狠話放在前頭
這篇只算是分享會爆炸的正火這個概念,
我目前用的裝備爛到一個不行,
但概念真的有夠好玩所以發文。
順帶一提這隻第二隻差不多從零開始,但這短短的幾天打到的錢,我從開季至換角前都沒打到這麼多。這隻表現更好再加上打這麼多錢,讓我更有動力把這隻推到ENDGAME了。順帶一提這還只是路邊或祭壇的E,一路上我還有像是去賣豐收工藝/開到沒到E價但也幾十C的卡等等等等,實際上的錢比這起碼還要多5E以上
這…這是Chris Wilson的庇佑!
新的版本到來,原本的預定第二隻角色要捏上季也算小紅的火BV
(話說頂級火BV真的貴得要死XD)
但是第一隻角色玩鋼裂混鋼突,剛進輿圖時清圖是可以接受,但打王的時侯莫名奇妙的會變成ZDPS
然後推到T9~12左右連清圖都有點吃力,
就別提鋼系技能還要叫碎片有夠忙,後面開始死得有點慘。
雖然等級還是有推到92,但一直死,圖也打不了,最後惱羞重練。
目前我的POB
這隻角色還處在最初步的狀態,6L甚至7L的正火頭,正火要戴的尊師回血腰帶,武器盾牌,爆炸衣可以解放印卜薩跟追憶手的爆炸連動,珠寶可以全部都弄%血+火持傷加成+%火傷+%範圍/%燃燒傷,巨型星團要洗三詞等等等等,這角色還有極多進步空間
也是這樣一隻還沒完全min-max好的角色讓我能夠繼續推輿圖,刷T14~16
印卜薩跟追憶手的連動不是什麼新鮮事,之前早就有人用來玩BV了
但用在正火上讓燒死的怪物爆炸再引起連鎖反應炸超遠,這個會爆炸的正火說真的讓我想起了當年aila的秘術正火。
優點
1:快,還要更快
2:要炸起來的需求不高,一件印卜薩一雙追憶手穿上去,用工匠魂弄5L拿來放火牆可以用到老。
3:正火傷害比較難推,以往純正火要打王裝備不怎麼樣的話傷害很難看。但這問題我們有火牆,有烙印觸發EO跟EE,還有星團珠寶的出現把這問題改善了很多。
但我必需很老實用缺點勸退,
1:炸起來的需求看似親民,但那伴隨著犧牲胸甲手套的代價
2:
好聽叫親民,難聽這隻叫過渡。過渡版本血量註定高不到哪,有看POB的話你會看到我很智障,92等還穿安全帽,黃裝血量不高等等,導致只有四千四的血量
我比較固執,沒在換裝,只求有滿抗(雖然冰抗無耐力球一樣只有72)
但我們換裝一件比一件貴,後面換成全黃裝之後才能輕鬆破五千,甚至到六千的血量跟輕鬆三抗。
喔對了敏捷也很缺,印卜薩敏捷需求可不低。
還有魔力問題,我們開三個光環,不要保留到自己放不了技能就什麼都好。
3:前期不好過,天賦點吃緊,後面才改善
簡單來說對於新手來說抄起來可能會很吃力。
如果還是決定要玩,那讓我說一下升等期的事吧
我這隻有一點父干,安全帽也是這樣祖傳下來戴到現在的
另外還有一根第一周玩冠軍時打到的樹枝杖及那件白白的衣服,好像還有兩顆基加薩魯。
開季拓荒期看到這篇的話,這些裝備就不要做為參考了。
前期要開火的條件不算高,端看個人
最主要的是活力光環跟火抗要滿。
這邊提一下,上面說我們開三個光環,活力、惡意跟火捷。
火捷是後面穿上印卜薩後再配搭來增強爆炸的連鎖效應的,升等先不用開,可以放在身上練。
第一升華跑的時間沒有固定,但如果你想提早開火那就先跑,升華酋長後拿100火抗
因為我是戴兩顆基加薩魯升這隻的,保持滿血開火真的不用動腦
如果活力+滿火抗的你還是不能開火跑章節,那我只能建議你不要硬開
