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【心得】传说标准奶萨大型心得(有点长)

今天花了一天用控制萨从白金5打上传说
第一次在巴哈发文,不知道需不需要人权,保险起见先付上
刚打上传说排名有点难看请见谅
胜率用hs的记牌器统计为54.3%
以下是牌组,之后会附上简易心得:
### 控制萨
# 职业:萨满
# 规则:标准
# 凤凰年
#
# 1x (1) 指引
# 1x (1) 退化魔弹
# 2x (2) 勤学的笔记达人
# 1x (2) 崩石流土
# 2x (2) 巫婆汤
# 1x (3) 狐狸人无赖
# 2x (3) 视界术
# 1x (3) 鱼人灾祸
# 2x (4) 妖术
# 2x (4) 挑衅机器人
# 1x (4) 林地管理员
# 2x (4) 洪流
# 2x (5) 哈嘉萨的阴谋
# 1x (5) 狗头人扒手
# 1x (6) 克隆克斯‧龙蹄
# 1x (7) 『风暴恶龙』葛拉克朗
# 2x (7) 地震术
# 2x (8) 大波浪
# 2x (8) 会动的池边石像
# 1x (9) 文件管理者伊莱席娜
#
AAECAaoICoadA6WhA+GlA4ixA+O0A9PAA+DMA6HRA4nkA4rkAwr+BbIGrZEDipQDlZQDxZkDkKcDk7kD4cwDrtIDAA==
#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌
几张牌说明一下
1.为什么不放224工艺师配大波浪?
工艺匠配合的卡片太少了,而且大部分的时候解牌是多出来的。
2.崩石流土这张牌只能配指引吗?
并不是,我看中这张牌是因为他有两段的伤害,现在天梯的树人德和氮气贼可以有效对抗,另外指引跟狐狸人给的法术也可能有超载。
观前提醒:这一副牌需要非常大量的练习,什么时候用视界术,什么时候用阴谋跟灾祸都非常重要,一开始打输都是家常便饭,多看重播你可能会发现自己很多手都打错,当然如果你不喜欢控制牌组你可以组个氮气贼(我之后会写)一样可以冲上传说,只是我比较享受这种万能牌组的感觉。
对抗职业:
战士(大优):大哥战、otk战、炸弹战、激怒otk
我认为战士应该是控制萨最好打的职业了,前期耍废摇图腾,中期判断是哪种类型的战士再决定你后期要做什么,就算是大哥战最快也得7费才能启动,请记住你打战士是他要赌运气而不是你,基本留牌:阴谋、妖术、狗头人扒手
大哥战:
       最主要是他七费的颁授典礼跟十费的空间撕裂器,起手优先留阴谋、妖术、笔记达人,如果都没有的话找洪流或是退化飞弹,妖术配合笔记达人你可以控住他4个大怪,优先给血骨魁儡跟废料场巨象,狗头人扒手给蛋盾,打大哥战最重要的是要记得他的牌组里大概还有什么大哥,需不需要用妖术或是灾祸解这个场面?能不能把这个场面延后一回合再解? 这些都是需要考虑的,我们的牌组奶非常的多,不用担心补不回来,唯一输的一场大哥战是他多带了一个月亮巨人…..。
OTK战:
     在还没有迷你改版之前,我觉得otk战真的强,不管是暗月体系的还是牛头人体系的都非常厉害,舰长护甲师怒火过牌行云流水,中期巴罗夫、斗殴把你的怪直接敲掉,后期更是送你一个42点的直伤,你不下怪他就血骨心怒复制慢慢把你玩死,所以我们要做的就是跟他拖,只要你后期不下怪,otk战士并没有任何可以把你打残的方法,他就一个破龙每回合敲你三滴,血骨送他妖术教他做人,你补血多到爆炸根本不怕他敲,每场平均他多你15张疲劳,抽完牌你留个洪流下977把自己打死他就会自己投了。
炸弹战:无法评论
       打到传说我只遇过一场,可能被氮气贼打没了,总体来说很吃运气,是你先下977排雷,还是你先爆炸,我不好评论。
激怒OTK:五五开
       这个牌组有点像变速战,前期下怪站场弄你,后期在你意想不到的时候掏出一个大牛头人撞到你哭天喊地,我打过好几个这样的战士,一开始还不知道怎么打,后面尝试了一下,这种战士在中期会有一个很大的空窗期,他需要五张牌才能够otk,但由于要加入激怒体系,会导致很多人放弃劈砍或是怒火等过牌,很容易鬼抽,所以当战士开始空窗期的时候,千万不要觉得他卡牌了,对上战士随时随地要防牛头人的直伤。

