
等了這麼久終於等到了,那個等了快半年的KC終於來了
說實在的我不太喜歡KC這個主題,很多設置都沒有運用到劇情中(比如有王水的337一樣能被擄走)
這種主題做成投票還是有點太困難了,希望KC結束後用其他主題再進行投票吧
為了介紹兒子(雨弟爸是我婆,所以雨弟應該算我兒子)

立繪:

椅子是做成天氣核的樣式蠻好看的,但失去特效時超普通
跟加魯加一樣都是用俯視的方式,還有那個手真的騷
配置:

武器:除了路比專外,也可以使用專武、溫泉聖女專這2個有異常盾的武器
飾品:老傢伙!但你的能力很有用,也可以用小熊防封很好用
石板:青春板、剩下的我是用來撐SP提高擊破回復SP的量,雨弟通常都是SP超過50%時開技所以多少能吃到決戰石板被動效果
技能組:

隊伍技:屬性減傷15%
隊長技:全隊雷傷+100%
被動一:跑速+50%,攻擊、會心+300%,AS+500%
毫無反應,就是一條被動
被動二:擊破時,回復20%HP與SP
對掃蕩有非常大幫助的被動,但HP回復怎麼越砍越少(100%>50%>20%)
被動三:普傷、雷傷+250%,會傷+50%,打圈需要次數-50%
說實在那個普傷跟雷傷給得有點少,會傷有效提升傷害,減圈減少了熱機時間
全部都無金身條件的被動,但要注意的部分是在BUFF
S1:

招換技,解除自身異常
賦予落雷效果:
陣(60秒)
※陣內給予雷傷提升(300%/5秒)
賦予自身效果:
HP緩回60秒
<如果是使用CC模塊時額外賦予>
界雷之力(攻擊+200%,攻速、防禦+75%)
※界雷之力沒有時間限制也不會受解除BUFF影響,但中異常後解除
※有無界雷之力會有不同的語音(重要)
※落雷召喚中會有場地效果(雷)
由於會解異常所以界雷之力是一定會上到,緩回跟落雷身上的陣都只有60秒,就算自身BUFF沒掉也是要選擇要不要補緩回跟陣
S2:

恢復自身HP,給予雷屬性傷害
※界雷之力效果中,物理、屬性+1200%
※界雷之力效果中,會追加消耗SP再次施展技能(在SP25%以上並且最多追加4次)
賦予效果:
雷盾(盾值50000/60秒)
<界雷之力效果中額外賦予>
連雷2秒
※連雷:給予周圍的敵人雷屬性傷害,並且附加感電異常
※界雷之力效果中,施放此技能時,落雷的陣會有雷屬性傷害效果
※技能中可以翻滾取消
主要輸出技,配合被動二時非常好掃蕩一段時間,技能取消非常順暢,於技能任何時間點都可以進行取消,追擊是再次發動技能,所以盾與HP回復都會再次發動
傷害參考:(滿圈+青春+打滿)

DPS相對普通,但用於掃蕩時非常適合
開場技:

開場自動發動S1,後備狀態在冷卻好的狀態下切換時可以消耗35SP發動S1進場
落雷介紹:
落雷會給予雷屬性傷害
落雷會分攤雨弟受到的傷害的50%,並且轉移以雨弟為目標的怪物的仇恨
落雷沒有時間限制,受傷時固定扣最大HP3%(觸發扛傷時也是扣3%)
————————————————————-
心得:
這次雨弟基本上是最大化掃蕩方面的能力,主動的可以消耗SP進行追擊延長了技能的持續時間,隨時取消保存SP或是重置追擊次數亦或是減少硬質,落雷的設置也與雨弟有優良的搭配,落雷的連動動作相對另外2隻精靈來說小,所以可以跟隨著主人行動,配合著S2的連續發動用陣擴大了攻擊範圍,落雷也有一招可以吸引怪物的動作,方便將怪物聚集在一起擊破,回復能力方面,有著S1賦予的HP緩回、S2發動時的HP恢復、擊破時的HP恢復、拳職的爆發條恢復,多樣的HP回復方式讓雨弟的恢復立有一定水準。雨弟的缺點也很明顯,缺少了1.0的技能中綠盾讓他受到異常攻擊的機會增加了,每次中異常都需要消耗大量SP發動S1,搭配異常盾武器可以減少這類的問題,而技能組設計也是較不適合對王輸出,是以掃蕩為設計的角色。
最後覺醒圖:

這種有動感的覺醒圖,特別有吸引力,而且雨弟應該是出自內部繪師之手,非常常見新圖,或工商用新圖而且風格穩定