【心得】拳師PVP心得分享 ,

聽說發文都要放鎮樓圖。

一一一一一一一一一一前言一一一一一一一一一一
看官你們好 ,, 我不是一個玩劍靈很久的玩家 ~ 當初會踏入比武這一塊也是因為打副本很膩..

結果一踏入就上癮了 .. 當初的比武大老們還覺得很新奇 !!  竟然還有人想要練比武 (??? .. 題外話)

拳師沒有什麼華麗技能 , 很平凡樸實的一個職業 , 頂多三系可以變狼帥個15秒就沒了

加上被NC爸爸砍了好幾刀 … 幾乎把拳師的優勢砍到體無完膚了

再來就是比武場遇上某幾個職業也打得很辛苦 …  不講了太難過了

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首先要先介紹一下拳師抵抗有哪些~

比較不一樣的是。只有火拳特性2-2才能無目標Q。其他的Q都是需要目標才能使用 … E的話都是無目標可使用。
寒氣波動:拳師自身冰花 . 只有火拳特性3-2風拳特性5-2才有
進擊拳:三系皆有 . 不過風拳狼拳的鍵位是在2 .. 火拳的是在右鍵
寒氣發散:這個只有遇到氣功&矮劍&力士才有機會按到。被抓舉時可以用此技能進入冰花狀態。
拳舞屬於比較特殊的抵抗技能 ,  因為會牽涉到一些技能更動 , 舉例
火拳抵抗拳舞:特性點擊2-2 ,優點是多了一招抵抗 , 缺點就是躍擊不會浮空
風拳抵抗拳舞:特性2-1或2-2都可以 ,不過風拳幾乎都是點2-1的浮空流 ..  缺點一樣躍擊不浮空 (風拳點2-2的躍擊會造成浮空)
狼拳抵抗拳舞:特性1-1或1-31-2屬於特殊的抵抗拳舞~技能本身是帶虛弱效果 ..不過狼拳的技能有一個特殊的機制就是Z  X  C三個技能不管使用哪一個。後面都能在接三個V .

最後就是格檔 .. 能在戰場活這麼久就是靠格檔

一直以來都聽到狗拳師抵抗怎麼這麼多 .. 一直打我格檔我當然就一直抵抗阿

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1.火拳:赤炎化跟黑炎化是特色
先介紹一下赤炎化 , 有赤炎化的狀態下閃避是100% .. 所以當拳師身上有赤炎化的BUFF時 , 對面得用破防技能來進攻。
赤炎化觸發條件:使用Q跟SS抵抗時3秒赤炎化 ,, 踩山崩也有3秒赤炎化

再來介紹黑炎化 . 8秒內免疫"控制",, 雖然有降低傷害50%不過還是盡量別被蹭傷害…
異常狀態還是能上…
舉例:下段斬的封鎖突進 , 抓舉&擒龍功 , 凍傷&冰雷等等


常用特性點法為兩種:23221 以及 23223 (特殊點法會另外說明)

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※點5-1會有小降+龍虎步,,通常都是拚爆發一波流~用小降的爆發傷害迫使對面把TAB交掉。打咒貓斗弓我比較常用這個 … 有時候內戰也會用

※點5-3會有黑炎化+通背拳,,全職通用~黑炎化狀態8秒免疫”控制”,並非異常狀態..
效果期間還是會被抓擒龍功 , 冰雷~另外也會被下段斬封鎖突進~冰花凍腳~掃堂掛緩速等等 …  PS:通背拳通常都是打完浮空下來補輸出的那一下 , 因為這技能的硬質大到我想把它鎖起來..

基本打傷害的連招 ~ 是說拳師也沒什麼既定套路 … 自由度很大

X2>>>

升龍腿(兩秒暈眩) + 點穴打滿(兩秒暈眩) + , 對拳師不熟悉的人會不知道點穴打滿5層的時候會暈眩。有時候就莫名其妙地把解控交掉了 .. 有時候掛著四層打個時間差暈眩也會有意想不到的效果 … ※小秘訣:拳師的冰花會讓點穴可以疊兩層..※


另一個就是黑龍拳 !! 黑炎化8秒內的2鍵位都是黑龍拳 ..

它是破防 !! 破防!! 如果目標被掛著點穴舉著格檔看你,請不要客氣一直黑龍拳尻它

它會很莫名其妙的被疊滿層數暈眩 .. 然後小火人狀態不怕吃TAB的虛弱 , 就追著他打唄


2.風拳:風令化是特色

其實跟赤炎化是一模一樣的東西啦 ,, 只是它改成藍色的圖標而已 ~ 效果一樣 !!