萨满(优):进化萨、打头萨、图腾萨、控制萨(我没遇过所以不讲)
整体来说,控制萨打萨满最重要的是aoe的时机,如果你一开始用这副牌打不过萨满请看重播考虑一下你使用阴谋或是地震术的时机,林地管理员在某些时候真的可以救你一命,我打萨满基本看到就留

化萨:五五开
       削弱前的王者,现在大概是在还债吧,五费上刀不能下海盗太伤了,起手有阴谋跟偷武器一定要留,然后如果有崩石流土我也会留,前期他有一个2/1+1/1跟班,没解掉下回合直接螃蟹,如果有指引或是狐狸人拿个落水槽或是闪电风暴会有奇效,打进化萨有三个点注意,第一个是怪的费用,如果你要用妖术请先对高费用的怪使用,洪流同理,你不差那点血量,第二个是计算934跟海巨人的费用,他只要晚一回合下胜率会下降很多,控制场面怪物甚至有时候不要摇图腾都是一个方法,第三是小心嗜血,现在很多带嗜血的,被阴过一两次大概就会知道了,如果你遇到那种七费多头蛇八费风领主九费进化988,就给他吧,你挡到别人的路了。

打头萨:
       打头萨有点像之前拉斯塔哈的那一套,上个末日槌开敲,没有的话就用545直接风怒走脸,最后接几个直伤让你直接下去,不过很可惜我们是奶萨,开场留偷刀阴谋跟林地管理员,有机会就找奶,指引跟狐狸人找补血或是先祖治疗,这边特别表扬先祖治疗对上打头萨是真的强,自从打头萨失去青蛙之灵后,抽牌真的变得很烂,很多情况都是你剩个位数对方没场没手牌干瞪你的血量,下一手一个巫婆汤对方会直接崩溃。

图腾萨:
       一开始我遇到这牌组差点吓死我,二费上戏法图腾开始秀,秀到四费复制4个戏法出现个术士灾祸对方直接投降….这个牌组吃的是消息差,就是你打进化萨会留的牌大部分对他是没有用的,图腾萨的所有组合技都是围绕着图腾再转的,所以打他的思维就是如何解掉所有图腾,妖术给图腾巨象,地震跟阴谋不要省,能够解图腾尽量解,他的展开大概是在四费到六费的阶段,笔记达人就下去送,吃一个图腾或是站在场上扰乱对方思维都是一手好棋,只要拖过六费,七费dk,八费848随便解。

盗贼(55开):快攻贼(我都叫氮气贼)、连击贼
氮气贼超级多,而且有些还给你混连击,这边我两个一起讲,有些带克苏恩的那种我就不说了,他们早就被氮气贼打到加入了

快攻贼:55
       这个对局的胜率取决于你何时抽到aoe跟补血,以我的经验来说就是不要贪,不要什么五费没血想撑到六费用巫婆汤,或是再等他下一只怪再用阴谋,你要是这样想,你怎么死得都不知道,还有不管贼手上有几张牌,都把他当成四张就好,起手不要留扒手,我知道现在很多贼会带打磨剑,但是多半情况你下544就差不多死了,与其拿着544不如找一些初期有用的东西,2费打一或是退化之类的,甚至林地管理员都比他好,总之,该交招就交,大部分的情况你不会死,八费那个大波浪能丢就丢,回个六血就赚了,然后混连击的贼太烂了,要打死你打不死你,要质量没质量,遇到算赚到。

圣骑士(小劣):圣契圣、光铸圣、恩诺斯圣
其实我遇到的圣骑有些混杂,这边拿出比较受欢迎的光铸、圣契圣还有最近的恩诺斯圣来说,我们是小劣的,起手留退化、阴谋、妖术、灾祸。

圣契骑:
        对!你没听错,我们打这种带甩笔是优势,首先相较于光铸圣,圣契骑在初期场面压力是不高的,这使得你在初期有大量的时间可以做抽牌存阴谋等动作,再来圣契骑最有压力的第一波是在5-6费之间,上纳鲁锤、211、645的时候,第二波两个希望圣契的时候,而我们有洪流灾祸妖术退化,基本把对方打残,另外有438其实也可以准时下,除了645其他都是你赚到,还可以换一个正义圣契,怎么想都不亏。

光铸圣:劣37开
       拜氮气贼所赐,光铸圣其实没有想像中的多,不然我可能还在钻5左右徘徊吧,基本上从2费开始你就会感到压力直到6费,2费机器人3费342圣盾4费院长5费+8/+8,最后送你纳鲁锤你根本档不住,虽然我们也有很多解牌的手段可以解光他的牌,然后看他下777补5张继续下一轮循环,所以我们要一开始就断他的档,起手抓退化跟灾祸,把他最强的那一波变成鱼人或是退化,然后听天由命祈祷777都给忏悔吧。

