人權
前言:大家好 我是終極上帝炎魔雷西 由於巴哈版上太多海鮮攻略文 而且上一篇瑟雷西攻略文也是半年前的了 所以我決定發一篇 分享我對這隻角色的心得
新手發文 排版傷眼抱歉
技能介紹:
P:靈魂饗宴
瑟雷西走過死亡敵人的身邊時,可以收集遺落在地面的靈魂,並永久提高己身物理防禦和魔法攻擊。但是,瑟雷西在升級時不會提高物理防禦。英雄和砲車在死亡時一定會掉落靈魂,不過其他的小兵只會有一定的機率才會掉落。史詩級野怪會掉落2個靈魂。
彩蛋:若敵方有路西恩,靈魂數量會自動+1。擊殺努努會掉落兩個靈魂
Q:死亡聲明
瑟雷西投擲出手中的鎖鏈,對第一個擊中的目標造成80/120/160/200/240 (+0.5) 魔法傷害並獲得目標真視視野,同時1.5秒內把敵人往自己的位置拖拉。再次使用技能時可以讓瑟雷西直接飛到目標的身邊。如果死亡聲明擊中敵人,則減少3秒冷卻時間。
W:鬼影燈籠
瑟雷西把燈籠投擲到指定的地點,如果一位友方英雄點擊放置在地面的燈籠時, 立即把目標拉回瑟雷西的位置。此外,瑟雷西與靠近燈籠的一名友方英雄可以獲得持續4秒的護盾,吸收最多60/100/140/180/220 (+靈魂數量) 傷害。護盾吸收傷害的總量隨他所收集到的靈魂成長。
小細節:
1.燈籠使用右鍵點擊(這不是干話)
2.燈籠可以隔牆點擊
3.燈籠為一個單位(類似小兵)可以卡牆、卡對手、卡隊友
4.燈籠不像海鮮護盾秒放,距離、時間沒抓好反而會害人害己
5.燈籠可以提供視野,大部分都拿來探草用
6.燈籠可以TP
7.燈籠可以吸收靈魂
E:懾魂掃蕩
被動:每一下普攻可以造成的額外魔法傷害,當未進行攻擊時,傷害總量會逐漸提高。(傷害總量等同全部收集的靈魂加上自身100/125/150/175/200%自身的總物理攻擊)。
主動:對瑟雷西所在位置前後的敵人造成65/95/125/155/185 (+0.4) 魔法傷害,遭到擊中的敵人會被擊退至鎖鏈前進的方向,同時會被降低20/25/30/35/40%跑速,持續1秒。於瑟雷西前方的敵人會被推出,後方的敵人會被拉近。
小細節:
1.被動:綠色0~5秒,黃色5秒,紅色10秒
2.被動滿層會有音效提醒
3.可以刷掉各種位移 部分技能除外
4.刷的方式由後往前刷 後->前約有0.5秒延遲
R:惡靈領域
瑟雷西的四周創造一個多角形的界域,試圖穿越邊線的敵方英雄會受到250/400/550 (+1.0) 魔法傷害和降低99%跑速,持續2秒,同時破壞該處界域。當界域遭到破壞之後,剩餘的部分只會造成一半的傷害和緩速效果,相同的目標同時不會受到兩次惡靈領域效果的影響。
補充:瑟雷西的普攻可以穿透犽宿風牆 但技能無法
技能點法:
主Q副W,有R點R
順序EQWQQRQWQWRWWEEREE
符文:
召喚師技能:
出裝:
起手
成裝
升
升
升
其他
沒意外就出
對面CC多
不想出神石可以出
AD爛就出
對面全AD可以考慮
沒意外就出
對面AP多就出
後期想保AD可以出,但是千萬不要前中期出
要出記得先上血裝,太早出盾量可能還比低
缺坦或對面單抓強
對面爆擊多
跑的快,打的痛
跟魔鍋一樣,不過是用來解自己
技能小技巧:
凶A勾B
往A的方向走 然後往B的方向出勾
勾股定理
走過去出勾時往對方屁股勾
有一定牌位的都會習慣往回走
補充:當Q到人時等兩段位移完且往後走再來Q2
這個小技巧可以保證你飛過去時E可以反向刷回來
不會因為一時的慌亂讓自己把敵人推走
也是可以多加利用的小技巧
連招:
半血連招
Q拉回來兩次後才閃現以獲得最大距離
小兵
Q1快碰到小兵時Q2 這樣小兵不會移動 追人好用
好啦 先這樣 其他的我下次再補