硬核點就是看你要不要在第二章抓四隻野獸,然後為藥水上解燃燒自行解火
或是低能一點的解法是順便開一個火焰凈化,這樣就一定是穩開沒事。
(不過惡意50%+凈化35%保留,剩15%如果魔力不夠就讓活力捏一下懶趴不要升那麼高,不然放不了技能只能開火散步的話打王什麼的絕對不會快,等後期穿上印卜薩了,換成火捷了再視情況升)
技能方面,
開局選火球,後面再慢慢拿火牆跟熾灼奔流
打章節王就是架火牆,然後邊躲東西邊奔流燒王
中間會點到EE跟EO,有空格可以放一顆風暴漩渦或電烙印
身上不要有任何法術火點傷,這件事前中後期都通用
否則你的EE就會被搞亂,導致EE不能減抗的問題
EO就隨緣,觸發了就是40%more 元素傷害
風暴漩渦跟電烙印沒有固定,看你個人喜好
雖然風暴漩渦施放那一下很快,但我喜歡電烙黏上去就不用管。
串法,
奔流個人是放盾牌3L用到進地圖
畢竟火牆機動性高還可以放著不用管。
奔流—燃燒傷害—元素集中
喜歡4L那就多連一個性能輔助
火牆的話就是火牆加上上面三顆一樣的輔助作為4L
有白白的衣服或是somehow你有一件5L可以用的話,那就是精準破壞—極速苦痛
剩下的洞放盾沖跟烈沖,盾沖看要不要串一顆快速攻擊。
還有上面提到的電烙/風暴漩渦觸發EE跟EO用,光環等等
裝備,
由零開始的話就不用想那麼多,撿到能補抗加血的就穿一穿,不過我們是酋長,第一升華先走一百火抗,火抗的壓力不會那麼大。
如果是第二第三隻角色,也不要強求啦,自己沒有就沒有不要特別去買:
金縷帽,生機之記,苦行之履這些都是練角神器
這邊提一下剩下能用的傳奇,不過還是那句,不用強求,特別是沒錢就更不用買
兩顆基加薩魯戒指,提供秒回,全能力跟電抗
我原本只有一顆,另一顆考慮用英靈寶環加全抗全能力,還有傷害,但這只是跟朋友雙人練的,他有多一顆就借我了。英靈寶環的全抗跟傷害其實比較優,但基加薩魯那秒回也是提早開正火的原因之一,有存戒指衣的習慣的話應該都會有一兩顆,自己取捨吧
盾牌可以選用新生之徽秒回盾,它的預言升級版本給了不錯的血量,不過升級後要40等才能用
升級的天賦樹
這邊約20等
前期智能點只有一顆,法術寶石需求不夠很正常,後面就多點了不用怕
先走向左邊拿火持續加成+%火傷+1%秒回及點出免暈
珠寶洞我習慣路過就點,反正前期,想比較快走上去也是可以先跳過
有了免暈之後開始走向右邊
點到這邊大約30等
點出EE跟EO,配上觸發用的技能,打章節王基本上不會有傷害問題
40等左右,
左上這一帶的敏捷小點我們走不到,只能點一顆大的,因為惡意吃敏捷。
如果已經有為盾沖串快速攻擊甚至是烈沖串恢復輔助的話,這些敏捷也是有用的。
走到上面拿一些火傷點跟血點。
50等上下,
這邊補更多傷害點,還有一圈血+混抗點
在那之後補天賦里的生命點,包括
還有回到野蠻起手那一帶,
多點出護甲+血+秒迴圈,向左走(可以順道點護甲圈跟珠寶洞做第二顆星團的準備)
往下走到秒吼,技能寶石多帶一顆堅決戰吼放左鍵邊走路邊回血兼生產紅球,不解釋了
更後面有兩種走法,
如果已經有一顆火傷的巨型星團,那就直接點它的天賦,巨型星團需要什麼點數後面會再說
沒有的話可以點出兩個珠寶洞做準備
因為天賦里沒什麼點數有增傷了,所以可以做一件比較反常理的事:留點數留到有星團為止
