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【心得】恶灵古堡3 重制版-雷声大雨点小,一探这次重制出了什么问题?

  ※图片来自巴哈

    游戏名称:恶灵古堡3 重制版
    游戏平台:PS4、Xbox One、PC
    游戏类型:恐怖生存
    发售时间:2020/04/03

  哈啰各位玩家,又到了一周分享游戏的时间。这次要跟大家分享的是上周在PS4/Xbox One/PC等各大平台上发售,也是本人期待许久的《恶灵古堡3 重制版》。本应延续Capcom去年气势的本作,游戏实际发售后遇到了一些问题。

  而这些问题导致《恶灵古堡3 重制版》上市不久后评价下跌不少,对比去年《恶灵古堡2 重制版》的风光,似乎有些难堪。除此之外在销售量上也略逊一筹。究竟这次的重制发生了什么问题?

  请看本周的电玩心得:恶灵古堡3 重制版-雷声大雨点小,一探这次重制出了什么问题?

  ※图片来自个人截取、巴哈姆特提供。
  ※文章将会有剧情透露,观看前三思。
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  重制版,是游戏界这五年来开始盛行的风潮。在2019年推出至今诚意最高的《恶灵古堡 2重制版》后,让玩家们知道原来游戏的重制是可以很有诚意,而非单纯拉高分辨率移植。在拉抬这么高的门槛下,玩家自然而然更期待《恶灵古堡3 重制版》了。

  就已玩过原作的笔者来说,初次玩到本作时,非常的惊艳、新奇。因为游戏不是单纯的重制,而是剧情整体重新编写,让有玩过的老玩家们看到了重新诠释的《恶灵古堡 3》。在不破坏游戏的主轴下,还能够把整体剧情重新编写,让笔者相当满意。

  除此之外,游戏的人设也大幅度的更新。例如原作中胆小的布莱德,在这次变成了英勇牺牲的帅气队员;油腔滑调的卡洛斯,添加不少认真的一面。在原作这两位角色的个性实在太不讨喜,都被笔者否定,但这次的重制让笔者喜欢上他们了。

  ↑原作中胆小逃窜的布莱德,为了吉儿牺牲小我,展现队友的情谊。

  ↑卡洛斯本次登场帅气许多,加上MOD,现在人气直在线升。

  此外这次的重制不同于《恶灵古堡2 重制版》,而是更往动作派前进。如果熟知本系列的玩家都知道,传统的恶灵古堡系列都是在同一个地图绕圈圈、解谜打僵尸,但流程短,有时会刻意把谜题做的很繁琐来拉长时间。自4代后完全不同,简化谜题,并且把时程拉长。

  而这次3代重制呢,把原作那些复杂啰嗦的谜题解话不少,甚至可以说不到谜题的程度,并且让回避系统增加了子弹时间(回避成功可以慢动作开枪),游戏的动作性强化不少。让游戏玩起来行云流水,非常顺畅。

  另外这次也很适合新手游玩,游戏会利用笔记的形式告知玩家,接下来会遇上什么样的怪物,用什么武器很好对付。加上弹药与补给品充足,可说是笔者玩过最简单的恶灵古堡也不为过。

  ↑新版猎人,一张嘴就立即死亡。

  ↑寄生虫,不快点处里可是会死人呀!

  当然提到这么多成功之处,也有部分是需要检讨的。上面提到本次的故事行云流水,虽然是好事,但这次的剧情为了合理之处,把部分旧版的剧情给删去(这在2代 重制版也发生过),导致笔者感觉有些遗憾。

  此外本次的动作性实在强化太多,在打头目战时,十分不像恶灵古堡,反而比较像其他动作游戏,尤其是打追缉者第二型态的时候,感觉突然跑到别的游戏。

  此外我个人是觉得最致命的还有游戏的长度,笔者在不看攻略的情形下,第一轮就4小时37分破关。以2020来说,这样的长度实在不够看…虽然游戏的长度未必与好玩与否画上等号,但还是想抱怨实在太短了。

  ↑被砍到只剩下观赏功能的钟楼。

  ↑笔者看到的一瞬间喷饭,这已经是别款游戏了吧XD
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  游戏评分:★★★★

  游戏很有诚意的重新编写剧情,主角的人设更为讨喜。并且强化了动作性。但长度不足十分可惜,较推荐玩过原版的玩家,新玩家不太推荐。
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