您的位置 首页 新枫之谷

【攻略】古代力量的主人 – 开拓者技巧讲解教学 Pathfinder Guide (V231 Awake 五转四技)

本文主要为讲解开拓者这个职业的细节、技巧
并不会一一介绍开拓者的1~5转技能
需要详细的技能介绍请参考版上其他文章
未经允许禁止转载 ( 分享网址可以 )

开拓者 Pathfinder


不想只看字的可以搭配影片一起


  • 目录
  • 遗迹计量
  • 基本之力
  • 赋魔之力
  • 古代之力
  • 其他 ( 核心、传授、萌兽、内潜、极限属性、战地联盟 )

遗迹计量

这个叫遗迹计量盘相信开拓者对这个东西都不陌生。
他有分为内圈的遗迹计量(蓝色)及外圈的活化计量(紫色),两者的上限都是1000。
遗迹计量 ( 内圈 )
       使用赋魔之力和古代之力技能消耗的是遗迹计量,使用基本爆破与基本释放可以补充。遗迹计量比技能要求量还低时,技能无法使用。
活化计量( 外圈 )

       遗迹计量实际上补充了多少,活化计量就补充多少。假设现在遗迹计量有800,打怪补充到1000,活化计量就是+200。只要遗迹计量是满的,怎么打怪活化计量都不会增加。活化计量满了就会触发古代指挥,并且归零。在古代指挥触发期间,活化计量不会累计。
       遗迹计量盘跟赋魔之力技能的样子会因为最近一次使用的基本之力改变。

基本之力


        把技能字段打开,右下角有一个指令(按钮),可以开出这个页面。将一转的“基本释放”跟二转的“基本爆破”放上去。建议是把“基本爆破”放在前面(释放放在前面的话第一发会卡一下)。
        “基本转移”的移动中有分为 “瞬移” 跟 “冲刺” 两个部分,瞬移的部分就跟法师的瞬移一样,可以无痛穿过一些攻击(史乌一阶电风扇、黑魔法师一阶电墙),判定的方法如影片所示。使用“基本转移”时可以超级格档。
        因为四转技能“诅咒转移”,上诅咒变成开拓者很重要的一个动作,叠一层诅咒就可以增加4%爆伤,最多五层。并且因为同样是四转技能的“附加转移”,在使用“基本转移”的7秒内,前六下的“基本爆破”和“基本释放”有40%机率给怪物上一层诅咒。
       透过“基本转移”的瞬移躲过史乌一阶电风扇和用超级格档挡掉史乌的推如影片所示。


赋魔之力
  • 连段袭击
       很常用的技能
                攻击范围: > =
                伤害%数: > =
                使用频率: > >
         因为攻击范围最大所以练等时加减会用。
         虽然伤害%最高,但使用频率最低,打王比较常用转移赋魔。
         因为可以直接上五层诅咒,所以使用频率最高(只能上一层)。
       “连段袭击”的攻击可分为 “举弓” 跟 “放箭” 两个部分。”举弓” 的动作就是手往上举,”放箭” 就是后面出现的那些不规则的线。“连段袭击”只有 “举弓” 的部分有上诅咒的效果,”放箭” 的部分只是普通的攻击。

  • 古代神矢
       经过实测用了伤害几乎都不高,当作功能性的技能就好。
         伤害还算不错,但是没有比平砍强,有20%的减伤(大部分伤害),个人是只会拿来扛绿龙(要有天上)。
         攻击距离非常远,有40%减伤(大部分伤害)。
         伤害不高,可以左右移动。可以拿来边躲掉落物边输出,或是稍微调整角色的位置。

  • 黑曜石屏障
        有赋魔的状态下减伤40%,没赋魔减伤20%。在“黑曜石屏障”范围内的队友可以分享到诅咒的爆伤增益。每种模式的“黑曜石屏障”能扛的伤害不一定相同。
         会在自己跟队友的角色周围产生一个减伤40%的屏障。不会对怪物造成伤害,纯粹只是个防护罩。可以减伤史乌一阶的电风扇(另外三种不行)。
         会在按技能的地方产生一个减伤40%的屏障,并对屏障内的怪物造成伤害。可以直接无视掉史乌二三阶的地板电流跟三阶的紫球。
         会在按技能的地方产生一个减伤40%的屏障,并对屏障内的怪物造成伤害。在技能持续期间再按技能可以改变屏障的位置,CD2秒。