或是去點構成血圈,有錢買星團了,沒點數再後悔掉
基本上這邊就要進入輿圖期了,裝備的替換跟大後期的裝備很值得細說
但在那之前,先說一下一些雜項
升華:
第一個升華點出凈化之水拿100火抗後,
第二個升華往下點烈陽之光拿傷害,第三個往上點風暴之擁拿戰吼相關的東西,配合秒吼
最終升華拿死之狂怒
盜賊:
全殺,沒得談
藥劑:
功能藥劑來說,
必須有的少不了水銀藥劑。
另一瓶個人認為很好用的是石英藥劑,
因為有迷蹤效果,可以盾衝進怪群而不被卡住,基本上就為了這效果而已。
魔力藥劑,
野蠻人的保留不會高到哪去。
我也是花了一些工夫現在才不太需要它,像是光環串上3等啟蒙,還有天賦靠跳點點出了-10%魔力保留
在這之前我的活力不能點高,現在點高也沒什麼問題,應該可以換。
但如果你還有魔力問題,那就帶吧(火牆耗魔還蠻高的)
詞綴要洗出滿魔時不中斷。
第四瓶我是採用巫火密釀,
這瓶說是持續傷害流派最強的藥水也不為過(不過也沒哪瓶有持續傷害的加成就是)
剩下一瓶我用的是小型血水
是的,小型,你剛到海灘時身上那兩瓶之一。
為什麼這樣做我會連在下面眾神殿一起解釋
至於解咒解流血解冰那些按自己喜好吧
眾神殿:
主神有兩種選擇,但有一個副神必須用眾神聖器搶
日影神:
要搶「若近期受到暴擊傷害,則不再受到暴擊的額外傷害」這隻
後期地圖出現「怪物暴擊率+暴加成」這條詞的時侯可以不怕被連續暴擊
被暴一下就痛到靠北了,被暴好幾下直接往生不是夢
不過不搶的時侯靠它原生效果打賽勒斯之類的單體王也是可以
艾爾卡莉:
要搶「若近期沒再受到持續傷害,增加 50% 生命和能量護盾回復率」這隻
正火的自傷剛好就是持續傷害,解除的時侯可以觸發這條。
不熟的你可能會問,正火怎麼關?不是只能等角色血量掉到1嗎?
藥劑的解燃燒效果其實可以手動關閉。
但這還不是整個原因,選用艾爾卡莉的話就一定要配合副神瑞斯拉薩。
它的效果是若近期沒使用生命藥劑,生命藥劑每 3 秒獲得 3 充能,
我們直接來看原生小型藥水跟後期常用的不朽藥水的充能:
小型每次使用會從 21 充能次數中消耗 7 次
不朽每次使用會從 45 充能次數中消耗 15 次
其實玩正火的,秒回量根本不需要靠藥劑來救命
反而是解除正火,配合艾爾卡莉眾神聖器的效果比一瓶不朽水還回得多又快。
再看看小型水消耗7充能,也就是9秒可以嗑一次,但不朽一等就是15秒,
這只是一個小小的feature啦,打王有什麼真的會死的東西你也沒辦法擋,
但我現在習慣了開開關關,而且打圖時沒暴擊詞的時侯比日影搶的效果有用(而且日影本體只對單體怪有效,怕撞怪死還不如開月影。
技能鏈接:
這邊是我目前在用的配置,
換正火頭跟六連爆炸衣之後都會有些不同,會補充。
(瓦爾)正義之火—性能—元素集中—增大範圍
我目前不是正火頭,但還是用了這樣的配置
有沒有瓦爾不太重要,後期再換就好,不強求,我是之前有錢就買了顆21/23瓦爾版。有跟沒有的差別就是差一個爆發而已,打王的問題。
做出正火頭之後追求純傷害的話可能會把增大範圍換成四等賦予或啟發輔助,不過後者要靠別的技能觸發啟發球才能對正火有影響
烈焰之牆—燃燒傷害—元素集中—性能輔助—精準破壞—極速苦痛
依順序排列,基本上你拿白袍升等的話也是一樣這樣連而已
火牆就是作為打王的DPS技能在用的
