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【心得】速談本次20.0版本大改動內容(內含懶人包)


(感謝大大 @ugreen000803 協助做圖)
Hi~打給今天過的豪嗎<3
小弟又上來呼吸了,尚未看過完整公告的可以走發送門▼
【公告發送門】
以下將針對四大改動以懶人包的方式介紹,後面再討論改動內容,如果很忙的人可以只看懶人包
(以下皆為推測,詳細改動以官方為主)

懶人包

改動1:經驗/技能素材改動
1.大肥,目前只使用豐腴珍獸,羊駝等改版後使用
2.鳥,目前只建議使用小鳥,大鳥與亞種一率等改版後
3.甜點系列,如要單獨使用請等改版後
4.等級直接提升(1/3/5)的素材,目前可將異域法眼優先使用再接近滿等的卡片上,其餘建議保留
5.特殊瘋頭與合作專屬素材,專屬素材如果要強化該合作角色請儘快使用,其他都保留到改版後
改動2:練技能方式調整
1.以後無法吃相同技能的小怪繼承回合,也拔除吃五張同技必升1技
2.如有預計使用堆肥的建議儘快使用,尤其想以大肥練防龍的人,或是吃同技能練技的卡片
改動3:界限突破系統
1.隻影響三圍
2.需雙滿才可以突破
3.「精魄」可由多途徑獲得:包括關卡成就、活動獎勵或煉製方式獲得
4.分解卡片可獲得精魄,建議目前適當保留重複卡片
5.改版完後會依照抽卡次數補償精魄
改動4:獨立卡夾改動
1.卡夾改為3個禮拜推出一次
2.保底改為20次
3.以下為「推測」卡夾運作方式
首先最初版本會放置10張卡(新/舊)做為肥婆,並將兩張新卡做為大獎與二獎
接著在第二個版本會再次加入兩張新卡並且刪除部分舊卡,以此類推…

以上-

好的,那麼我們就來討論一下這次的改動吧,首先先是經驗/技能素材改動:

  羊駝改動最讓我痛心,這次3倍吃了數百隻羊駝,如果改吃大肥有多好(哭),但是整體來說的確可以大大提高羊駝與大肥的差異,畢竟當初羊駝的1.5倍機率增加太無感了,這次吃下來一次也沒有因為觸發1.5倍導致3倍失效,由此可知道單吃一兩隻真的效果可忽略不計。
  除此之外甜點與眼睛們的改動也是相當不錯,因為隨著大肥們的大量發送,大家已經不太會經經濟較的使用眼睛,並且甜點系列一定要合體使用也造成許多不便,因此現在直接改為經驗就可以更方便的使用了,同理經驗素材也是,將大鳥改為回合數,就算在如技7使用也不會覺得心痛了,畢竟都是回合數,甚至如果在技1直接使用更是直接變成技8,唯一素材比較需要注意的只有合作素材,原本直接滿等滿技的效果倍消除了,因此如果是想使用而不是收藏的人真的要儘快使用完畢。
接著我們來討論練技能方式調整:
  首先最重要的是「改為以相同召喚獸 (召喚獸 ID 相同 ) 作強化 :提升 1000 點技能回合」這句,也就是官方打算把練技能的規則集成成一種,也就是回合數的計算,原先高隨機性的5678吃法也直接砍掉,而更為複雜的交錯吃法也一起拔掉,例如目前最騷的操作(大肥給機械獸進化在給機械龍再進化給防龍)的吃法可能就不能使用了,因此再懶人包才會特別提醒要練的建議先練,以免改完變不好練,較不需要擔心的是魔法石的卡片,往好處想如果公告中魔法石素材能夠完全通用,那麼就可以解決進化之後為了練技能必須退化的問題,並且素材也可以更單一化,也更不需要考慮疊素材導致背包爆炸,整體來說仍然是往好的方向前進。
然後界限突破系統
  由關卡的額外公告可看出,這個系統只是用來降低手殘玩家們的難度,並且提高重複卡片的回收率,以解決抽了一堆重複卡片的問題,並且我認為只要不牽扯到技能能力基本上都不容易有太大問題,算是可以被看好的。
最後是獨立卡夾改動
我認為這是因為官方注意到多數玩家開始只抽合作,並且幾乎不願意花太多石頭在自家卡上,因此轉以這種方式來給課金大佬和小課或無課玩家儘可能較好的遊戲體驗,首先是大佬依舊可以在卡片出時就體驗最新的遊戲內容並且雖然不多,但是也因此降低了保底的數量,接著是小課與無課玩家可以等數個版本後,一次抽齊沒有的卡片,也就是大大減少了重複抽一堆垃圾的體驗,當然缺點也比較明顯,就是必須等數個版本才可以玩到,但是是有保證的,而不需要賭是否可以歪到或等all max。
對於這個改動由於信息過少,連方法也有許多可能的推測,因此仍然保留觀察,也許可以讓體驗更好,或更差,一切都看官方後來的修改了。
以上,第一時間的想法,分享給大家。
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