大家好,还是虚假的先驱者-BEAR
上一个文章介绍了胧月银月的技能机制。
如没看可以点这边有转送门。
【樱花岛攻略】【新手向】:胧月银月篇
前言
这次这文章主要重点讲解安朵斯的机制和技能,
这个王比前两个王复习,拥有胧月银月的一些技能,
也会有秒杀技能,其他技能伤害也很高,
12人也需要配合走位,互相分配工作。
另外胧月银月的能量也会影响到安朵斯的强度。
所以是三个王中最有难道的。
此文章以12人困难的视角去讲解安朵斯。
先复习一次
胧月/银月在安朵斯中会出的技能
1.流血debuff
被安朵斯击中也会令玩家有流血debuff,
同样场地也有血池可以清除debuff。
血池一样会在左下和右下位置。
12人中有4个玩家,血池也只会有2个,也是会有冷却时间的,
所以在5层左右就要清除,以免有玩家在cd时无法清除死亡
2.元素信标
同样安朵斯也会在请来胧月支持,生成元素信标
同样虽要用克制的属性去击破标记,否则boss会获得对应信标的大量元素抗性。
3.狼火
更加多花里胡哨的交差狼火,
解法同样是先站在后出现的位置,跑回先出现的位置。(更加考验个人反应交错走位)
影片参考
但在12人团本中,打手可以站在33牧的圣灵法阵达到无需走位站撸。
当然抗魔值需达标,银月能量处于低能量。
胧月/银月能量机制
在攻略安朵斯之前先讲解一下安朵斯能量机制,
同场会有银月和胧月两个王,
银月影响的是攻击力,胧月影响的是防御力
12人副本中,每击杀他们一次,他们能量会减少50%,单人是100%
以每减小1%能量,安朵斯能力将下降3%
所以在攻略安朵斯前都会分配对应属性队伍去攻击银月和胧月,
以降低安朵斯难道。
银月和胧月会持续回复能量,所以小队需要一直攻击以降低能量,
当银月和胧月回复到100%,安朵斯能量也会回复到100%
(每攻击一次安朵斯只会降低33%能量,困难中需要攻击3次才算挑战完成)
(通常12人团队会分成3小队,水队负责攻击银月,木队攻击胧月,火队攻击安朵斯)
最终boss安朵斯技能讲解
安朵斯(木属性)
建议火队伍负责攻击。
先讲解两个比较容易令队伍翻车的部份,需要团队配合。
1.双月共舞(日月球)
这个技能通常在王的后半部分出现,当然队伍输出够高,是有可能不会出现的。
12人困难中 – 会各出现6个日印和月印
如果玩家同时检多于3个会直接死亡,检了不同类型印记也会马上死亡。
如在限时10秒内没把场内所有印记检取,会爆炸,该爆炸是全图秒杀伤害。
(这版本有bug,检取3个会有机率死亡)
正常解决方案,每个玩家分别各检取3个,3日/3月。
因为版本存在bug,这边推荐另外两个解决方案。
1.要爆炸前开启阿兔/无敌技能闪避。
2.使用阿兔或一直无敌技能后(如忍者鬼魂,牧师审判)再检取日月球。
附上影片提供参考,通常牧师可以自行检取一整行印记。
2.日刃落(落剑)
使用无敌技能无法避免伤害,伤害极高,所以需要团队配合走位令中间空出位置输出。
否则如果大家都没配合,会引致全场都是落剑,无法站立引致死亡。
这个技能是有规律施放的,所以可以在施放前准备好集合进行同方向的走位。
目前留意到的规律是
1.进场第三个技能即在蓝色追踪弹后一个技能。
2.在日落印后会施放。
建议走法如图 (在追踪弹施放后在蓝色位置集合,顺时针向上/向下跑到右边。)
附上影片供参考:
其他技能介绍 ( 伤害较低,有33牧可配合法阵站撸输出)
1.日刃舞
开场第一个技能,如无牧师下连续击中高机率死亡。
开场逆时针跑即可闪避。
附上影片试范
2.月刃舞
开场第二个技能,追踪玩家,被击中会大幅减速。
没什么特别,低伤害,但有可能引致落剑时跑不动的情况,开跑速技解决。
3.月刃落
最后一个技能,也是最没特别的技能,
除非你站着交集点连续吃几段伤害,
非常好闪避,在攻击前会有紫色路径提示。
以上就是安朵斯的技能和机制讲解,
如有任何疑问和错误欢迎留言交流讨论。