盾牌衝刺—快速攻擊—護體
不用解釋的一串,因為長期盾衝撞進怪群,基本上常駐護體的20%減傷。
堅決戰吼—恢復輔助—烈焰衝刺
剛好兩邊都能吃到恢復輔助的-CD,也是沒什麼要解釋的,
活力—灰燼之捷—惡意—啟蒙
活力沒啟蒙之前不能升太高,不然魔力不夠放技能。啟蒙起碼兩等才放進去是常識了吧,三等可以把活力升高,而如果有跳點用的希望之弦點出減保留,那活力應該20等沒難度。
不朽怒嚎—持續時間延長(風暴烙印/風暴漩渦) 時空門
只有前兩者需要連在一起,如果用烙印的話也是可以連啦,隨便延長持續時間。
我個人不用受傷時施放的原因以下:
1,自己放可以掌控時間
因為我們沒冰凍,遇到什麼刺刺鳥的智障死後施放玩意可能會有危險
這時侯我會義無反顧按一下不朽衝進去,然後就沒事了
另外打王時也可以自己用來擋一些大傷
不過沒按到就很白痴,不習慣的話可以老樣子受施沒差,反正有時空門你就知道夠洞用
2,酋長升華有一條失去耐力球後8秒內得到15% more damage
信不信由你,但我認為可以當增傷用就沒受施了 LUL
終於到了裝備的部份,
每一部位我都提供三個選擇
一是我目前在用的(可以在POB看詳細的數值)
二是我認為未做出畢業裝前能用的
三是畢業裝
在講身上裝備前,我認為星團珠寶要先講
兩巨型四中型,
巨型找火傷,中型找火持續加成,點數盡量找最少
我裝備超爛也還沒動手做,在65等過完A10,68等穿上印卜薩開炸後直至80等前其實超級掙扎
掙扎是掙扎在傷害,沒星團的傷害真的有夠可撥
但洗出來之後,一顆巨型讓我速清白圖,兩顆巨型一顆中型讓我打到紅圖,再補上剩下三顆中型我現在直接開推覺醒進度,真心沒唬你。
巨型中型共通且必找的天賦只有一個,燃燒閃耀
火DOT MULTI,%火,AOE
能夠六顆都有最好,基本上這點不能缺
沒錢沒關係,慢慢升級。到最後總會慢慢升級到六顆都有的
巨型次選:毀滅擴散
AOE,元素傷害
AOE畢竟會影響正火的範圍,盡量能有則有吧
巨型剩下的選擇:多棱之心、殘煙
前者元素傷+10%全抗,後者35%火+製造煙霧
都很好用
我自己的巨型有一條迷茫之列,25%元素傷+使用元素技能時機率致盲
算是殘煙的低配版,少10%傷害然後迷霧跟致盲的效果是差不多的
巨型最多能夠洗出三個天賦點
但三點天賦的本身就貴得要死,如果要找燃燒閃耀+毀滅擴散+殘煙這樣的東西其實不如去買極恐精髓來拼正火頭
先用兩點的就已經非常非常夠用,反正就燃燒閃耀混任何一條
然後我建議買基底自己洗啦,物等找50~67,這樣就少了三條對我們的廢詞
花園用火混沌洗或是單顆暴炎化石洗也可以,這東西自己洗其實真的不貴,外面賣的太多人overprize了
中型老樣子燃燒閃耀盡量能有則有
然後有一些詞是我們可以用一顆就好的:
搧風點火、火焰包覆、死神之拂
四顆中型如果三顆是燃燒閃耀+上面這三條我會覺得這很不錯了
搧風增強清圖的連鎖效應;火焰包覆三條都不錯,因為長開正火可以我們長期被燃燒,酋長升華也有餘燼纏身但那僅限黃跟橘怪,其實藍怪也很多血所以還算堪用,而且還有不能被冰緩,如果狂一點鞋子工藝打不能被冰凍的話可以解放一瓶解冰水;死神之拂就是一個小型的噬燼瓮,我們到清完圖為止都在殺怪,很常回血的。
剩下一些honorable mention(?)