恩诺斯圣:小优64开
       这一副牌很有趣,也是让我最后上传说的对手,他会先下223抽时光龙,然后时光龙变成10费,就开始用各种大怪压场敲爆你的人生,你解完之后压恩诺斯来一波,等你在解完在压亚煞你会直接崩盘,同理大哥战,只是他的压力比大哥战大很多,最主要的是灾祸要用的非常好,妖术配合达人给废料巨象跟555机械,944小丑直接交阴谋或是地震,只要妖术和灾祸给到巨象跟555他恩诺斯出来的怪根本没什么,但我很欣赏这副牌的作者,想法很有趣也很强。
       
腊入(优):T7、里诺猎
我本尊帐号在传说分段遇到非常多的战车死声猎,但是我自己用萨满打天梯的时候从来没遇到过死声猎人,然后OTK动物猎我有遇过一次,拉出犀牛对方就投了,总体而言现在猎人是一个需要一直给对方压力的职业,任何一个回合的空窗都会导致猎人翻车直接下去。

T7:大优
      从远古时候就存在的卡组,我们这种奶带满的卡组根本就是他们的天敌,起手留阴谋、退化、林地管理员跟巫婆汤,没错!我打猎人的时候看到巫婆汤是会留的,T7猎是一个需要把水晶打满伤害的职业,你一个巫婆汤档他两个天生技又可以重复用,打T7跟打贼不一样,只要你能够贪就去贪,他最多两个击杀加小刀多十四点伤害,只输一手卡组倒过来抽。

里诺猎:
       宇宙猎就是在用质量去给对手压力,全牌组带满3费以下的东西在加上铜须直接照回合把你干翻,某种情况下他很像中速猎,但他有所有猎人都有的缺点:缺手牌,所以我的理解是,只要还没有八费,能解什么就解什么,他的手牌跟不上你的发现和AOE,后面上铜须的时候你搞不好满血,起手留牌跟T7一样。

德鲁伊(55开):保镳德、小丑德、偷肯德
说德鲁伊五五开其实有点不太准确,控制萨对德鲁伊很两极,打偷肯德非常舒服,但是打小丑跟保镳德直接19开,好在氮气贼的存在,天梯德鲁伊都变成了树人的形状了

偷肯德:大优,差不多73开
       那个三成我觉得是解牌没有过来所以输了,我们这副牌有14张解牌,打偷肯非常舒服,基本就是看到什么解什么,最重要的是五费的时候0+2+5,场面两个64两个43,为什么这个场面很关键?因为这个时候奶萨的阴谋还没存好,地震不够费用,洪流解不干净,所以我带了一张退化跟土石流还对付这个场面,当德鲁伊铺完这个场的时候,尽可能地把场面解完,因为下一回合有四费开个咆啸你直接死亡,所以退化达人退化,或是洪流达人洪流,只要过了这一波,地震阴谋大波浪在等着这个小树人。

保镳德/小丑德:大劣,19开
       一般我看到保镳德是很想直接投,首先伊瑟拉你就会用了不少解牌了,再来10费的+4/+4你会难受到爆炸,小丑得更狠,4波小丑前两波你就快解不完了,唯一的胜率大概是上小丑卡到所有的龙,然后解光小丑。

法师(小劣,OTK大劣):里诺法、OTK法、奇迹法
刚改迷你版的时候,OTK法在天梯非常强势,加基森加上法力饼干的滤牌爽翻天,下一回合直接让你七费享受两发15的寒冰箭,但后来就被贼打到起手都不敢留加基森了,不过他还是控制体系的克星,而里诺法因为标准盒子的法术大部分是正面法术,所以在天梯上还是有人使用。

里诺法:55开
       打法师主要是打消息差,我们赢一手他以为是进化萨,只要留错牌我们胜率就会大增,基本上打里诺法都会到疲劳阶段,所以每一手都要考虑疲劳之后发生的事情,再来最主要的是祈祷盒子不要玩什么新花样,我曾经下977被盒子心控4费复制,直接崩溃。

OTK法:大劣19开
        我直接说了,我只赢过一场,所以我才写19开,我建议各位看到直接投,完全打不过,我赢的那一场是5费下438拉决斗哥出来然后洪流掉,除了这个我想不到怎么赢。

牧师(大优):宇宙牧、龙牧、复活牧
牧师算是第二好打的职业了,除了宇宙牧要考虑到偷拿你的977之外,龙牧跟复活牧都没有什么可以威胁你的东西,简单一句话,看到什么妖术什么。

