…
所以玩過一次後,我就放棄了
當然不會這樣就結束…
當初放棄後改用貨物火箭來運送,但是
老實說費用也不便宜且要花心思處理內容物
最後我還是想要各別單一來運送貨物,想要化么東西就運什麼東西
不然每次都會卡在沒有保存空間或運送了一大堆暫時用不到的物資
再不然要自己到地面處理火箭各式狀況…
因此上網找了一下…果然沒有自動化方式(如果有請跟我說…)
沒辦法了,只好自己來想辦法
最後想到從送貨到加農炮組裝前先控制數量
簡單來說就是
加農炮一次可以裝40格
再加上可以裝到其它的貨物箱中
因此我改成控制先計算一次裝滿20格所要總數(如銅板每格200*40格共8000)
準備好後再開始裝到加農炮上並發射,40次結束後為一次
目前預設為5次,也就是總數40000
跑完後就會停止,重新關閉再打開後會再重計
有興趣的大家一起研究一下
這個花了我快一天的時間
光是要弄回圏來算次數就差點搞死我了
最後是找到一個在處理倒數功能
也就是很多人用的方式,利用運輸帶來專送一項產品來計算次數
然後當次數到了後就停止所有行為
放上我目前的code
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