現宰、生機流動、腐朽之徒
現宰能夠-10%怪物的火抗,蠻有用的,我也有放一顆。另外聽說能疊,但我不太清楚,可以的話其實蠻不錯的;生機流動給DOT,%血跟一點秒回,想多一點血也不是不能要;腐朽之徒給混抗,即使不玩神聖血肉也可以靠一顆腐朽之徒補到混抗不是負數
另外有一點我蠻有興趣的但我沒實際測試:火焰大師
附近敵人被火焰曝晒,曝晒我印象是25%,其實比現宰好,但是他的權重太低了我洗不出來也不想買XDD
但現宰對於我們點燃擴散然後爆炸比較有效益,因為它是被點燃的怪物-10%,火焰大師只是附近-25。
大概…打賽勒斯這種單體王效益會高一點吧
好了,輪到身上裝備
升級的順序沒有什麼必須要跟隨的次序,下面會再解釋一下
頭部
我現在在用的是金縷帽
就是大家熟知的安全帽,拓荒補抗恩物
為什麼我用到現在?我只能說我懶,且星團齊了之後順暢到我覺得沒那需要,可以直接跳到做正火頭。
在做出正火頭之前,當然不要像我一樣在用安全帽
好一點的黃裝補抗效益比安全帽高,而且還可以做血量
怎麼說都一定比金縷帽好= =
畢業裝則一定是所謂的正火頭
其實你丟正火頭這三個字去喂狗,前面的搜索結果就有一個是版上的回復
不去喂狗沒關係,我來講
先找一頂尊師底,82物等,力量基底的頭盔
不用智底的原因是因為智底會多一條魔力給你骰
不需要,好嗎
敏捷底也有類似效果,但正火用不到閃避值也插不到綠色寶石
有這樣的基底後去用極恐精髓來點
極恐精髓點在頭盔上必出一條後綴插槽中寶石造成30%更多元素傷害
然後就只是靠賽,
尊師後綴有一條插槽中寶石被等級 x 的燃燒傷害輔助,前綴有一條插槽寶石被集中效應輔助
必出的元素傷害配上原生四個洞就是我稱為5L,燃燒傷害/集中效應取一就是6L,兩者皆有就是7L
以往只能用精髓靠賽,
但這東西有花園之後其實也比較好加工了
花園做裝步驟就不講了,自己研究看看
而且這季以後還有釋界的T0詞,燃燒/集中效應可以變成等級25
我只能說夢幻成品的樣子:
前綴生命+護甲複合生命+集中效應,後綴燃燒傷害+精髓元素傷害+任一抗性
有花園,沒6T1不要學人家玩POE
手套:
由於我還在玩印卜薩的COMBO,所以現在手套還是追憶手
這手套的缺點是它沒血,也只有原生電抗= =
是說因為是追憶的東西,固定前綴可以花點心思找自己適合的
追憶詞綴我那季沒玩,也不知道有什麼強的不強的
我自己只隨便找了一雙有冰抗的就用了
換過度裝的話必須先換好爆炸衣就是了,再加上本來就沒什麼特別的東西所以直接說畢業
高血高抗,基底不太重要,魔指手套有法術傷害但那隻對火牆有效,正火不吃法術。
想高級一點的話就是塑界或狩獵基底且80物等以上,後綴可以出DOT MULTI,一樣可以釋界玉做T0再多幾%。
但好像沒有很賺,錢多得慌再丟錢做吧
不做的話可以打一條前綴物轉火,對火捷的爆炸傷害有幫助
衣服:
你要開炸的話這套印卜薩COMBO就是過度裝
你不穿印卜薩跟追憶手只是普通的正火而已
要解放這COMBO最終目標當然是爆炸衣
爆炸衣這東西版上有花園教程,我阿公來都會做
去買一件人家做好的85物等聖戰士基底,我國際服現在買了一件六連六白洞的星芒等著做
