真的很爛
但在廢的角色都有他的強項,而我今天就是要教你怎麼把銳兒這隻垃圾完的沒那麼垃圾以至於對面跟隊友不會覺得會選這隻垃圾的都是垃圾。0w0
這裡只談銳兒個人的技巧,不談大局觀。如果需要更進一步的信息可以查閱本篇文章
先來談技能
Q

巨量傷害、破盾、回血
傷害高到比普攻還低的技能有沒有看過,別嘗試。
破盾算是實用技能,但不泛用,有時會有奇效,遇到納帝、賽特、貪肯奇記得扣著。
回血效果還算不錯,對拚有時候可以幫AD奶一口少一個傷亡。
使用技巧
不要拿來poke
不要拿來poke
(只講兩次噁心人)
Q的範圍很小,而且前搖超久,用邊邊去戳中率極低,不管有沒有戳到自己都會有個超長時間的硬直,想練鉤子的就這時候出勾最穩,會去poke只有兩種狀況:
1.對面被壓塔下還怎樣,反正對你沒輒,你單純想噁心別人。
2.你欠被屌換一波或是需要付300高速回家。
Q大概在顯示距離一半的時候最容易中,我建議用Q的時機的時間越晚越好,原因如下
1.等對面出護盾再破
2.激戰後雙方狀況都不會很好,而Q回血是吃已損生命,把回血最大化
3.傷害太低先用沒意思
結論

W

非常簡單的技能,至少比亞菲力歐的被動好理解。
使用技巧
W1下馬請至少命中1名敵人(或逼閃),因為在下馬後你就進入遲緩兒模式,如果W1采不到人,那就代表你後面技能(e、r)能接上的機會很低,而且因為你是遲緩兒,對想風箏你對你上下其手你一點辦法也沒有,要嘛繳閃要嘛被打成蜂窩。
寧可扣著W1不放,用其他技能控制再接上,也不要先手W1然後空招被風箏到死。
別用W1逃跑,那無疑是飲鴆止渴,除非落地點離防禦塔非常近。
W1可以跳過一些薄牆,大小龍坑的都行,但遇到厚一點的像6鳥那個,就有機會直接卡牆原地跳躍。
W1不能接閃,但可以閃現W1拉近距離。
接著是W2
平常沒事請W2切回正常人模式,基礎跑速250我就不知道有誰受的了。
很多人都說W2沒用…他們說的對。
但W2的好處是控制鏈接起來比較舒服,不會像W1還有一段前搖,通常會用W2是在一波碰撞後,雙方沒有往死里打互相退開,這時又有人出來皮就能用W2衝上去翻。但W2的控制效果沒有W1那麼好,所以別本末倒置空開W1再用W2抓人。
在在線W2也是個不錯的cc技,沒買鞋大概1.5個Q技能範圍的敵人都翻的到,可以等對面ad放鬆警惕算好距離衝上去控個措手不及,他輔助在旁邊就別送死了。
W2可以接閃,原因同上。
E

一個銳兒會不會玩其實就看這個,這邊先給大家科普一個小觀念:e的範圍不是只在2個人之間,還有被綁的角色周圍(接近近戰角的普攻範圍)

實測在圈圈偏外一點都暈的到,而且e是秒暈,所以只要敵人一靠近圈圈就直接暈就對了,所以銳兒可以當切排角綁刺客身上,等刺客靠近對面carry直接秒暈讓對面連閃都沒辦法按;
也能當保排角,綁carry身上等刺客貼臉直接暈起來送下去。
W跟e之間是不衝突的,所以可以在W1飛到一半的時候e,可以讓敵人連自己怎麼死的都不知道,看起來很花稍,但大概只有e煙霧中的阿卡莉才有點實戰價值。
說到切排,應該很多人都夢想能W1→r→e 1控4 ,1控5,但別忘了e能連接的距離是有限制的