       “黑曜石屏障”跟“古代神矢”一起开可以扛住露希妲的倒数炸弹。

  • 遗迹解放
       开拓者的五转四技,个人认为不是很强的技能,段数都不太高。“遗迹解放”的三种赋魔型态都要角色攻击才会发动,不攻击他就不会动,停止攻击他也会停下来。打武陵以外的Boss通常会跟渡鸦风暴一起放,所以不太需要这一点,不过练等时就需要注意了。
         单体技。射出来的箭矢有分上中下,如果怪物体积太小或是按技能的位置不对,没有打中的箭矢是没有伤害的。释放赋魔的“遗迹解放”打满有183段(可能会因为延迟多一点点)。
        使用时机:Boss不会乱跑 / 消失,而且只有一只的时候。
         多体技,攻击时间很短。爆破赋魔的“遗迹解放”打满有128段,如果对象是像黑魔法师一阶黑白骑士那种共用血条的怪时,段数就是128x怪物只数。
        使用时机:Boss会乱跑 / 消失,或是有两只以上。只要不是只有一只就是用爆破赋魔。
         打王不会用到,练等向的技能,可以研究一下在哪个位置放技能会比较有效益。


古代之力

  • 分裂魔矢
        练等很强的技能,打王的话伤害不占优势。射击距离中间偏上,CD很短,打王时可以拿来补天上。

  • 三重冲击
        跳起来朝前方以三个不同角度射出箭矢,如果是在地上按技能会自己跳起来,已经跳起来的会直接放箭。有超级格档,但不抗晕。三发箭矢如果都命中的话伤害还算可观,但如果有一发没中就很烂,很吃怪物的体积。
        因为“三重冲击”在空中放的时候会停下来,可以当成一个在空中煞车的滞空手段。
        我自己平常会跟“基本转移”“连段袭击”“棱之共鸣”一起搭配使用(如影片所示),可以造成不错的伤害,并且有效的消耗遗迹计量。不过在“渡鸦风暴”跟“遗迹解放”CD快转好的时候要先停止使用,补充一下遗迹计量。

  • 棱之共鸣
        延迟很低的技能,CD好就放。个人习惯在组合技之间放,可以多摸索施放的时机。

  • 究极炸裂
        开拓者内置唯一的无敌技,CD120秒(很长),无敌时间短(大概不到2秒),伤害%很高(5000%+100%终伤)。之后等拆段数开顶伤就可以当成小爆发用。
        右下角快捷键的“究极炸裂”会因为遗迹计量达到250 / 500 / 750 / 1000 而显示1 / 2 / 3 / 4,可以透过快捷键粗略计算自己的遗迹计量有多少。

  • 渡鸦风暴
        开拓者最强的爆发,1秒20段,持续时间25秒,总共500段。
        需要注意“演变”的持续时间中可以施放“渡鸦风暴”,但“渡鸦风暴”持续期间不能施放“演变”。“渡鸦风暴”是三转技能“渡鸦召唤”所叫出来的渡鸦去卷风暴的,若“渡鸦风暴”在技能结束之前被强迫停止(角色掉墓碑 / 平台消失),渡鸦就会自己消失,要重新召唤。


