搜索目標:攻擊4100以上、速度210以上、滿爆、爆傷300以上的暗刺

玩E7最痛苦的其中一件事情就是調整裝備,
有時候看到一些先聖先賢分享的人物皮膚,
想要來模仿一下,但就苦於實在沒辦法把自己的裝備庫整個瞭然於胸,
東弄西弄怎樣都湊不好,只好去敲裝,然後又敲出一堆垃圾,
最後根本不知道練度有沒有提升。
但懶人如我,對於要手動key裝真的會哭,
不過最近看實況的時候,發現一套別的裝備整理系統,
自己試用了一下覺得真低不錯,加上適逢免費拆裝,所以來分享一下~
(已經詢問過原作者,經原作者同意分享、翻譯使用說明書)
要介紹的是這款:
首先,先說一下這個程序對我而言的優點:
1. 支持OCR截屏自動讀取裝備數值!省去手動輸入數值的麻煩
2. 讀取裝備後,自動算出裝備評分!順便可以知道自己都沖了些什麼垃圾…
3. 沒有裝備數量上限(至少目前我沒看到上限)!
4. 重鑄素材不夠沒關係,可以直接用裝備重鑄後的數值進行計算!
5. 可以客制化需要的數值範圍,只要給定素質範圍,系統自動幫你搓!
6. 支持同一英雄多種裝備配置紀錄,抽不到兩個暗刺沒關係,可以直接用系統幫你記起來反擊肉刺的裝備是哪樣!
7. 可以導出裝備數據檔跟配置數據,換機沒煩惱!
8. 自動存檔,不會配裝調整半天之後忘記存檔白搞一陣!
9. 支持MacOS,雖然我的Mac跑模擬器會跟飛機要起飛一樣,不過我想應該還是有人會用到….(不過作者也有說,MAC版本還在實驗階段,可能會有些問題)
而且UI還有親切的圖片可以讓不熟悉英文的人用猜的,
但我還是雞婆把一些基礎設置步驟翻譯過來,方便不熟悉英文的玩家使用~
以下是說明書的簡單摘要翻譯,
英文沒問題就直接看Github上的說明就好,
我這邊是刪減摘要版的~
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步驟原則上依照以下網頁挑選重要步驟說明翻譯~
安裝
1. 先到Releases頁面,找最新版安裝(windows系統請選.zip檔;Mac請選.dmg檔)
2. 務必安裝Java 8 – 64bit(),作者說裝完Java要重電腦開辣,我是沒重開一樣能用,可能我之前就有裝過只是更新,阿災。
3. 用模擬器開打開E7,作者是用雷電,他有說用Blusstacks會有解析度問題,但我自己用BS是沒遇到,如果有遇到的話解決方法請看這邊
4. 把模擬器的解析度設置在1600*900
5. E7的語言設置改為英文(OCR讀取數值關係,必要),並且打開高畫質(我自己是沒開也沒差)
(設置->語言->語言設置改文英文)
(設置->遊戲設置->設置->高畫質)
mac用戶請自行參考設置(有手把手教學Mac設置)
導入裝備數據
1. 打開遊戲中的裝備管理系統,並且以最大強化進行排序(順序其實沒差,麻將擅長打花牌的朋友應該亂放就好,這應該是方便我們記導入順序而已)
2. 點擊你想要導入的裝備,並且用模擬器進行屏幕截屏,屏幕截屏的解析度必須是1600*900,然後截屏必須完完全全長得像這樣:
作者建議先弄幾個裝備測試看看系統沒問題,再繼續進行。然後作者說他通常只看+9跟+15的裝備(道理我不懂QAQ)。

4. 然後進到程序的「importer」標籤頁,在「Creating gear data from screenshots」區塊下點擊1.「Choose folder(選擇文件夾)按鈕」,然後選擇剛剛存放屏幕截屏的文件夾,然後點擊2.「open folder(打開文件夾)」


