前言
拓荒
天赋
配装
结语
前言
自从上一季地雷玩到极致,彻底爱上地雷自动瞄准的能力,自动锁敌对走位的帮助实在很大,因为还算联盟初期,打赢了新类型的王战,特地上来分享影片,刚好玩冷门的BD,发现装备便宜之余,还有着很不错的刷图速度和强度,国际服约2E造价通关A5赛勒斯,之后装备有提升,虽然影片deathless有很大一部份靠运气,还希望大家对这BD有兴趣
拓荒
小弟我书读少,排版和配色比较没文化,请包涵
这季的祭坛在前期很容易换到小通货,对于甚么都缺的拓荒时期帮助很多,不用吝啬于买些过度装备,前期主要用毒雨地雷拓荒,一来是提前适应地雷地操作,二来地雷在伤害不足的前期,打王会轻松一些,不使用腐蚀箭矢有两个原因,首先腐蚀箭矢不能叠加dot和伤害,所以用地雷一次打十多下的优势,也打不出伤害,其次是腐蚀箭矢前期要最优化伤害,就必须单发箭矢配穿透,对新手来说比较需要技术,反观地雷自动瞄准,毒雨的大面积覆盖伤害,更适合新手和不熟悉游侠拓荒的玩家。
选装建议
因为地雷不吃攻速,毒弓不太吃暴率伤害,武器其实拿甚么都无所谓,先求连接为主,其次可以拿些抗性,或是前期超缺的智能和力量(智能优先,力量可以靠腰带多拿30)
衣服如果有白衣当然是很好,没有的话可以不穿,布甲-3%重甲-5%跑速会让跑进度的时间变长,直到A5后缺抗,或是有打到5L+的装备时,才建议穿上衣服。
其他装备全部以抗性和血量优先
独特装推荐
安全帽、免冰鞋、+1新手弓,白衣,英灵宝环、免冰戒、龙蜕腰带、力量之泉腰带
因为懒惰都以简称带过,如果找不到可以留言问我
药水提醒,A4的兽腹有大量流血怪,建议从A4开始洗出流血,千万不要用改造石,在A2时有高机率遭遇野兽任务,可以适当地抓几只黄野兽,并且拿跑水来上解流血,因为前期的生存几乎全靠红水。随着等级提升,药水更换地很快,所以不建议用红水拿解流血,A5之后则需另外准备解冰水。
宝石的话,第一支脚色在A3必解图书馆任务,以获取该起手拿不到的技能,还有恢复辅助,让很难用的幻步,变成很好用的幻步XDD
至于改元打的时机就看甚么时候可以买火炼,其他部位和毒雨地雷是不冲突的,在经济还没有起色之前,都是以生存为优先,珠宝可以买蓝色的两词珠宝,选生命和投射物伤害,这样换元打时也能有作用,如果要收黄的,那地雷投掷速度、地雷伤害和抗性都会是很好的选择。
天赋
升华
唯二推荐的升华:破坏者/锐眼
破坏者
优点:
秒回10%、免疫燃烧和感电对生存大大加分
自带致盲及减少承受伤害,不需要开血肉骸骨,开毒株祝福更好
大小点给的30%投掷速度
还有最强的Explosives expert
元打本身的属性拿点燃,探测兽拿感电和冰缓,一条升华同时拿到暴率暴伤穿透
缺点:
缺点是比较出来的,整体来说破坏者的升华很优秀,伤害防御面面俱到,但是单发元打是不足以兼顾清图的,所以锐眼的+2投射物和连锁就显得非常方便。
锐眼
优点:
第一次升华拿流顺之风,流顺之风的加速包含地雷投掷速度,而且是10%more,太香了
前期毒雨拓荒的话+1连锁没有作用,但是后面的+2投射物,对毒雨也是有帮助的
最后一点升华有些人会拿飓风之力,但是印记的强大和常驻10层流顺比较吸引我
缺点:
回复全靠水,有些玩家会使用地雷偷取手,但我觉得效果不是很好
简单来说就是生存全靠躲
毒雨拓荒天赋
