光賽已經經歷過幾次上修,這次總算回到軌道上。這次的增幅,我認為不只是提升強度,更重要是看到明確的發展方向。大部分玩家都必定面對過對方猛如虎的木老頭,跳到你懷疑人生。首先因為大寶劍功能,直接讓他在RTA、GVG、甚至 PVP,隨即有出場空間,暫時來說我覺得 RTA 較好用。
木老頭:” 賽茲,接力接力⋯⋯ “
如果想培養他成為中堅的一份子,目前這個環境中,由於單點 C 的火力太猛,暗屬的還有蘋果、LLK、席德等等,甚至隨時一個大攻 Buff 的暗 25 都能把有一度肉度的光賽收掉,所以我個人覺得保命首要,其次在 功能性 vs 靈活性 兩者中,提取一個適合自己的配置。
【套裝】
反擊 + 免疫
這個配置的思維是跟木老頭最接近的,只是更大幅偏向肉度,只是為了在盡量生存的期間儘力反擊,增加暈人、拉條、收割的機會。
速度 + 免疫
只靠大寶劍來反,跟反免比較的話,反免著重功能性,速免著重靈活性。
其他 + 免疫
免疫是必須的,在我看來只要能盡量保命下,任何配置都沒問題,數值大概達到就可。
【神器】
塵埃:變相增加暈人的機率,S1 拉條的機會。
皎月:增加生存力,賭到攻 Buff 也很好。
勇證:除非就只想惡臭,否則我會建議帶皎月。
雙子:進取型,速免套可考慮使用。
【陣容】
相性良好
目前來說,暗龍、光泰、Cerise、水泰妮、王冠 Dz 等,也是很不錯的選擇。暗龍不用說了;只能說水泰妮本身就是很好用,在她的 CC 下,也為光賽增加了保障,注意的是,如果自己將會經常拿她跟光賽同時出場,要看光賽的血量是否為隊伍內最肉,這個關鍵在於有否使用反擊套。
被威脅或克制
單點 C,暗蘋果、LLK、暗席德等,如果我方沒有分傷或金剛石保護,也是容易被帶走的。木埃、水泰妮、Cerise、高抗角,全都是天敵。
【補充】
1 目前大概的參考數據,在足以保命及百暴的前提下,約 3000 攻 200 暴傷 或 約 2500 攻 280 暴傷,足以收割一般暈了的 C 位。
2 為甚麼強調肉度和保命?如果是照以往一樣走回速暴型,或者拉條核爆型,或者木埃光法等等的體系配合,那沒改版還是能用,何需等改版才用?
3 承上,這次大幅改版,容易看出官方的意思,就是希望盡量幫他擺脫體系的捆綁,盡量提高了自顧能力。在這個方向下,肉度就顯得重要,不要被秒才有機會發揮。
4 暈人的機率還是很微妙,目前個人體感還是 3 – 4 成。暈到就是賺,暈不到就慢慢熬。不用擔心火力皮膚太低,因為從根本上而言,就是要預了他在暈到人的情況下打 S3,才是他真正的傷害標準。要計算或安排,就直接以無視防禦來看。
5 如果在取捨下,輸出皮膚好看但肉度不夠,沒有暈到人的話,傷害也是十分有限,如果暈到人傷害又會溢出。

沒有怎樣刻意為他特化一套新裝備,在不影響主力角色下配置。
左邊是我現在常用的配置,塵埃。因為我大多會配合水泰妮和暗拳使用(暗拳約 19300 血)。
右邊是肉度強化,勇證。個人喜歡拿來與暗拳配合,於是壓血。