6. 再往下走,來到「Importing gear data」區塊下,點擊4.「Append data(添加數據)」,然後選擇剛剛保存的「gear.txt」文件


7. 然後在「Gear(裝備)」標籤頁,應該就可以看到剛剛導入的裝備數據了~
接著就是重複2-6的步驟,把所有想導入到程序的裝備都匯進去就好了!
我自己的習慣是,添加完一批裝備之後,
就把剛剛截屏的那批文件(裝備截屏)刪掉,這樣就保證不會重複做事~
之後在裝備頁面(Gear)中,就可以針對已經導入的裝備做整理,不管要重鑄、編輯、上鎖、刪除等等都可以~
然後下面也有各種篩選器來選擇裝備,由於基本上都有圖案輔助應該沒問題
裝備介面
簡單講一下裝備介面下各個區塊在做什麼~
1. 這邊會顯示你的裝備清單,並且可以選擇上面的標籤(atk%、Spd之類的)做升降冪排列。裝備分數的計算方式,可以看Gear table旁邊的問號,另外補充一下,dScore是DPS分數,只計算攻%、爆率、爆傷、速度;sScore是輔助分數,只計算血%、防%、抗性、速度;cScore是打擊分數,排除抗性跟命中。
2. 針對裝備要做的動作
A. Edit Selected Item:可以對選擇的裝備進行編輯
B. Reforge Item:重鑄選擇的裝備
C. Add New Item:手動添加裝備
D. Duplicate Item:複製裝備
E. Remove Item:移除裝備
F. Unequip Items:拆裝,如果你的裝備在這個系統中有在某些角色身上的時候,上面的標籤那邊會顯示現在是誰在穿著,可以用這個按鈕拆掉
G. Lock Item:裝備上鎖,在這個系統裡面主要是排除用(後面會提到用法)
H. Unlock Item:裝備解鎖,同上
3. 篩選哪個部位的裝備
4. 篩選哪個套裝
5. 篩選裝備主屬
6. 篩選裝備副屬
7. 篩選裝備等級
8. 篩選裝備強化等級
9. 清除篩選條件、尋找重複裝備
更新裝備資料庫
1. 在Gear標籤中,可以手動添加裝備(點擊「Add new item」),或是直接在所選擇的裝備上按「Reforge item」直接將裝備重鑄。
2. 把要添加的裝備再截屏,重新利用importer進行導入後,選擇append data選項直接把裝備增加進資料庫(其實就跟導入裝備的步驟一樣…)
3. 如果要把所有裝備全部重新截屏,可以利用截屏工具再產生一個gear.txt,然後選擇覆蓋(overwrite,這個步驟會覆蓋掉之前所有的裝備+英雄數據),或合併(Merge,這個動作會取代舊的道具,但保留英雄跟配置),不過這個選項好像還在實驗中,建議直接用添加(append)數據就好。
增加角色數據
在「Hero」標籤裡面,可以管理你的英雄配置,
1. Add New Hero:增加新的英雄
2. Add Bonus Stats:調整英雄額外屬性(包括神器、專武、陣型)
3. Remove Hero:移除英雄
4. Equip Build:裝備該配置,如果你的英雄有多個配置,可以選擇特定配置後在這邊調整
5. Rename Build:命名配置,這功能不支持中文
6. Remove Build:刪除配置
有關配置的功能等等會提到~
在下面也有一些關於裝備的選項等等,原則上跟裝備頁面的大同小異,就不多說了~
1. 在「Heroes」標籤,從下拉式菜單選擇英雄,然後點擊「Add New Hero」
2. 選擇要讓系統幫忙配裝的英雄後,點擊畫面下方的「Add Bonus Stats」,把專屬裝備、神器、陣形等信息輸入進去,例如,凱隆裝備滿破哈刀,開滿陣,帶+12%爆率專武,就在Attack那邊輸入234攻白值(哈刀)、18%(陣型);Health那邊輸入351的白值(哈刀);Crit Rate那邊打12(專武)。

(我是用蘭迪的數據截屏,不是隆哥的,自己改一下 哈哈)

1. 到「Optimizer」標籤頁,選擇要優化的英雄。然後在Accessory main stats(飾品主屬)那邊填入右三的希望的主屬性。Set那邊就選擇想要用的套裝即可(至多三套請分開填寫)。
2. 然後在篩選器中輸入希望的數值條件進行篩選,因為有點細瑣,作者這邊用另外一個地方說明這些篩選器的意義(請看下段的優化篩選器的選項說明)。
3. 點擊start / submit之類的開始讓程序運作,就會看到你篩選的結果了~
4. 然後點擊想要的數值組合,再按右下方的「Equip」按鈕,該角色就在程序裡面就會用這個配置了。
5. 如果你想要手動讓某些角色穿著某些裝備,到Gear標籤頁,選擇該裝備後,點擊Edit Selected Item,也可以手動選擇要讓哪個角色裝備該裝備~
作者也有提供一個簡單的操作影片:
習慣中文的玩家有時候會不知道角色的英文名字,
透過配裝最佳化程序算出符合條件的配置之後,可以根據所需要的數值進行升降冪排列,這部分蠻好理解的。
然後選定所選擇的配置之後,在畫面右邊偏下的地方,也可以再做一些動作,包括穿上裝備或保存配置等等的。
我覺得有一點很棒的是,它會把該角色現在的配置置頂,直接比較目前配置跟其他配置的差異,在程序中套用遊戲中角色的配置的方法有很多,我後面會提供個人常用的方法。
在選擇特定配置後,點擊右邊的「save build(保存配置)」,這時候該配置只是保存起來,並不是讓角色穿上,用戶就可以在Hero標籤頁看到保存的所有配置。這點真的很貼心!!!
優化篩選器的選項說明
這部分主要是給我們設置篩選條件的說明,比較細瑣,所以作者另外有獨立說明,參考:
直接用作者的範例~