更高級的爆炸衣我會考慮喚醒者之玉黏救贖者的狂怒球後綴(只是個想法,但不時放一下烙印應該可以觸發?打王可以常駐)
或是黏狩獵者的增加%生命或承受#%物理視為混沌
後者會需要配神聖血肉就是,想無腦的話就黏%血,簡單直接,後綴可以補抗甚至混抗
有花園真的什麼都有可能= =
夢幻成品自然就是雙勢力高血,看你黏哪條然後再填抗性(黏狩獵)、工藝%血+%魔力(黏救贖)之類的。
鞋子:
我現在穿的也是一雙前朝古人的遺物
三抗加起來過百,血量沒有很低,打了一條移速就用到現在
老實說鞋子真的沒什麼東西需要了,或是我想像力不夠
一樣高血高抗吧,如果精神有問題的話你也可以做完一雙T1血三T1抗的鞋子之後拿去瓦,拼出%血或+1耐力球
另外像上面也有說過,打一條不會被冰凍可以解放一瓶解冰水
(開玩笑的別,這樣就夠了)
武器:
目前手上這把是買的
我那時侯好像是找火DOT MULTI跟%火傷就找到這把了,才賣幾C= =
畢業的話我除了骰化石之外不太會做
善用Craft Of Exile吧
話說這邊有一個小小的推薦
搶劫有一個特殊基底叫安定權杖,固定前綴自帶EE
如果用這把做就可以多省幾點在別的天賦上
不用也沒關係,就用普通的固定前綴有元素傷那種吧
84物等是可以洗到T1的前綴%火傷沒錯,但那個比前綴全法寶+1權重還低,就不用想太多了
前綴找%火焰傷害跟火DOT MULTI就很理想了,知道怎麼做的話你還可以做一把帶+1火寶/法寶的
後綴就%火傷,%燃燒傷跟DOT MULTI了
這樣的東西應該很難做就是,能夠出三條高T/四,五條基本上也夠用了(當然不是說全部最低T也用==)
盾牌:
我目前用的是薩費爾,法格盾
雖然沒血,但補抗來說還算不錯了,加上後面滿屬抗的時侯可以加大抗
替代品還有正火盾,也有人叫鳳凰盾
它有血,但全抗比較爛
畢業的話就做稀有黃盾吧,
我不熟END GAME盾,但我看過一面誇張至極的,應該算是ENDGAME盾的極致:
塑界底85物等
前綴高血,塑界的+2全大抗,剩一條工藝台打複合生命;
後綴塑界的插槽寶石減少魔力保留,格檔時回#%血跟任一抗
這我是真的不知道怎麼做= =
腰帶
現在在穿一條爛爛的尊師秒回腰
但畢業腰帶需要的詞綴都有了
準備一條物等75尊師底的腰帶(皮革腰帶最佳,或是有神經病願意用尊師底的深淵腰帶我也是沒意見)
開做前先在白腰帶點四個生命催化劑
然後就用原始化石慢慢骰吧
骰到前綴生命+尊師的%生命,後綴的生命回復率同時出現
花園應該不太好加工,除非你願意打一條無法改變前/後綴去把另一邊的生命詞remove/add到高T為止
花園應該不太好加工,除非你願意打一條無法改變前/後綴去把另一邊的生命詞remove/add到高T為止
反正堪用就好了,剩下的位置補抗之類的
項鏈:
現在在用贗品版本的阿茲里聖徽
大量秒回,100血跟-25%能力值需求
當然畢業項鏈會好很多,但這些秒回跟100血真的蠻香的
畢業項鏈也可以分普普通通平民用,小貴跟極貴就是了
普通人用的就補血抗,不要想那麼多
小貴就是督軍底,82物等起跳
督軍前綴不少都不錯用,像是AOE、物轉火(對火捷的傷害有加成)、耐力球增傷、火焰寶石+1跟、火穿(正火判定太奇妙了我不肯定吃不吃,但火牆不吃就有鬼了)