常用特性點法為一種:21331 (信道浮空流)

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浮空流的玩法非常霸道 , 台服老拳師某嗄哩信道自創流派

憑藉著特性2-1對浮空技能的增傷。加上是帶小降的一波爆發 !! 通常被抓到一波一定得把TAB交掉 ,

輸出手法如下:


此套手法最困難的點在於中間的暴風地帶與下踩的時機 , 時機沒抓好很容易變成直接下踩之後暴風地帶才踩出來。或者是暴風踩太早導致浮空不順暢 .. 傷害會不足

不過這流派有一個致命缺點  … 就是下踩很容易會出BUG。傷害會被吃掉 … 通常出個一次兩次就會暫時不再玩浮空流了 …

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此部分我只能依我打的經驗來寫 , 所以只能說僅供參考 .. 有講錯的話請大老們提點

打內戰就像食神一樣 .. 你做什麼他做什麼 .. 誰先沉不住氣就碰一頭灰 ..

後滾翻絕大部分都是交在虛弱拳舞第四下 .. 因為拳舞每踢一下都會帶虛弱~交太早會被後面沒踢完的再次虛弱
基本上TAB九成都會扣給山崩 ,  需要注意的是TAB如果交在對面踩山崩。想去壓對手的後滾翻
切記一定要用破防招式 .. 因為踩完山崩身上會有赤炎化的BUFF
通常都會用升龍腿來處理 .. 也可以選擇拉開距離等個CD時間再找機會打一波
大部分在13~15M以內就要提防對方用Q或者是E (無目標時向前移動5M)移搭配升龍腿或者山崩(兩者皆為8M範圍破防暈眩)打一波傷害 ..


比較要注意的大概就這樣而已…有想到再補充

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現在召喚少之又少 … 注意身上有沒有被掛上藤毒 , 有藤毒跟沒藤毒的召喚根本是兩種職業 (X

打貓咪基本上 .. 能消耗貓的血量盡量消耗 ,  不過不要把牠打死 ~ 大約留個10%血量給牠 .. 給對面保貓的壓力 ,, 然後蒲公英盡量盡量不要打到 … 打得越少勝率越高

第二點就是舉格擋的時候請距離貓咪5M以上 … 不然牠會很開心的撲到你身上
看到這個可愛手手了嗎 ,, 想被貓壓就在牠面前舉格擋吧 ..

最後要特別小心栗球+喵喵出擊的Combo .. 就算你身上有赤炎化 !! 在栗球範圍內都是浮雲..如果真的不幸吃到了然後身上又有藤毒..只能祈禱對面馬蜂不會爆擊 Orz 不然一上去最少都是80%起跳 … 如果他的浮空爆擊就能在二次浮空。那大概是下一把了
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這職業天克拳師  ..  不管二系或者三系…

只能跟牠玩博弈心態 ,, 基本上是完完全全被克制到死

基本上讓他進到隱身就只能眼睛盯著他的動向+米數來猜測對方想幹嘛

舉例來說:假設對方蓮華腳是處於CD狀態中,,又是在隱身狀態 .. 可能會面臨的情況是直接一個16M的偷襲 , 又或者是一個SS+F的繞背背刺 , 也有可能是冰雷 .. 換位等等等

要會應對刺客 .. 必須得去開一隻刺客熟知他的技能 .. 說實話我自己也不太會打

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絕對是跑給你追的 .. 想追上去請先看一下自己手頭上的技能是不是足夠
比較要小心的有 .. 25M外的拉繩索+暈眩浮空 ,, 虛弱破防手榴彈+浮空 ,, 破防虛弱斬擊+浮空等等  ..  現在的槍手瀕臨絕種了 .. 幾乎沒遇到了

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之前版本的大流氓職業 .. 由於仙劍方陣的關係讓很多職業吃盡苦頭 .. 加上打他要打掉鋼體還要打掉血量 ,, 草
有鋼體的情況下在陣內做功擊動作時免疫控制 .. 又有破防全壘打敲傷害 (有的雞掰一點的還會點擊退的…)
基本上在陣內的鬥士盡量少招惹為妙 .. 不過我都會主動去陣內找鬥士打架 ..
稍微試探一下如果他在陣內舉著格擋不動 .. 可以稍微看一下米數是不是夠8M
夠的話就直接山崩踩他然後打他浮空 .. 由於鬥士沒有倒地2這種東西所以落地只需要處理一個F跟1起身
還有就是弦月的最後一下如果沒做收刀動作..這裡也是一個可以嘗試給控制的點
※我還是希望鬥士自己出BUG啦 ~~ 譬如開陣BUG阿~風斬抵抗被吃阿…

