【問題】【心得】日服特技跟魔法數值影響小測試

因為感覺很多人好奇到底魔法角色的特技是否會受到int影響
畢竟現在台服還是大魔法時代
因為我也只是聽說的程度而已
想說無聊還是測試一下好了
今天測試使用的角色是他
選擇他因為他的定位是全能角
特技魔法皆全屬性精通((還有精美的全狀態弱點(ry
而且他只要不裝備武器或者技能
int跟str屬性幾乎沒有差距比較不會因為機體導致測試困難
當然因為要測試特技跟魔法被int及str影響的差距
所以這角色自帶的
“魔力越高物理傷害也會越高”的技能以下皆未開啟
(其實有這招應該就能50%說特技基本上是吃str的所謂”物理攻擊了”)
直接貼數值
1.物理版本
2.魔法版本
兩個版本都沒裝Ark,畢竟Ark感覺影響很大XD
技能基本上就是攻擊up跟魔法up一拔一插而已
其他都一樣
測試關卡都是日版這次活動關卡
首先測試魔法,皆使用樹屬性大魔法測試
1.物理版本
可以看到沒爆擊傷害約為7~800
爆擊1500~1700
2.魔法版本
沒爆擊約在1400~1500
爆擊約為3000~3100
魔法不意外的當然是魔法版本的傷害贏了差不多兩倍XD
再來是大家疑惑的特技方面
首先是特技1,樹屬性觸手play
1.物理版本
沒爆擊傷害約2000
爆擊傷害約5000

2.魔法版本
沒爆擊傷害在8~900
爆擊約2000
畢竟是觸手….?所以算是以str計算的物理攻擊還說得過去
所以這裡則是物理版本贏魔法版本傷害也可以理解
再來是特技2,地裂噴火造成火傷然後再打雷給予雷傷的帥氣招式w
1.物理版本
沒爆擊1500
爆擊3000

2.魔法版本
沒爆擊傷害只剩500左右
爆擊1000~1200左右
如果是用特效來看是魔法還是物理這招應該被分為魔法才是?
但是仍然是物理版本傷害勝
最後是特技3,對敵人砸光彈給予光屬性傷害然後跑出冰錐造成冰傷害
1.物理版本
沒爆擊600左右
爆擊1500

2.魔法版本
沒爆擊傷害150左右
爆擊3~400
好可憐的傷害(ry
特技3也是充滿了魔法感但是仍然是物理版本勝
所以個人結論是
特技基本上傷害取決於str高低,即使有int影響應該也不大
跟視覺特效是沒甚麼關係的
—————————分隔線—————————
雖然在測試的時候他的傷害都不好看
不過最後還是要幫精靈爺平反一下www
畢竟人家是免費角色而且主打為全屬性
所以傷害難免沒辦法跟專精屬性的角色比
而且他最大的特色在於魔法精靈解放後的能力上升
Auto完全不會放這招所以..(ry
上面的傷害只有解放Lv2還Lv3
如果累積到Lv5再解放上限還能高個2~3000
是單看傷害完全不會輸給限定角的有趣角色XDDDD
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/8990.html?variant=zh-tw
返回頂部