如果出了範圍那e會直接失去功能,如果換一個人綁e會硬吃一個3秒的cd,所以戰鬥前選好一個夥伴很重要,這人要有幾個條件:
1.由你要切排或保排決定綁c位或刺客,因為你倆目的一致所以位置距離也不會太遠。
2.他不能隨便蒸發,如果他死了那你樣要重新綁e,然後恭喜你要多等3秒,然後3秒差不多就是你被融化的時間。

R

這裡敘述其實不完整,在開啟瞬間會有一個比顯示範圍略大的挑飛(恭喜牙膏又多一個工具人),敵人必定會被挑到e範圍的圈圈上,然後才是那為人津津樂道的拖曳,說實話實測起來比想像中還黏,敵人如果想用走得出去那就等於是受到90%緩速那種感覺,就把他當成另類範圍緩速用就好了。
r真的可怕的不是後面的拉拽,其實是前面的挑飛,因為敵人被拉進來之後e基本是必中的,那等於是把e暈的有效範圍放大了快2、3倍。
使用上沒技巧,在人堆中就r→e然後等領助攻吧。
被動


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差點忘了,技能1等W,2等E,後面主W副E,能不點Q就不點Q
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這時候你可能就要問了,ㄟ聽你這樣說感覺銳兒滿強的阿?怎麼說她爛勒?
我放幾張比較圖你就懂了


左邊是銳兒1級裸裝的體質,右邊是18級裸裝的。
沒感覺?那我放個雷歐娜一級裸裝開W的

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出裝方面就一般坦克裝(日輪、席科、反甲etc) 鞋子要跑線出5速,其他看情況。
符文參考就好

召喚師技能:閃現、點燃、虛弱、治癒,自己選,我個人偏好點燃,因為點燃比銳兒全招灌下去還痛QQ
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對線
被所有能操翻你ad的sup康特,對面雷媽e你ad你we對面ad我敢保證,絕對是你家的先死,所以正常什麼「阿對面弄你ad就弄對面ad阿」這種事在銳兒身上不成立,沒辦法她就爛。
但如果jg 或mid跑來gank銳兒上去控一套,對面很少能全身而退的。要看能不能沖很簡單,目測戰力打得贏就凶,你配一個達瑞文或凱特琳,對面是拉克斯、吉因克斯,這樣會輸純粹是駕駛問題。
但打不贏就只能龜了,對面納帝雷歐娜你有什麼本錢跟他打,把e綁ad身上反開點到為止不要硬打,撐過對線期中期再教訓他們。
如果ad自己去吃機器人的Q,就6等5速鞋幫其他路吧。
銳兒配jg gank其實很猛,但ad可能會對你母親有意見。
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會戰
我不想吹噓,但銳兒會戰超級強,設計師當初應該是這樣想的:「『嘿,我們來設計一隻傷害超低坦度不給力但cc超強的sup如何?我覺得這隻會戰可以把對面控到美丁美當!』『可是她對線怎辦?』『那是玩家要去煩惱的』」
第一步
靠近敵人
怎麼靠近不管,閃現、海克斯閃現、或你要買狂風之力、潛行者之爪也沒人能阻止你,或是挑臖對面機器人讓他Q你也好,反正讓敵人進到W1的範圍就行。
第二步
CC combo
標準combo
W1→R→E→視情況補Q
想出奇不意
閃現(閃到人堆中間)→R→e→W2
一波之後的追擊戰或他在皮
W2加速→(視情況閃現)W2翻人→e
要注意前面提到的,銳兒不只是切排也能是保排角,所以不是看到對面擠在一起就精蟲沖腦,也要注意刺客的位置,比較厲害的銳兒會W1進人堆接R但不開e等刺客上鉤去操carry再暈。
第三步
雙手離開鍵盤
因為你十之八九會灰畫面
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複習一下
1.Q沒傷害拿來回血跟破盾用
2.W1不要空/W2追不到不要硬追
3.E是關鍵技,吃手速。
4.R其實是球女月女的R
5.你軟到爆炸
6.對線期很痛苦,但別炸
7.會戰cc怪獸,玻璃大砲。
8.(´・ω・`)
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還有
不要單走
希望有所助益
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理性不當孤兒從你我做起