里面有4个阶段的配点,最高仅配到65等,之后可以装星团珠宝,不需要多天赋,只需要拿8天赋混伤基底,点几颗单孔混沌化石,堪用即可,原因是兼顾提升伤害地同时省后悔石,去点其他地方的天赋重置花费过多后悔石,相对而言大型星团珠宝只需要2后悔,中型则是1。
元打天赋
由于是毒雨拓荒,我直接贴了我自己在用的Endgame天赋
配装
武器主要求+1宝+2弓,复数打上地雷伤害和地雷投掷速度
有以上四条基本上就可以算是毕业武器
追求更好的可以找+2投射物、暴伤、暴率、+1敏/力宝石、扑杀等等
衣服绑火甲,因为便宜好用,国际服卡片一张1~2C
花园很容易可以出每2%品质+1生命
项链绑索伏之血,俗称火炼,涂油选Lava Lash拿30%火伤和8%穿透
戒指绑定一颗燃焰,应付刺刺鸟之余,转伤也相当于16%更多伤害,还有不差的抗性,缺点是没血
手套可以用地雷偷取手(个人不建议),血抗黄装是我现在的选择
鞋子附魔推荐近期未击杀,穿透10%元素抗性,地雷杀死的怪不算击杀,10%穿透几乎是常驻
头和箭袋可以收有命中的,全身装备有700~800命中属性就很足够
由于不吃攻速,箭袋可以收满后坠的,相对于空一后上攻速的要便宜地多
头盔附魔推荐烟雾地雷+30%跑速及元打40%伤害
头盔有一条工艺是11~12%投掷速度,也很推荐
全身绑定的装备不算多,资金充裕的朋友可以把混抗也拿满,由于转元打的天赋盘有不少智能,后期只会缺力量,可以在选装的过程稍微挑几个部位拿50力量
珠宝词推荐
大型火伤珠宝,三天附可以在两个珠宝洞前拿到两个大点伤害,是甚么没有特别要求,优先选3条都用的上的天赋即可,例如有30%+火伤的天赋
中型地雷珠宝只推两条天附:游击战术、惊喜破坏
一般珠宝:(优先级由前至后)
生命、暴伤、地雷投掷速度、地雷伤害、持弓伤害、其余有利于元打的伤害
看守者之眼的部分暂时不推荐,因为除了精准光环,我们不使用其他光环,所以就算是最高级的伤害加上暴伤,外加珠宝本身的6%生命,也只会比4词珠宝强一丁点,但是价格实在……不好说
技能连接
元打、智能地雷、攻击元素伤害、地雷伤害、迅速组装、燃烧
其他选用:4等赋予、充能地雷、连锁
如果有+1宝石`’+2辅助或+1力量宝石,赋予会是优先考虑的辅助技能
光环技能:探测兽、精准(看剩余的魔力决定等级,必须要留20次保留的魔量)、血肉骸骨/毒蛛祝福
增伤技能:由于我想要同时使用投射要害和信念浪涌,所以串上奥术烙印来替我轮流放,也可以和地雷一样先丢着再触发王战,项性十分好。
位移技能:烟雾地雷&幻步、恢复、持续时间(选用)
左键引爆使操作变得十分简单,除了王战前丢烙印丢地雷之外,就只有丢地雷位移两种操作
药水
跑水+跑速
石英水、钻石水、满魔不中断魔水洗解诅咒、冰缓/冻、流血
最后绑定生命药剂,因为我们回复手段只有药水
如果后期想使用伤害药水,唯一推荐瓶中信仰,可取代石英水或是暴率足够的情况取代钻石水
个人不推荐,上述五种药水是便宜且最好用的组合,除非要灌水不然不建议使用其他独特药水
除了卡鲁药剂可以更有效回复生命之外
结语
新的舆图系统非常有意思,尤其是多王混战,带来了不少刺激,连锁及+2箭矢的部分对多王混战这个机制非常有效果,外加地雷出色的瞄准能力,打带跑成为这个BD最强的防御机制,如果未来有碰到更多困难的地图,例如Maven和五玉等等,会再次录像上来分享,下台一鞠躬,谢谢收看。