HI我是LALA(。+・`ω・´)
游戏已经到开战时期了
除了占领资源,提升带兵量
更重要的就是武将的培育了
而游戏的武将除了本身带兵素质、装备等等
最重要的便是战法了 (≧▽≦)
那究竟甚么是战法? 如何配置、升级、觉醒等等呢?
我以个人心得来稍微介绍一下
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一、何谓战法?
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战法就是技能,非常直接了当(๑´ㅂ`๑)
游戏中的战法有分品质、主动\被动、发动机率、等级等等。
这些都不太难理解。
当然越高等级的战法出自越高星级的英雄。
一个英雄能使用的战法,与他能传承给他人的战法也不一定是相同的,
比如孙策的[江东小霸王],传承之后会变成[破阵催坚]了 ⊙_⊙
小TIPS:
基础相关的内容,可以直接使用尚书台功能来了解。
从 [好友]那边便可以找到尚书台。
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如:此技能是由谁做为传承出处? 并且系统内会帮你排名此技能较常给那些人使用。
或是如上面提到的孙策的将东小霸王,传承之后会变成破阵催坚等等信息。
所以可以多加利用尚书台功能,可以事半功倍。٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
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特别要注意的是,在配置技能的时候要注意技能是否与另一战法会有冲突,
如有的情况下,即使两个技能都有确实配戴到,仍会因为冲突而效益大打折扣。
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二、战法种类及分析
以我个人的经验来评判,战法目前可以大致分为三大种,分别是:
被动战法、主动战法、突击战法。
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(1.)被动战法
被动类型的战法我们可以细分为:
被动战法、阵法、兵种战法以及指挥战法,
此四种战法的生效阶段皆为战斗前。
以新手常见的来举例,并以生效的优先度来做排序介绍:
1.被动战法
被动战法是指在回合开始前的阶段及会启动的战法,不受控制状态影响其效果,在战斗中将会持续提供额外的BUFF效果。
如赵云的《一身是胆》:
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2.阵法:
阵法是指能在战斗前影响多数武将的战法。
例如曹仁《八门金锁阵》:
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3.兵种战法:
兵种战法是指在回合开始前对己方指定兵种给予BUFF的效果。(队伍并须上阵该兵种才会生效。)
如公孙瓒的《白马义从》:
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4.指挥战法:
指挥战法是指在回合开始前的阶段及会启动的战法,不受控制状态影响其效果,在战斗中将会持续提供额外的效果,并且该武将必须存在于战场上,如多数游戏的灵气效果。
BUFF效果如曹操的《乱世奸雄》:
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DEBUFF效果如诸葛亮的《神机妙算》:
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了解完被动层面的战法后,我们稍微了解一下主动施放的战法类型,顺便推荐一些实用技能:
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(2).主动战法:
主动战法是在战斗回合中依照相对机率发动的技能,其可触发的效果为:
伤害、控制、增益、治疗等等。
伤害:
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控制:
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增益:
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治疗:
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其施放纯靠机率运作,因此如果是做为主力技能的话建议优先投资战法点,才能提高施放的机率及伤害/治疗量等等。
特别注意的是,主动战法是会受到 [技穷] 效果所影响的,如担心受到影响的话可以携带有净化效果的技能如:
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(3).突击战法
突击战法为配合普攻后所触发的战法,必须先进行一次普攻后会机率施放的技能,
如甘宁的《百骑劫营》:
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在使用突击战法时要注意,如受到 [缴械] 的影响的话输出空间会大幅被削弱。
突击战法在配置上可以搭配 [强攻] 坐使用,可以打出一套完整的COMBO。
如以下的配置:
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三、常见战法介绍
对战法有了基础的认识后,这边lala想介绍一下常用且实用的战法,并以伤害类型来做分类:
(个人推荐 请小力喷 (ఠ ˓̭ ఠ)
然后这边只推荐紫将的传承技能,因为一般中小课除非欧爆,不然要传承橙将技能实在有点难度…)
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1.兵刃伤害类型战法:
(1).张梁的《一举歼灭》:
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此技能能造成单体的兵刃伤害,升级至满等地倍率有335%,以紫将的传承技能来说倍率算很高的。
其也可以搭配张宝的《妖术》或是常见的《风声鹤唳》做使用,更能进一步的控制敌方,是个不错的紫将传承技能。
(2).李傕的《纵兵劫掠》:
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简单粗暴的技能配上震慑状态,可使敌军无法行动一回合,强行PASS该回合的战斗。
(3).张任的《落凤》:
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类似上一个技能,只是附加效果从震慑变成技穷,面对依靠强力主动战法来当作输出手段的队伍可以起到不错的反制作用。
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2.谋略类型战法
(1).逢纪的《风声鹤唳》:
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此技能可以对两名敌方造成不小的伤害并附加持续伤害的 [沙暴] 效果。
如队伍中能配上前面提及的一举歼灭技能的话可以打出一个wombo combo!(,,Ծ‸Ծ,, )
(2).刘晔的《料事如神》:
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此技能一样是群体谋略技能,特色是可以给对方降智打击,全方位的降低敌方的各类型技能伤害。
(3).审配的《坐守孤城》
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非伤害技能,为主动类型的治疗技能,很不错的补血技能。
像我是给蔡文姬做使用,由于不冲突的关系,每回合如果运气好的话 [胡笳余音] 跟 [坐守孤城]
一起发动可以保住不少的兵力!
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以上就是我对于战法比较完善的基础介绍,如果有甚么问题都可以在下方讨论,也务必指教喔!
PEACE٩(●ᴗ●)۶