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靈活位移的職業 .. 對拳師來說也是一大噩夢
黎明弓:
30M潰亡箭 , 可怕的音波陷阱 .. 可怕的破防散彈+16M破防暈 ,  防不勝防
我自己也不是很會打弓箭手 , 通常都是想辦法黏著他 . 盡量不要讓他准心沒目標。不然弓手一個1+前進就飛老遠去了 ..  我真的不知道怎麼寫應對黎明弓
疾風弓:
疾風的招牌就是浮空一波帶走。不要讓他浮空到基本沒事
用煙霧進隱身的時候他們會跟你保持大概30M左右 ~ 這時候要小心他壓著前進蓄力2段+弓身強打一波。他在隱身的後五秒可以嘗試用冰花他抓出來 .. 或者預判性的格檔背後 , 平地傷害的話只要小心三重箭矢就行了 ~ 注意它是破防…所以不要傻傻對著三重射擊舉格檔 ,, 快逃就對了

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這邊只講應對三系力士 .. 打三系要先了解這些技能

基本上打三系力士 , 不外乎就是拖字訣 . 善用SS+左鍵的飛燕腳以及掃堂腿來做進攻

或者也可以用強控的方式來做一個先手 . 譬如升龍腿秒接烈焰腿 , 或者升龍腿+拳舞山崩+拳舞等等。利用牽引的僵直讓對面極短時間不能動作然後把控制打上去.

一般三系力士開場都會先按個鍛造進雙月。然後對你丟斧頭讓你進戰鬥不給飄輕功 .

鍛造完就會接個金盾找機會無盡衝鋒打一波傷害 .. 需要小心這點

君臨跟參拜兩者差異在於 , 君臨有減傷而且會反彈傷害 .. 參拜就沒有減傷

參拜施展時每炸一下都會帶虛弱。而且傷害不俗 .. 真的不幸被參拜炸到的話可以選擇第三下炸完的時候交後滾翻 …

對於君臨跟參拜期間一般都是拉開距離 , 手頭上真的沒技能就開小火人嚕他打點傷害順便拖時間 …

最最重要的一點就是要特別注意力士有沒有鐵血Buff , 如果有的話千萬千萬不要打浮空 .. 那個會出大事。直接平地續控打傷害就好 ~

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拳師打這個只要小心開場就好 .. 因為太少天道士了我不知道該怎麼寫
雷鳴:開場小心破防擊倒的X。如果不小心吃到的話請馬上交F 然後SS走人
需要注意的是雷鳴的格檔成功的話.會有1.5秒的抵抗 , 所以盡量不要打到他的格檔
銀河:舉好格檔 .. 不然會被當怪打。如果對面開了銀河請馬上拉開距離 , 他在銀河範圍內免控免異常 … 持續10秒,拖過這一波基本上就是追著他打就對了

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神仙職業 .. 抵抗多跑速快 ~ 被動可以減所有技能CD . 招跟免錢一樣一直丟
拳師剋星之一 .. 跑到你沒脾氣。打到你暴氣 , 尤其是丟牆的那種
要注意的東西太多了 . 20M風月斬抓人 , 勤龍秒抓秒丟 , 起身被風月打斷沒辦法交後滾翻等等 …
打矮劍很依賴SS+飛燕腿這個先手 . 不然就是用強控硬CC他打一波傷害 .. 討到便宜的話就適當拉開距離等待下一波技能時間 .. 能蓋控打盡量蓋控不做倒地處理 , 矮劍的起身速度太噁心了… 尤其是宜蘭來的
開小火人的話也要小心對面勤龍功把你抓起來拖時間 .. 真的是很頭痛的職業
原諒我不知道該打什麼。矮劍真的很難很難打.