宇宙牧:64开
       圣光很脏!你只输他332或是思想窃取偷到你977,其他的情况你都可以慢慢磨死他,他DK的威胁没有比想像中的大,红龙直接洪流掉,就算出伊瑟拉威胁也没有德鲁伊这么大,大部分的情况你都可以应对,当然人家天选之人把把出死翼你就算了,313换牌对萨满来说其实还好,最主要是他剩下7费,你的牌还没有减费还都是全场AOE,他会用很不舒服。

龙牧:73开
       跟宇宙牧一样,牧师的牌并没有进攻性,更何况龙牧还不会带DK,比宇宙牧要好打很多,一样要小心332偷你977,这边有个小建议,在打牧师的时候不一定要把牌抽完在打977,很多时候你只要疲劳优势就可以把977打出来了,这是为了怕牧师332或是313在手上等你,只要你疲劳优势解牌够,牧师那种软弱的补血没有办法扛住疲劳的伤害。

复活牧:样本不够
       刚刚看了重播的两场复活牧,我都是把他的怪妖术掉或是灾祸,他复活出青蛙自己就投了。

术士(55开):ZOO、祈求术、至尊术
现在天梯术士只有这三种牌组,还有一种额外带克苏恩的任务术被我这种奶萨平推过去,不知道是不是不会玩,总之我先以这三种术士来说一下我的心得

ZOO:46开
       打动物园最重要的事情就是洪流一定要留!一定要留!洪流对这种动物园太重要了,从前期档小怪到中期档巨人,洪流都占了巨大的作用,如果你没找到洪流找个指引、退化或是土石流也可以,总之我们需要度过第一波暗凝的展开,这波展开大概是在4费左右,如果那时候你手上有妖术,不要吝啬直接用,然后没事按按图腾,法伤跟嘲讽图腾可以给你档下不少伤害(有些ZOO就是有解场的癖好,我也不知道为啥?),然后要记得算一下巨人的费用,他是血量每变化一次减一费,所以天生技抽到碎片是减两费,要注意一下并且留住一些解牌,体感不是很好打。

祈求术:55开
        跟祈求术的对战取决于你977有没有被爆掉,只要你977没爆掉,基本上很好打,他能够对你造成伤害的牌非常少,早点用龙蹄变DK,你会过的很舒服,记得要预留一个阴谋或是妖术来解掉亚煞跟688,之后进入跟他磨来磨去阶段,他上怪你天生技解掉,耍废等他自己投,额外说一下,现在有一种带特斯拉545那只的,他没有送掉这只就直接妖术退化,有的话他疲劳也赢不过你,大部分的情况你解牌是够的,还有小心对方龙蹄突然秒你。

至尊术:64开
        至尊术算是祈求术的分支,有玩过的就会知道卡位非常紧,你要带复制、血魔、黑暗之门你就得放弃祈求的体系,如果你又带维克图斯你又不能多带死声,我还有看过放弃688跟亚煞的,整个卡组都是围绕着特斯拉在进行,所以我们的应对方式很简单,妖术灾祸或是退化,但是很多术士知道你是萨满之后会防着你的妖术,这个时候就不是我们的问题了,他要嘛选择交掉解牌解自己的特斯拉,要嘛被我疲劳到死,总之他只能择一,达人全部复制妖术或是退化,找牌也都找变形或是大地震击,只要妖术到一只就会好打很多。

恶魔猎人(OTK大劣、其他55开):快攻DH、OTK、碎片DH
统计了一下重播,看到的大概是这三种DH,但是牌组也非常的杂,不过我们的打法都是一样的

快攻DH/碎片DH:优,64开
       奶萨打这种快攻都是属于优势开,起手留偷武器、阴谋、土石流,有看到林地管理员要留,因为你遇到OTK你也打不赢,干脆都当成快攻跟碎片DH,现在DH不论哪一种型态,都会带一张伊盖诺斯来阴一些自以为解完就没事的控制牌组(没错,正是在下),所以偷刀优先偷吸血刀,那个42的刀威胁没有吸血刀大,在10费有减费的状况下大概可以打到28滴伤害,但实际上不会这么多,因为他要解你的848、林地、438之类的,中间还要找空窗放头颅,大概可以打18-22滴左右,小心这个血量就好

OTK:大劣,19开
        跟OTK法一样,只赢一手438抓出伊盖诺斯,其他情况你都是等着被宰的那一个,建议没拉到可以直接投,他太多杀你的招了。


后记:终于写完了,一边写一边看HS的重播才发现自己好几手打得很菜,这个心得送给各位喜欢控制型牌组的玩家,也谢谢你们看了这么长一段的心得攻略,如果有问题可以留言给我,能回复我尽量回复,第一次写大型攻略,文笔排版不好请见谅✌✌✌
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