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【攻略】[哥上輩二王子,這輩是上仙楊門!]新手攻略,目標是持續更新到飛升。

前言
首先澄清一下我的立場,我並非封測玩家,也是開服跟大家一起慢慢摸索,到處找攻略和在不同群組問其他人收集而來。如果有什麼地方出錯,希望能體諒和指出。希望這份攻略最後能借著大家不同意見去改良,幫助不同道友投入遊戲,因為這遊戲是滿有心和很多小彩蛋,所以很想推薦更多玩家加入。

我是按著自己的進度去寫的,所以為什麼有些地方沒有寫,例如飛升時會發生什麼事,只能留待我飛升時再告訴大家,因為封測也只去到合體,希望大家耐心等待。
另外因為這遊戲的玩法很豐富,所以所有的數據,包括身世,功法等各樣建議都只是參考,希望大家能帶著玩遊戲的心態,透過這些數據開始自己的獨有玩法,再互相分享,增加遊戲的樂趣。

如果大家有疑問,可以在巴哈版開文章問或到Line,DC一起討論。但提問前記得先爬文和看看遊戲有沒有寫明,將心比己,你也不想聊得好好的,不斷被人打斷,問你力道是什麼來(別笑,真的有人這樣問)
身世
身世一共有五種和兩種隱藏,暫時普遍會建議武林和仙門,因為武林的特殊物品拂柳訣,參悟至巔峰可以增加569根骨和50閃避,而仙門的特殊物品天演盤能提供31力道。

至於兩種隱藏身世,是透過開始時回答芊月仙子的問題。暫時未知特殊物品實際的作用,文本是指有特殊劇情,暫時不知道有什麼影響,不過仍然有很多人選擇隱藏身世的,因為有些大大指對龍系或天狐系的功法有加成,歡迎大大補充內容。

隱藏身世的回答:
青丘遺脈選項:32323
龍族出身選項:3311
以下是相關的數據:
功法和門派選擇
功法因為實在太多組合,所以無法一一列明,現在提供幾個新手合用的組合,後期的需要各位慢慢研究,日後也會嘗試組合一起大大們使用過的給大家參考。記得,沒有最強的功法,只有配得好的功法。

組合一


組合二
之後可以替換這三個功法,就是輸出穩定的組合
個人建議除了這些新手組合,可以先嘗試組同屬性的功法,再慢慢上手組合不同的功法,因為同屬性的功法比較容易有加成。

門派選擇
功法大多數是來自門派,所以基本的目標是要拿到所有門派的功法。方法有兩種,分別是加入門派和挑戰門派,個人是建議加入門派後同時挑戰其他門派,可以先挑戰一些你功法相剋的門派,這樣會比較容易。

門派加入並沒有什麼必要的次序,硬要說的話便是楊門仙宗→五仙教→拜月教→清微派
這個次序是因為五仙和拜月有中期常用的化魔系功法,清微就是比較難挑戰的。

另外提一起,楊門不用學完所有功法,因為劇情原因,日後會補回你未拿的功法,但印象中好像仍有些功法未有拿到,這個暫時未確認。另外,因為劇情原因(不劇透了),當主線去到徐家莊時,請在開始做徐家莊的主線前,先在楊家仙宗換取滅邪劍,因為劇情原因,你之後會無法換取,所以記得換取,暫時未知道是否可以拿回。

功法的提升
功法是遊戲中影響屬性最大的一環,當不夠別人打時,先看一下自己的功法是否太低。功法太多,所以簡單說一下建議提升的次序。

首先,分成出戰功法和不出戰功法。優先把你常用的出戰功法提升,然後再慢慢提升不出戰的功法。而出戰功法中又再按著品數作為提升次序,舉個例子,就是先升三品,再升二品,一品等等。而當我們還要再細分時,功法主要加成力道和根骨,個人建議先提升有力道加成的功法。

那麼每一次我們要提升到什麼地步?那就是要特殊屬性,簡單說就是以十為單位來提升,個人建議先把所有功法提升到二十,再逐步提升至三十,五十等等。而當出戰的功法,就按領悟招式來提升,以我自己為例,修為直到出竅期,主要用的功法還是停留在五十重。

洞府
這是你遊戲中生成資源的地方,提升功法和煉丹來煉體都是靠他,所以盡量提高,如果會課金的,建議買滿提升的材料。

命格選擇
命格共有六個方向,而且是以兩個為一組的對立,提升的方式是透過你在遊歷或劇情中的對話來提升,每一次會對命格做成影響的選擇時,會在答案旁邊列明。

命格作要提升的目的是為了拿當中的技能,而這些技能都需要每升五級後來抽出的,所以建議集中提升。個人建議提升無畏、豪邁和桀驁,因為這三個命格分別提升力道,洞察與暴擊。因為暫時未見閃避流作為主流出現,所以在豪邁(洞察)和剛正(閃避)之間,我會選擇豪邁。
靈寵技能
靈寵的技能是按照你喂什麼元神給他來隨機抽出三個技能,再從中選擇一個技能。而抽取的技能是什麼系,是按著你所喂的元神隨機的,舉個例子,如果我餵給他全部都是魔系,那就自然是必出魔系,但如果我是喂他吃三個魔系,一個妖系,那仍是有機會出妖系。我試過連續用三魔一妖的喂法,最後連續三次出了妖系技能給我(我要魔系…嗚嗚)。

而當靈寵的技能填滿後,你是可以再透過喂元神,得到技能後取換原有的,但他需要你先選擇換走那一個技能,才知道你抽中了那些技能。當然,不合心意的可選擇不換。

因為靈寵技能眾多,所以不一一列明,只是按照陸服的大大們的攻略,提出大家可以參考的方法。之前有大大發文有關建議使用的技能,所以我不在這裡重複,詳情可以到以下文章查看:
啟始神技
啟始作為開局發動的技能,雙方的生命還是滿值,所以可以把和生命值有關連的技能放在這個位置,例如附帶主人當前生命來提高傷害等等。
五息神技
五息發動的時間大約是剛開始戰局的時候,有很多人會在大招放在開始的時候,所以可以選擇一些能提高攻擊的技能來配合大招發動,又或者配合一些對敵方造成暈眩的技能,來打斷或打亂對方的節奏。
十息神技
十息大多時雙方血量到一半的時候(特別是PVP),技能可以選擇追擊,控制或回血,這個要看你選擇的功法是什麼方向。
半元神技
半元的時候,血量應該到三分一左右,什至更低。這個時候可以像十息一樣,選擇控制,回血或攻擊加成來加快了結對手。
以上只用作參考,因為實際要選擇時,你還要考慮功法的配合,以我為例,我是走暴力輸出的路線,所以技能都是選擇遍攻擊加成或控制(雖然到現在還沒有集齊….)
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