通关图奉上
水树妖每招都很重要因此最好三招都要全部满技,三技(原始CD5满技CD3)的忘却与破防3回合并减50%攻条,这招是打第一波2只会解所有负面状态1回合跟补血的水人鱼还有第三波2只妨碍你恢复量减半火刺客的办法,得满技才能跟暗异变减2回合后做到连续2轮出手直接忘却掉2只正好,二技(原始CD4补20%体满技CD3补25%体)的话我军有负面把所有负面还给敌人或是没负面则补全体体力,因此视情况若有人血太低也能当补血技用,一技50%(满技70%)机率吸收敌人15%攻条也要吃满好增加触发率,自从练好水树妖以后打hell塔就再也没拿出火伊了毕竟比起火伊只有被动上忘却用处而已,相比水树妖能在危急时刻二技解状态或补血,一三技附带减条要好用太多了,还不赶快来练一只水树妖来取代火伊在hell塔出场吗?
水方舟三技在这次技改后摇身一变重回原五的位置终于不用继续被二觉水露露嘲笑了,能够先解所有负面后再群体大补然后还有提20%攻条,若有解负面时每个负面变成一个3回合恢复buff,但可惜这里禁强化效果所以这里无法依赖恢复buff补血,三技原始补量从40%变50%后若满技变成60%补量非常强大,若再加上很高的魔矿三技恢复量就更加不得了补到70%也不是问题,另外这攻击速度是有刻意调整过能让对面3光瓦先出手打过一轮上完沉默后才出三技消跟补好让暗异变接着出三技减冷却,只不过因为前一波女王出了点差错在我水方舟三技还没准备好就死了被迫进去3光瓦关只好出二技(如下图),不过好在打到最后还是撑住了。
火格一度被打到残血差点死掉
水龙三技退条偏偏王跟右塔都被抵抗只退到没太大影响的左塔,当下真的心里OS干都出来了再次面临危机,我水龙符文效命60跟魔矿三技再加16%有76%两个都没退到真悲惨。
火格再度被打到剩下牙签血的程度,但这还不够惊险最刺激的在下图。
右塔动一下王的攻条几乎直接补满差点以为我真的要掰掰了,结果我的水方居然先动到二技又补起来了。
王出乎预料的居然没继续打火格改打水树妖逃过一截,不然其实王打暴击17000多比我水方二技补15000多还高火格还是要死的说。
最后关头暗异变来了一个神暴走放到三技后水龙三技退条水方补血拉起来最后再赏王一个火格二技终于赢了,这一路上真的是千辛万苦而且多灾多难啊,虽然我承认我被暴走救了非常多次感觉这整场战斗从一开始到最后打赢时总暴走次数应该150到200次有了吧!
详细战斗过程有兴趣慢慢看的话,我有特地在边打的时侯边录像欢迎来看看,尤其是男王那超级惊险刺激面临各种命悬一线的濒死边缘那种紧张感完全不输SWC2020冠军赛了(误)
这关我相信应该绝大多数的人是连一星都很难活着通过这里吧,那如果在加上两个挑战条件
水龙的速度要快到足够在你即使火格开场三技悲惨到既没退到条也没上到缓速的情况下还要能比敌人早出手放三技,然后在反射3000条件下出三技与二技打5个敌人时都会自损15000体根本大失血所以体力也不能太低不然自己会先因反伤而身亡(这时候就很羡慕有风爹的人只需自损3000就能群体减条真好),效果命中也要兼顾一下不然三技放下去像平常竞技场水海盗三技遇到满满的抵抗还打什么鬼,好在新出的魔矿系统能够增加某个技能效果命中能降低一点符文压力。
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相信大家都已经知道这关里面最难的地方其实并不是男女王,而是第三波的2火刺客与3光瓦如下图(这到底是C社的哪个混蛋设计这种摆法来搞玩家的啊,3光瓦本来就已经够难扛了而旁边居然还2火刺客被动来妨碍我们恢复量减半有没有搞错,这恶意程度也太狠了吧)
这关我相信应该绝大多数的人是连一星都很难活着通过这里吧,那如果在加上两个挑战条件
1.无法使用强化效果
2.每次攻击时反射伤害3000
这两个条件加下去要活过这里更是难如登天了,所以要打三星活着通过这里离不开最重要的一个角色那就是[风爹],那些有风爹的人能够跟暗异变互洗CD并且即使暗异变死了只要用复活角救起来再用风爹重置一下冷却就又能够继续复活了要死几次都没问题(误)只要不全部灭团即可,如此一来就能慢慢跟对面三只光瓦比耐心磨过去就赢了压力不会很大。
有风爹的人要过三星真的简单很多,但反过来说跟我一样没有风爹的非洲人想要过三星根本就超级超级超级棘手到爆炸几乎是impossible 啊!!!!!