1. Hero:你要配裝的英雄
2. Force mode:跟最右邊的Force有關,等等說明
3. Use reforge stats:+15的裝備自動用重鑄後的數值進行計算(作者表示不一定對)
4. At lease one lv85:就…字面,搜索至少要有一件85裝的配置
5. Locked items:打勾勾的話, Locked item會用來進行配裝;沒打勾勾的話,就會忽略locked item
6. Equipped items:打勾勾的話,別人穿著的裝備也會用來計算;沒打勾勾的話,除了自己身上的裝備之外,別人的裝備不會被用來計算。(不搶裝)
7. Keep current:打勾勾的話,角色會強制使用現有的裝備,只考慮空著的裝備格。也就是說可以指定幾件裝備一定要穿(在gear tab裡面可以設置),剩下的空格給系統配。
8. Start:嗯…屎大斗
9. Filter:進行一次搜索完成後,可以在設置篩選器那邊,就已有的配置結果,把條件訂更嚴格,再進一步篩選。
10. Cancel:嗯…勘叟
11. Load setting:載入上一次對這個英雄進行篩選的選項
12. Reset setting:回到默認值
Stat filters(數據篩選器)
這地方決定了你要用來篩選的數據。
HP最少20000
防禦最少2400
180-200速之間
程序會根據你提供的這些條件進行篩選,如果已經有結果產出,但數據過多(裝備太好),可以把這邊的數字改得更為嚴格,然後按filter,就會直接縮小搜索範圍,不用再進行一次計算。
Rating filters
這裡提供高端數據篩選,作者說這邊的數據可以幫助你在不同配置之間做決定。(譯者註:說真的,這邊有些高端數據我已經不知道為啥要算這個了,太高端,E7數學家限定)
HpS:計算(血量*速度),考量速度跟血量時的指針。
Ehp:有效血量,計算(血量 * (防禦/300 + 1)),這個指針用來評估你的角色在死前可以承受多少傷害,作者說對於評估角色的坦度很有用。
EHpS:計算(有效血量*速度),用以對速度與血防比進行綜合評估。
Dmg:平均傷害,計算(攻擊*爆率*爆傷)。該指針評估你的角色平均可以提供多少傷害。該指針會考量爆率,所以低爆率會影響整體輸出。
DmgS:DPS評級,計算(攻擊*爆率*爆傷*速度)。該指針評估你的角色多快可以提供傷害
Mcd:最大爆擊傷害,計算(攻擊*爆傷)。這個指針不考慮爆率。在算暗兔之類的角色或PVE有克屬情況時有用。
McdS:最大DPS評級,計算(攻擊*爆傷*速度),類似DmgS,但不計算爆率。
CP:跟遊戲中的CP一樣,不過不計算技能加點後的CP,通常是世界王撿垃圾裝的角色在看的。
Substat priority.(副屬優先性篩選器)
作者說,這可能是最有用的篩選器!但拜託用他之前先讀過這段。錯誤使用會排除掉好的結果。
在這邊可以給每個副屬從-1到3指定優先性,並套用到每個裝備上。然後計算每項副屬roll出最大roll的次數。然後再把roll的次數根據你所給定的屬性優先性進行加權。會得到一個副屬加權後的分數,然後再根據你的裝備的最高副屬加權分數進行PR(Top%)校正。
這個例子是要找一個又快又坦的瑞兒,所以指定:
1. 血跟防是最高的3分,因為這些是最優先的數據
2. 速度微微次要給2分。
3. 抗性給1分,因為他是有也好的屬性
4. 不管攻擊/爆率/爆傷/效命,所以給0分
接著,把Top%設置到30%,這會把你所有的武器,根據你所給定的優先性進行加權評分,並且只選用這分數前30%的裝備進行配裝。
Top%要低於100%,不然基本上所有裝備都會被篩掉。作者說,值得注意的是,這個rating是一個試錯式的過程,如果你的百分比設的太低,結果不一定會是最優的。他覺得30-50%是一個不錯的範圍,因為50%過濾掉大多數不太相關的裝備。低於30%,整個篩選器會變得太過敏感,搞不好會過濾掉一些可用的配置。
然後作者也給了一個DPS角色的優先性範例:
然後也有給了一個坦暗傑的範例,想要又坦又痛又有效命,但不要抗性,這時候可以把抗性設成-1,這會讓裝備有抗性的裝備的評分降低。
其實Top%就是算出在你給定的優先性條件下,先對每個裝備進行加權評分,再做PR篩選,
副屬強制篩選器
假設前面的Force mode已經選了「至少兩個(at least 2 stats)」。
1. 至少3速
2. 至少1%HP
3. 至少1%防
例子:
1. 一件裝備的副屬是:4速 / 8%攻 / 16% HP / 8%抗性,可以通過這個篩選器,因為他至少符合2個副屬:血%跟速度。
2. 一個裝備的副屬是:2速 / 8%攻 / 16% HP / 8%抗性,不會通過這個篩選器,因為他只符合1個副屬:血%。所以這個裝備在計算的時候就不會被放入考量。
副屬篩選可以用來縮小優化的搜索範圍。不過作者有說弄太嚴格的話會排除掉一些可以用的好裝備。
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說明書簡單摘要翻譯結束~
再來說一下自己覺得在篩選時幾個小心得跟技巧
創建完整資料庫
首先當然是要把自己想要或會用到的裝備導入系統之中,
可以先把最常用的幾個套裝導入(速度套、爆率、免疫、命中等等),
熟悉一下操作模式,再把所有裝備導入,
不然一堆裝備可能會拖慢整體運算時間。
把遊戲中的角色裝備同步
我自己習慣的方法有兩個
第一個方法是利用優化器找出目前該角色的配置後,點擊優化器介面右邊的equip,就可以套用配置。
第二個是直接在裝備清單裡面找出角色的裝備,再選擇編輯裝備(edit item)把裝備手動增加給角色。
一樣借用作者的圖

