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【心得】破關心得

鎮樓
作為一個成就黨,這次永恆的里程碑真的香,不再像其他steam遊戲打了成就都沒感覺,雖然成就bug真的多(我亞金賢者少紀錄兩個成就,之後去找官方處理……)
醜話先說在前頭,我超狂是異鄉人打法過的,所以真的只是鹹魚,平常只敢打打惡夢
這次永恆,初見殺不少,尤其是角鬥士,打了n次還是很煩,被他關門跳繩打到自閉,但是確實很有挑戰性
我目前三周目,一周目噩夢,二周目額外生命加無升級普通難度,三周目超狂
劇情方面可以說講述了一個宏大的世界觀,但這不重要,三點重要的事情
第一,他還是一代主角,威猛了20幾年的那個男人,這個家族一脈相傳,全是戰神
第二,全球把你視為救世主,真的太棒了,很好的詮釋了doom(我們)的所向披靡
第三,那個女博士的錄音真贊,有小迷妹的感覺真爽
槍械,這次永恆武器多數我覺得都不錯用,除了霰彈的全自動,跟微波套件外,都有不錯的用處,至於缺子彈的問題倒是沒感覺到,除了第一關是真的需要控彈,升級過一次武器後,該類型遊戲的老練玩家應該都不大會擔心該問題,而且前做出場率較低的加特林跟電將步槍出場率都有提升,然後,火箭筒天下第一,弩砲是天,超級霰彈槍在天上
符文 空中機動 裝備恢復 血拳回血(超狂改成絕境逃生+任務管理器,誰用誰知道),慢動作這種冷卻性的不愛用,還會影響節奏,空中機動位移多爽,誰用誰知道,裝備恢復冷卻讓噴火器冷卻提升,也就是你有更頻繁的護甲補給(應該也有影響鏈鋸冷卻,但不確定)
裝甲提升 水晶部分我先升左邊,護甲補給了解一下,右邊的話會先升級拾取範圍,剩下兩個隨意,順序是彈藥>=生命>護甲,在裝甲點數分配上,真的很給力,邪教基地完整完成的畫,爆炸統,以及基礎能力可以點三項,基本戰鬥節奏就出來了,然後是冰凍炸彈,真的好用,冰凍,回血,傷害提升,加上噴火器,一套下來滿血滿甲還帶走一卡車的敵人,手榴彈就狂轟濫炸
再來是敵人 給得夠爽,但是機械蜘蛛跟鞭刃魔真的好煩,超重型惡魔的長肢惡魔有夠xx,他出場的地形都寫著一個煩字,走位難,容易被小怪關廁所,但是後期戰鬥,全都都寫著一個痛快,殺光所有敵人的那種成就感,一頓操作後虐殺一票敵人,完美
再來是boss 毀滅獵手 除了第一次打得一臉茫然,後期遇到他就沒什麼特別感覺了,顛將破頓,切槍一頓炸,死的跟隔壁劫盜者一樣快
角鬥士 本作我打得最賭爛的一個傢伙,二階段打到我自閉,鬼知道我被他打死多少次,難果的鎖鏈以及關牆跳繩樂,讓我死到人生黑白,打死牠的時候真爽
天使長 在某種意義上大概算是本作最沒面子的了,升天六拳,補給看你要冰凍炸彈還是慢動作處理都可以,隔壁毀滅獵手後期是小怪也就算了,你個只出現一次,出場逼格又高的,也太菜了
罪惡之像 致敬二代的大傢伙,一階段的重拳出擊讓我自閉到不要不要,二階段反而好打不少,沒有甚麼是魔渦解決不了的,如果有,滿地魔渦補給招待,習慣之後bfg不用也無所謂
壓軸登場 劫盜者,平心而論,我現在看到他,大該跟看到地獄騎士沒啥兩樣,親切得很,機械肥球都比較煩人,但是它確實是我覺得作的最棒的一隻怪物,在還誒使用切槍大法,那種滿場跟他互相廝殺,一種與同等對手的戰鬥,一樣的快速,一樣迅猛,一樣的如虎似狼,那種高手對決的爽快感,真的太完美了
整體的戰鬥感,快速,每一瞬間都是生死(我生惡魔死),狂暴卻也冷靜,火力全開,讓一切化做烏有,你是最堅韌的盾,最鋒利的矛,抵擋最扭曲的罪惡,刺穿最深沉的黑暗,當你凝視深淵,深淵自毀雙目,當你踏足地獄,地藏王菩薩就可以成佛了,你是 DOOM Slayer(彩虹小馬)
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