没风爹的一般人想要活过这里有2个最大难点
1.我们必须得在2火刺客被动害我们补血量减半的情况下扛住三只光瓦的不断轮奸(误)
2.对面3光瓦还会对我们上沉默状态导致我们无法让暗异变出三技减其他队友的冷却所以想要不断放补血技也是很困难,若不幸还被火刺客出手二技上了沉默烙印或一技破防到即使符文在怎么神的人终究也是要挂的。
经历过多次失败后最终我终于想到了办法能够完美克服上面2个最大难点了,办法如下:
1.带水树妖去对2只火刺客上忘却让他们被动失效,这么一来就能用正常的补量去补血就容易多了解决了恢复量被减半的第一个难点,只不过你还是要祈祷两次忘却都能上到不然只要一只没中忘却继续恢复量减半你最后还是补不起来终究要死的。
2.带只能够做到同时解掉负面状态(沉默)又能够大量补血的角色,我的话正好有技改后的水方舟可以做到,因此也解决了第二个难点就能让暗异变不受沉默影响出三技减其他队友冷却且二技补量也很强。
既然想到办法了那么剩下的最大问题就是要能够把暗异变的符文弄到超级高体高防且速度也不能低到太夸张的程度下拿去坦3光瓦了,于是我特意花百万的蓝石换了所有我手上最好的暴走符给那几只角色(水方除外)来拼看看了,素质如下:
水龙的速度要快到足够在你即使火格开场三技悲惨到既没退到条也没上到缓速的情况下还要能比敌人早出手放三技,然后在反射3000条件下出三技与二技打5个敌人时都会自损15000体根本大失血所以体力也不能太低不然自己会先因反伤而身亡(这时候就很羡慕有风爹的人只需自损3000就能群体减条真好),效果命中也要兼顾一下不然三技放下去像平常竞技场水海盗三技遇到满满的抵抗还打什么鬼,好在新出的魔矿系统能够增加某个技能效果命中能降低一点符文压力。
火格应该不必多说重点就是要快效命也要高,有余力的话再去努力撑暴率暴伤好让二技能够造成大量伤害(特性魔矿在加个二技暴伤或三技效命更好),毕竟我们唯一的主输出就只有它能够一次打好几万了,因为我是6号主属装20几速的效果命中因此体力稍微低了点所以打男王时被打成牙签血差点就直接等输了。
水树妖每招都很重要因此最好三招都要全部满技,三技(原始CD5满技CD3)的忘却与破防3回合并减50%攻条,这招是打第一波2只会解所有负面状态1回合跟补血的水人鱼还有第三波2只妨碍你恢复量减半火刺客的办法,得满技才能跟暗异变减2回合后做到连续2轮出手直接忘却掉2只正好,二技(原始CD4补20%体满技CD3补25%体)的话我军有负面把所有负面还给敌人或是没负面则补全体体力,因此视情况若有人血太低也能当补血技用,一技50%(满技70%)机率吸收敌人15%攻条也要吃满好增加触发率,自从练好水树妖以后打hell塔就再也没拿出火伊了毕竟比起火伊只有被动上忘却用处而已,相比水树妖能在危急时刻二技解状态或补血,一三技附带减条要好用太多了,还不赶快来练一只水树妖来取代火伊在hell塔出场吗?