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拳師剋星之二 .. 秒浮空打你一波傷害就開始跑給你追滾CD。有TAB跟SS雙解控
隨時盯著對面雷魂數量看 .. 雷氣有一個16M破防虛弱要在5顆雷魂的時候才能用
對面變身時。請無時無刻舉著你的格檔。他飛到哪裡就檔到哪裡 .. 真的不行就把冰花開了吧
再來就是電光石火 ,, 這東西真的是個超級犯規的技能 .. 抵抗時會回血又有跑速
打雷氣功基本上我會扣一個拳舞 . 在他把TAB交了之後 . 想辦法再把他SS拿去解控。直接秒拳舞跟上 .. 基本上是真的沒得打

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拳師剋星之三 .. 硬生生多你一整組技能 , 換不贏他 .
拳姿態跟氣功姿態。兩組的QESS .. 讓你摸不透進攻時機
比較要注意的點就是氣功姿態的狂寒地(破防虛弱)+拳姿態的大地波動(破防擊退)
還有開場請你吃白砲 (X   江湖俗稱G冰式開場
另外就是 .. 要注意內功魂吸收 .. 這個我打到現在還是不會看
就算乾坤交了TAB我都會把他當成有TAB的情況在打 .. 吸收真的太噁心了

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基本上都是黏著他打 … 要稍微注意的應該就是扭曲封鎖
另外在陣內是可以用躍擊或者升龍拳打他浮空 .. 在他落地的瞬間用山崩或者升龍腿
是可以讓他暈的
絕大部分的咒術都會用扭曲 , 如果看他把寶寶叫出來的話能殺就盡量殺
一來是不讓他扭曲把CD都扭好 … 二來就是沒有寶寶他就會少一個解控
如果把寶寶叫在生命鎮裡面,那就把格檔舉好 ~ 同時防備警戒斬
寶寶一直打你格檔 ~ 你就一直抵抗

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拳師剋星之四 ..
先說說御劍 , 小心開場的飛燕劍秒浮空 .. 不死都大殘
要注意一點就是。如果對方有自動格檔在前面轉 , 升龍腿&烈焰腿控到要打浮空的時候需要走位繞到背後才能踢浮空。不然會被自動格檔檔下來QQ
展開之後的蒼雷 , 五連秒SS浮空 , 御劍回收等等 . 看到對方距離你20M左右就該要有防範意識 . 盡量不要去想蹭破御劍的狗頓 ~ 等他個兩~三秒他就不見了QQ 越蹭他會越久 ..
再來是快劍的部分 , 開場的飛燕劍沒躲掉的話基本上那把必輸無疑 .. 除非對面失誤
快劍的特性有形無影 , 在他QESS或者一閃走位的時候都是無法鎖定 ..
善用掃堂或者升龍腿來斷掉對方想蹭傷害的手段 .. 想舉格檔的話請邊走邊舉 ..破心腳很容易錯位 ~ 不然被破心腳踹到會變暈眩 , 有時候對面用五連上來如果格檔舉錯時間的話被踹暈強打一波傷害很傷
再來是另一個強力打傷害手段 , 御劍飛散
這是劍士一個非常非常強大的打傷害手段!!御劍(V) > 突進(2) > 雷斬(4) > 卡刀
上個版本還是上上個版本把御劍飛散增加有抵抗的時候 , 拳師的眼淚落了下來
被硬彈出去吃傷害把TAB交了的話 .. 就一定得要扣招來防飛燕劍 , 不然飛燕拉到吃三閃基本上直接慢走不送 …
被飛燕逼掉TAB的話 .. 就必須得防彈 , 有些會用一閃走位貼身然後E過去彈 .. 或者是 SS 1 V這種高級技巧  (詳情請參閱劍士PVP心得分享)
無時無刻都必須得扣一個QESS其中一個來防其中一個 … 有時候還會遇到GPS破心腳 ..怎麼閃怎麼中的那種 。會被打到心態炸裂QQ

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      職業應對的部分寫完真心覺得自己寫得非常爛 …圖片有些也截取的不是很優 …     在此跟各位道個歉 , 尤其是刺客跟矮劍的部分是真的很難寫 ..  Orz


因為有些東西是實戰過後自己的經驗反應 , 很難用文本描述出來 … 有些地方也沒有寫的精確的應對 .. 請見諒。是真的不知道怎麼應對 , 我目前也還再學習&練習一些基本功跟小技巧 .. 麻煩文章有任何錯誤及遺漏的請大老們幫忙補充,謝謝


最後希望能有喜歡拳師愛好拳師比武的玩家 … 再次踏入比武圈 … 目前拳師能互相討論的人一個手掌算得出來 … 有任何拳師比武的問題也可以互相交流


天下無敵 –  小土丷

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