预防针 :
本篇介绍玩法不建议用于团练与组队打副本,想在以上场合尝试请确定不会造成困扰或事前先与团队沟通。
除了纯物理或纯魔法外,浪迹因为有摇摆舞大幅增加攻速,所以可以衍伸出一些平A或自咏的玩法。虽然碍于职业与技能优化导致敏暴更加式微,但在闲暇刷些简单副本时仍能带来一些乐趣。所以这篇就来整理浪迹的非主流玩法。
1.纯敏暴
这个玩法最早可以回溯到某位用鞭子平A吃王的大大。被大量应用应该是在魔神殿盛行时,因为1王跟3王第一阶段只能远程攻击且还要控伤,浪迹平A伤害又很难达标QQ,所以可以跟着一起打。后来新副本、卡片不断更新,魔神殿越来越少人打,需要平射的场合也没有了。
配装
配点
头上:+11战魂头 诗舞LV2
身:+10幻象 A甲
披肩:+9花瓣背包
脚:时光LAD
饰品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴击)
饰品:幻象推助器(左) (名弓/暴击) 不祥火焰龟
武器(弓)
+7邪弓小精弓
武器(鞭)
+9嬉皮鞭 插不祥风灵龟*2
骑士团巴盾
服饰
奥义套
浪迹石 中下+披肩
速1头上 或浪迹头上
配装、配点上是以攻速能193前提下尽可能提高伤害。最早是用练等时AD120配一般远伤装。后来打魔神打得比较勤时一度洗成D100、L120的仿狼游配置;最后空中要塞开放,弄了一把速4邪恶弓后就改成DL120。
弓拿几把用过的来比较,小精弓配精灵箭矢比较好;鞭的选择有限,嬉皮鞭算相对好的,攻击在有+7效果下仅输塔诺斯,另有10%攻速,+9另附速1,且有2洞,而鞭的普攻似乎不吃远伤(待确认)。头上考虑过+10战死头,但比较后发现战魂头伤害比较高。
2.自咏奥义
这是以电鳗鞭在平A时机率性使用奥义箭乱舞的浪迹特有玩法。早期因为奥义和音投一样会卡动作,所以不被看好;优化后,虽然解决动作问题,也有人再提起这种玩法,但进一步的讨论也偏少。
优化后,技能流开始陷入瓶颈时转而尝试投入,算是强度较能跟上技能流的玩法(还是差满多的)。除了刷单人副本打王外,在练小孩浪迹时也尝试投入实战中(小孩无法学奥义)。140周末、龟1(报纯唱,在集结附近打怪)、龟2(同龟1,并搭配暴雨)都使用过,期间不少人问为什么小孩可以用奥义。
配装
配点(同前一个)
配点(小孩,185等)
头上:LV2+10战死头
身:+10 幻象A甲
披肩:+9花瓣背包
脚:时光LAD
饰品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴击)
饰品:翡翠耳环
武器:+10电鳗鞭(速1尖锐5) 插 1黑1白
盾牌:骑士团巴盾
服饰
奥义套
浪迹石 中下+披肩
速1头上 或浪迹头上
核心装备是+10以上的电鳗鞭,虽然有摇摆,但攻速其实没有想像中那么容易升,自身状态、集中、浓缩吃完常常卡在191、192,所以附速1甚至换速1头上来减少吃料理、加速卷(不喜欢双开背补)。
3.自咏奥义残响
从韩版竞速头消息发布后有人提到自咏残响的概念,后来台版以战魂头形式呈现。
原本只想自咏残响,但失败了。碍于装备问题,残响伤害始终上不去,加上触发率也不高,即便搭配其他法系自咏装整体伤害依然惨淡(比纯敏暴惨),最后只好拿电鳗鞭来救场才稍微能看(就是靠奥义)。
配装
配点
头上:+11战魂头 诗舞LV2
身:+10 幻象A甲
披肩:+9花瓣背包
脚:时光LAD
饰品:幻象推助器(右) (攻速/名弓/暴击)
饰品:翡翠耳环
武器:+10电鳗鞭(速1尖锐5) 插 1黑1白
盾牌:骑士团巴盾
服饰
奥义套/重金属套
浪迹石 中下+披肩
速1头上 或浪迹头上
基本上就是拿前一套换成战魂头。其他尝试过的包含B甲(双魔攻)、邪灵手套、火鸟A披(配B甲)、彩带鞭(血腥卡)等。除了伤害不够外,更容易遇到攻速不足。
影片补充
1.敏暴
2.自咏奥义
3.自咏奥义残响
感觉多数问题还是来自对装备的认知有限,而且单价高的装备我也不太敢碰;再加上攻速看似好撑,但常常少一件装就掉了1~2导致选择又受限。同时体质因素以至于敢试的副本也不多(很多副本正常打就很辛苦了) 。以上就是这段期间尝试的过程与成果,或许槽点很多,欢迎提供建议或PO出你与众不同的角色。