水方舟三技在这次技改后摇身一变重回原五的位置终于不用继续被二觉水露露嘲笑了,能够先解所有负面后再群体大补然后还有提20%攻条,若有解负面时每个负面变成一个3回合恢复buff,但可惜这里禁强化效果所以这里无法依赖恢复buff补血,三技原始补量从40%变50%后若满技变成60%补量非常强大,若再加上很高的魔矿三技恢复量就更加不得了补到70%也不是问题,另外这攻击速度是有刻意调整过能让对面3光瓦先出手打过一轮上完沉默后才出三技消跟补好让暗异变接着出三技减冷却,只不过因为前一波女王出了点差错在我水方舟三技还没准备好就死了被迫进去3光瓦关只好出二技(如下图),不过好在打到最后还是撑住了。
最后来到暗异变的部分前面我已经提过就是撑超高体超高防保住它的性命不被三只光瓦轮奸致死就对了,但这样其实还不够魔矿要再加上光属减伤与减少被暴击伤害才能达到极限,虽然我看了下我手上有个光属减伤6%魔矿可以冲一下看能不能跳更高,但魔灵日常永远不会让我失望三下全跳歪所以我只好继续冲+15把这6%加减用不然这个减伤幅度比起撑体防还要重要多了。
符文魔矿全部准备到最好后接着就是正式去打了,不过真正上场打的时侯变化总是比我们预料的还要快,一路上经历过好几次2只火刺客总是会有那么一只忘却没中,补量被减半补不起来暗异变死了重来,但还有一次更悲惨是水龙体力在进光瓦那时体力40%偏低但又不得不出三技结果体力剩10几%吧,然后意外就来了官方的优先打残血机制这时发威了,居然放过克属的暗异变跑去转头去攻击我的残血水龙因此死了心里真的是干有没有那么聪明啊,只好再次重来。(这部分的图我忘记截了只能用说明的,主要就是提醒大家不要有人体力太低进去三光瓦那小心他们会先收残血就完了,下图为被光瓦暴击时的伤害即使我撑了1500防但还是有点痛。)
终于在尝试快10次后终于第一次让暗异变活着见到男王了但我高兴的太早了,意外置着马上又降临了,先是火格三技没缓速到王,再来水龙三技没退到右塔被补攻条给王一动直接打乱我的出手节奏没多久就变下图这样灭团啦,死在王关更加不爽了继续再来一次。
最后总算终于在大约20次的尝试后打赢了,接着底下就贴些图片给没看影片的人带过我所说的最后打赢男王的各种惊险生死一瞬间吧!
火格一度被打到残血差点死掉
水龙三技退条偏偏王跟右塔都被抵抗只退到没太大影响的左塔,当下真的心里OS干都出来了再次面临危机,我水龙符文效命60跟魔矿三技再加16%有76%两个都没退到真悲惨。
火格再度被打到剩下牙签血的程度,但这还不够惊险最刺激的在下图。
右塔动一下王的攻条几乎直接补满差点以为我真的要掰掰了,结果我的水方居然先动到二技又补起来了。
王出乎预料的居然没继续打火格改打水树妖逃过一截,不然其实王打暴击17000多比我水方二技补15000多还高火格还是要死的说。
最后关头暗异变来了一个神暴走放到三技后水龙三技退条水方补血拉起来最后再赏王一个火格二技终于赢了,这一路上真的是千辛万苦而且多灾多难啊,虽然我承认我被暴走救了非常多次感觉这整场战斗从一开始到最后打赢时总暴走次数应该150到200次有了吧!
若各位有认真把文章读到这里的话同时我也在这奉劝各位没风爹直接放弃3星吧,这真的超级难用全平民角手段过的,在反伤3000条件下水龙位置即使改成水精但二技会自损30000且第一波的三只火隆(火先锋)还会反击上烙印,这样反射伤害还会3000变成3750就更痛了,至于水方的位置即使改水露露或许有机会但补量差异有点高要疯狂暴走不断补少少的15%25%堆栈起来才能保住暗异变吧,期待将来有其他人能够开发出最平民的队伍来过男王10层的三星了!
最后我相信还是会有人说水龙水方跟风爹比也是不平民吧,但至少我应该是全世界玩家当中第一位在没有风爹情况下首次有人能够打赢男王三星的人了吧,所以来跟大家分享一下并不是没有风爹就完全不可能过三星,终究还是被我想出办法了只是难度上升了200%以上因为我们不能让暗异变死掉要超强的符文与魔矿加持来弥补。
看到这不知道有没有人注意到我就是那位在三水犬论文里面飘飘大神提到过的飞烙呢,他文章内的那个2380防一个能拉满但另一个却不能拉满的部分就是我刚好不小心凑出来2380给他拿去用的图呢!
最后的最后感谢大家的阅读,我就只过这一次3星纪念一下就好,如果依照普塔困塔男女王的91到100层不断互换的情况来看,不外乎3月15日刷新的hell塔10层仍然要继续打这个男王条件跟小怪,这样就能解释上次12月15日的女王10层条件跟敌人会跟第一个月10月15日一样了,所以没风爹的人每2个月得放弃10层的男王三星,而我以后还是打1星就好不要虐待自己比较好不然太累啰除非哪天抽到风爹以后再来拼3星吧!