關於技能
◆ 技能球的投擲方式
預設為按 F 第一下瞄準,再按一下投擲,也可以連按兩下直接投擲
也可以在遊戲設置內改成只按一下 F 就直接丟出去
◆ 護盾球的盾是可以打破的
以攻擊力最強的 TK-1 打完一個半的彈夾就差不多了,有擴充彈夾一個彈夾剛好
以攻擊力最強的 TK-1 打完一個半的彈夾就差不多了,有擴充彈夾一個彈夾剛好
關於道具
◆ 「道具可以邊走邊使用,也可以跑步」
◆ 「道具推薦」 (順序上而下)
醫療包 – 使用時間長,但會直接補滿
恢復針 – 會先補一小段,然後緩慢補血 (可以在開戰前打一針)
類固醇針 – 補充半條體力並加快跑速一段時間 (一樣推薦開戰前打一針)
小繃帶 – 花的時間比大補包少沒多少,卻只有補三分之一,安全時的小傷害恢復用
能量針 – 補一段體力後持續恢復體力,趕路用
◆ 「子彈的拾取」
子彈預設會自動拾取,有需要該種子彈的槍,或者有相同的子彈在背包時,踩上去即會自動拾取,但只會拾取一定的量
子彈預設會自動拾取,有需要該種子彈的槍,或者有相同的子彈在背包時,踩上去即會自動拾取,但只會拾取一定的量
◆ 「破片手榴彈是好東西」
打不贏用炸的或許有不錯的效果,再怎麼金裝都扛不住兩顆蛋蛋
關於地圖
◆ 「金裝和認證卡」
地圖上方和右方各有一個基地,裡面有認證卡可以拾取,用來開檢查點的金裝箱
但有兩個檢查點只是給三級的紫色包包,這玩意兒地圖上就撿得到好嗎!(抱怨意味)
有點銘謝惠顧的概念….
地圖上方和右方各有一個基地,裡面有認證卡可以拾取,用來開檢查點的金裝箱
但有兩個檢查點只是給三級的紫色包包,這玩意兒地圖上就撿得到好嗎!(抱怨意味)
有點銘謝惠顧的概念….
如果出生點距離基地很近,不撿出生地的道具去「裸奔」其實也是一種好選擇 (?
◆ 「當畫面變成綠色就是進入了魔神仔的出生區域」
魔神仔會隨出生在玩家周圍,擊殺後會掉落子彈箱,是補子彈的好方法
躲到房間內就不會追進來,大概是太肥了 (?
◆ 「當畫面扭曲一下出現很像穿越了某種透明牆的效果的話,就是進入小女孩所在區域」
要是效果消失可以走回去,在區域內晃一下有機會找到小女孩
小女孩指給你某個箱子,打爆即有四級頭盔
小女孩指給你某個箱子,打爆即有四級頭盔
這效果只有觸發的玩家看的到,但其他人也能轟爆那個箱子就是了
值得一提的是,如果跑去小女孩可能出現的區域,但沒有小女孩的話,那個箱子也是能打爆的
但是會冒出魔神仔
◆ 「出生點基本上是固定的那幾個點隨機」
雖然你知道敵人可能就出生在附近,除非你真的很強
不然浪費時間追殺出生點的人其實並沒有太大好處
只會給別人製造機會輕鬆拿到保險卡並取得金裝
關於戰略技巧
◆ 「時間管理很重要」
如何分配好搜索時間,認證時間,地圖行動路線才是這遊戲的精隨
初始頸環有八分鐘
檢查點的檢查時間如果蹲在檢查信號塔中心,不到一分鐘可以極快速的驗證完成
驗證完成後有十二分鐘的行動時間
發送的認證防守時間有三分鐘
發送按鈕需要按十秒鐘 (但是多人一起按速度會大幅度的提升)
如何分配好這些時間,再算上移動和交戰的時間,時間管理大師就是你!
要是進入膠著戰,敵人頸環剩餘時間又比你少,光拖都能拖死他
◆ 「好的配備都有固定幾個出現區域」
也會出現在偏遠的地方,建議多花點時間先熟悉到處走走
如果搶不贏就劍走偏鋒,地圖其實不小,資源其實很足夠
◆ 「有些檢查點有很棒的躲藏地點」
雖然大部分很空曠,但其實每一場都會有兩三個有複雜躲藏點的偷偷檢查位置
雖然很慢,但通常很安全也便於防守避開交戰
◆ 「聽腳步聲很重要,請配一副耳機」
敵人的腳步聲在這遊戲有放大,很明顯
蹲下可以降低自己的腳步聲,利用這點好好埋伏敵人吧!
◆ 「 發送機制是戰略型砲槍玩家的福音」
如何利用護盾與治療球來掩護髮送,是戰術型玩家必須學習的
不要急著發送,等待好技能再出擊吧
利用護盾去啟動發送驗證是很值得的事情
盾牌可以等兩顆,連放兩個創造出一個交接的圓心可以大幅提升敵人的搜索難度
配合蹲下和利用電腦當作掩體
記得一直面對著發送按鈕,可以和敵人玩點時間的躲貓貓
或者「利用發送逼迫敵人跟你交戰」也是一種戰術
◆ 「第三人稱視角的利用」
因為目前沒辦法切換左右肩的視角,攝影機是掛在角色右邊
所以請謹記
「從門的左側向右進入攻堅,可以獲得最完整的視野優勢」
「背靠柱子,可以輕易的防禦右側的敵人」
「別把自己的左側讓給敵人,你會比敵人慢一步獲得視野」
同理可證
「從左側對敵人進攻,是最優勢的作法」
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先這些吧,之後再慢慢補上圖和其他小知識~
希望能幫助到剛進入遊戲的玩家們!
很多人會抱怨說某些太優勢太強,但這些優勢其實都是可以靠戰術獲得的
大家覺得呢?
我是悠浪貓,人稱戰術貓 (喂),外號路倒貓