後綴的%物理減傷也非常的優秀
極貴就督軍黏狩獵,什麼都不管了,狩獵的智能寶石+1黏上去。更神經病的是狩獵後綴有火DOT MULTI、秒回、惡意減少20-25%保留(剛好我們用得到,認真????),甚至另外的兩條減能力值需求跟擊殺時隨機獲得充能球也都還不錯
…這我不會做,要做的話,加油(死
戒指:
我現在用的一顆是烈風暴,是來配合一下印卜薩COMBO的
不用也沒事,我68等穿印卜薩也是開炸
另一顆就平凡得多,血抗
這邊畢業我覺得單邊可以試試看狩獵底,物等80能夠出絕望詛咒戒,打王時就不用擔心那麼多了,烙印一直上就好
如果發現自己清圖沒有巫火密釀也可以清,然後打王時需要更好的傷害的話就這樣做吧
還有…戒指後綴可以出火傷ˊ_>ˋ
不缺抗可以考慮一下,或是火傷精髓點一下,能夠花園加工的話就加工
還是那句自己研究了
普通珠寶:
買破裂了%血的赤紅珠寶,只有赤紅珠寶能出以下四條詞:
前綴(破裂)%血、%火傷,後綴%燃燒傷、火DOT MULTI
花園的火C、暴炎化石這兩個好朋友一定能幫你
我目前的點法能放六顆這樣的珠寶
然後有一個位置要放希望之弦,洗「大範圍」,不能是其他
日後有機會的話會放一顆神聖血肉,但要我的裝備弄好混抗再說了
最後僅奉上目前92等的天賦點法,跟上面升等天賦還蠻不一樣的,我會解釋為什麼現在改成這樣
看完了吧?
紅圈的點數本來就是過路點,左邊的點數繞回去跟左邊接軌之後這邊就可以後悔取消掉
雖然不是紅圈但我懶得多圈一張所以順便再提醒一下
如果武器要用EE權杖做基底的話,成品出來之後上面的EE連同隔壁的智能點可以取消掉
多的兩點可以點別的東西,像這兩點血點
這邊連同血點取消掉是因為後面改良之後的結果
原本我是想要塗油拿左邊的嚴峻訓練,但後來走到左邊放希望之弦之後發現可以直接拿,最後把塗油塗成那個火傷大點
直接畫數字照順序說明
1:
其實我可以消掉構成血圈那邊一點小的多拿一個耐力球,但血少了說真的比較怕
然後我認真地考慮不點第六顆紅球,如果升到93等的時侯取消跑去點下面的珠寶洞再開一顆洞
2:
耐力球如果覺得沒那個必要的話(?)其實跟下面那顆一樣可以去點構成補血圈
不過耐力球有物減蠻重要的,看以後還會不會動它
3:希望之弦
再說一次,洗影響大範圍
這樣一下就拿到不少有用的點數
從上至下是
小點6%保留大點6%保留+非詛咒光環效果增加10%效果
一顆AOE跟AOE傷害的點數,剛好在裡面就順道拿了
嚴峻訓練拿大量的血
還有下面那顆盾點,那顆主要是補抗用的啦,剛好有一點就點了。
(然而我冰抗還是只有72= =)
最後還是上線擠了個挖礦挖到載下一區的影片
給你們大概看一下炸起來長什麼樣
我的直線圖被我打光了,不然我隨便點一兩顆玉再打一張就更能顯示出威力
這種爆炸連鎖的流派,就是要打那種怪多的東西才好= =
然後我沒攻速盾沖才有點慢,廢話要是你給我撐到半秒一次盾沖我還不三十秒撞完一張圖==但我撐攻速沒用
運氣好的話希望我下次出現有什麼更新的時侯已經可以放一部不用再用印卜薩的影片然後炸翻一張T16
但隨緣了= =
有什麼問題 問都問 然後如果台服物價有什麼上漲我一概不負責