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【心得】破关心得

镇楼
作为一个成就党,这次永恒的里程碑真的香,不再像其他steam游戏打了成就都没感觉,虽然成就bug真的多(我亚金贤者少纪录两个成就,之后去找官方处理……)
丑话先说在前头,我超狂是异乡人打法过的,所以真的只是咸鱼,平常只敢打打恶梦
这次永恒,初见杀不少,尤其是角斗士,打了n次还是很烦,被他关门跳绳打到自闭,但是确实很有挑战性
我目前三周目,一周目噩梦,二周目额外生命加无升级普通难度,三周目超狂
剧情方面可以说讲述了一个宏大的世界观,但这不重要,三点重要的事情
第一,他还是一代主角,威猛了20几年的那个男人,这个家族一脉相传,全是战神
第二,全球把你视为救世主,真的太棒了,很好的诠释了doom(我们)的所向披靡
第三,那个女博士的录音真赞,有小迷妹的感觉真爽
枪械,这次永恒武器多数我觉得都不错用,除了霰弹的全自动,跟微波套件外,都有不错的用处,至于缺子弹的问题倒是没感觉到,除了第一关是真的需要控弹,升级过一次武器后,该类型游戏的老练玩家应该都不大会担心该问题,而且前做出场率较低的加特林跟电将步枪出场率都有提升,然后,火箭筒天下第一,弩砲是天,超级霰弹枪在天上
符文 空中机动 装备恢复 血拳回血(超狂改成绝境逃生+任务管理器,谁用谁知道),慢动作这种冷却性的不爱用,还会影响节奏,空中机动位移多爽,谁用谁知道,装备恢复冷却让喷火器冷却提升,也就是你有更频繁的护甲补给(应该也有影响链锯冷却,但不确定)
装甲提升 水晶部分我先升左边,护甲补给了解一下,右边的话会先升级拾取范围,剩下两个随意,顺序是弹药>=生命>护甲,在装甲点数分配上,真的很给力,邪教基地完整完成的画,爆炸统,以及基础能力可以点三项,基本战斗节奏就出来了,然后是冰冻炸弹,真的好用,冰冻,回血,伤害提升,加上喷火器,一套下来满血满甲还带走一卡车的敌人,手榴弹就狂轰滥炸
再来是敌人 给得够爽,但是机械蜘蛛跟鞭刃魔真的好烦,超重型恶魔的长肢恶魔有够xx,他出场的地形都写着一个烦字,走位难,容易被小怪关厕所,但是后期战斗,全都都写着一个痛快,杀光所有敌人的那种成就感,一顿操作后虐杀一票敌人,完美
再来是boss 毁灭猎手 除了第一次打得一脸茫然,后期遇到他就没什么特别感觉了,颠将破顿,切枪一顿炸,死的跟隔壁劫盗者一样快
角斗士 本作我打得最赌烂的一个家伙,二阶段打到我自闭,鬼知道我被他打死多少次,难果的锁链以及关墙跳绳乐,让我死到人生黑白,打死牠的时候真爽
天使长 在某种意义上大概算是本作最没面子的了,升天六拳,补给看你要冰冻炸弹还是慢动作处理都可以,隔壁毁灭猎手后期是小怪也就算了,你个只出现一次,出场逼格又高的,也太菜了
罪恶之像 致敬二代的大家伙,一阶段的重拳出击让我自闭到不要不要,二阶段反而好打不少,没有甚么是魔涡解决不了的,如果有,满地魔涡补给招待,习惯之后bfg不用也无所谓
压轴登场 劫盗者,平心而论,我现在看到他,大该跟看到地狱骑士没啥两样,亲切得很,机械肥球都比较烦人,但是它确实是我觉得作的最棒的一只怪物,在还诶使用切枪大法,那种满场跟他互相厮杀,一种与同等对手的战斗,一样的快速,一样迅猛,一样的如虎似狼,那种高手对决的爽快感,真的太完美了
整体的战斗感,快速,每一瞬间都是生死(我生恶魔死),狂暴却也冷静,火力全开,让一切化做乌有,你是最坚韧的盾,最锋利的矛,抵挡最扭曲的罪恶,刺穿最深沉的黑暗,当你凝视深渊,深渊自毁双目,当你踏足地狱,地藏王菩萨就可以成佛了,你是 DOOM Slayer(彩虹小马)
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