其他
  • 核心
        强化核心
            打王伤害占比高,必须强化的:“基本爆破”“基本释放”“三重冲击”“连段袭击”“棱之共鸣
            打王伤害占比低的:“分裂魔矢”“基本转移”“渡鸦召唤”“古代神矢
            选择四核六技的话,就是从打王占比高的五个+占比低的挑一个,较推荐古代神矢或基本转移。
            选择六核九技的话,建议的做法是
            “基本爆破”“基本释放”“古代神矢”x2
            “三重冲击”“连段袭击”“棱之共鸣”x2
            “渡鸦召唤”“基本转移”“分裂魔矢”x2
            因为未来会开放等级上限,矩阵格子不怕会不够(只怕你不练),长期游玩还是建议做六核九技。
         技能核心
            除了开拓者跟弓箭手共通核心之外,技能核心一定要做的就是“实用的最终极速”和“实用的战斗命令”。
            开拓者自身技能开完之后差2顶速,需要“实用的最终极速”跟怪公的攻速水。
            实用的战斗命令”会加四转技能的等级,可以加爆伤、B伤、主属、物攻%、武器熟练度、技能%数,可以研究看看究竟加了哪些。

            其他的技能核心就依照自己的需求去做吧。
            推荐制作:
                冒险弓箭手共通技:演变
                弓箭手共通技:追踪箭头爆击强化
                全职业共通技:艾尔达斯的新星连接绳索实用的祈祷枫之谷女神的祝福
                打黑魔法师会用到:艾尔达斯的意志瞬移

                不太需要但你要做也可以:实用的高端祝福

  • 传授
        冒险三弓一定带,不占格子。
        一定带的:冒险法师、冒险盗贼、阴阳师、凯内西斯、恶魔杀手、恶魔复仇者、苍龙侠客、幻兽师、亚克
        看情况带的
            打黑魔法师以外的:卡蒂娜 ( 开放等级上限后,练到276就会带着打黑魔法师 )
            打武陵:天使破坏者、杰诺
            打外面王:末日反抗军
            没有天上:米哈逸
            无视不够:夜光
            还有位置:冒险海盗、冒险剑士、伊利恩

  • 萌兽
       先不考虑无视,将萌兽的强度依序排列下来:
           三终、双终物、双终被、双终敏、双终爆、双终 ( 双物终 ) 、终物敏、终物爆、一终一物 ( 三物 )
       双物终跟三物需要看机体去比较哪个比较好。

       考虑无视的部分
           开拓者在有顶培4Set、灭龙、战地拼图无视摆满、极限属性有+无视、全身装备&萌兽没有一排无视的情况下,无视防御率有94%。在面对奥术之河的Boss( 防御300% ) 时,只要购入一颗艾尔达斯的祝福戒指就足够对付。
            但是未来开放的格兰蒂斯Boss 赛莲 第二阶段的防御是500%,目前看来短期内应该还不会出什么格兰第斯的祝福戒指,所以如果想把自身的无视控制在97、98%,双终无会是不错的选择。没有用灭龙的小资也可以把终物无纳入选项。
            不过挑选萌兽之前,要先看自身的装备。若装备已经洗了无视,而且不打算更动,萌兽也可以有其他的抉择。另外也要记得把消耗品 ( 秘药 ) 和公会技能也计算进去。

  • 内潜
        开拓者本身其实不太需要无冷,因为有内置-CD,不过在台版这个特殊道具很多的环境,我认为还是选择无冷会比较好。
        第一排跟第二排洗无冷跟B伤,看你是想要20%无冷+10%B,或是20%B+10%无冷都行。(我比较喜欢20%无冷)
        第三排可以选爆率或是异常,加持的话对开拓没有什么用,洗到要不要留看个人。

  • 极限属性
        B伤、爆伤、总伤、无视、秘法,缺什么点什么,剩的拿去点爆率、主属、攻击力。

  • 战地联盟 ( 战地拼图 )
        爆伤跟B伤摆满后
        打武陵:主属>爆率>无视 (如果能打到71以后就是 无视>主属>爆率)
        打外面:无视>主属>爆率
        不用刻意排爆率,排主属的效益比较高。没有天上的可能要刻意排加持去为了延长米哈的传授。

       这篇文是依照我从开拓者开放创角玩到现在,对于这个职业的一些理解写的,当初在练275等时就决定封顶后要这样做,未来若是有人问开拓者怎么玩、有什么技巧,也可以直接传这篇文的网址给对方。
       文章就到这边结束了有任何建议或补充也可以在下方留言,感谢各位看到这边,也希望这篇文有帮助道你们。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/8986.html?variant=zh-cn
返回顶部