只稍微說一下我覺得比較重要的選項
Use reforge stats:我通常會勾著,反正程序算出來也會顯示某件裝備重鑄的前後狀態,這我覺得影響不大
Locked items:這個選項我個人在使用上是傾向在做大型調整的時候會使用的,可以先把某些預計要給其他角色,但還沒在程序中「裝備」上去的裝備鎖起來,這時候不把這個選項打勾系統就不會考慮這些裝備了~
Equipped items:這個選項也是在做大型調整的時候可以用,像是暗刺、暗蘋果或暗露露卡這些如果都要走速爆套,但想要試試看怎樣的組合可以提供最大效益的時候,就可以先把這個選項打勾,讓系統去考慮一下其他人身上的裝備,真的會有一些人腦沒想過的結果出現。
Keep current:當你很確定某個角色就是要用這個裝備的時候,就可以先把這個/些裝備先給這個角色,然後只讓系統考慮空格,不過我個人覺得這個可能會排除一些優秀選項。
至於其他功能其實都蠻直觀的,直接在程序裡面按按就知道了,
真的怕的話就先把數據導出存起來,亂按也沒差~~
然後這個影片是其他人對新版新功能的介紹,也有說明要怎麼從舊版本更新到新版本:
之後如果有新版更新也可以參考服用。
作者還在持續優化這個系統,有興趣的可以去看一下他在Reddit的PO文:
有意見直接回在這邊或是加他DC,他應該都會回復。
也幫作者打個廣告,如果覺得這個程序好用,也可以給buy him a coffee
總而言之言而總之,我覺得這個程序真的很便於使用,
如果有操作上的簡單問題,我可能可以代為回應,
我們公會之前穩定一檔守門,
但最近有幾條大腿棄坑,
再加上一些路人常常不打團或或直接投,
所以有點在一二檔之間浮動,
希望能招收點有要打團的新血穩定維持在一檔,大家一起賺神秘。
公會超級休閑,不排刀,Buff穩定,
未來沒有要打前排的打算,只打算穩龜一檔守門就好,
希望招收PVP 3000以上公會戰可以穩定三刀不亂投的猛新,或想鹹魚的大佬~
有興趣還請私訊~shy