安安大家好,小的我是一名惡復小玩家,今天來分享一下我使用惡復四技的心得
四技於2021/1/21在TMS實裝,在下我立即開始實戰試驗惡復的四技,想看看四技用起來到底是怎樣的感覺,結果與我原先的認知大不相同。老實說之前我在看K大翻譯的四技時,我以為這招就是血量不會低於一的鎖血技能,只是會有反噬傷害。但是實戰後我發現這招非常難”控制”,其難以控制有兩點:1.憤怒值造成的反噬造成血線難以保持。2.若把四技當成爆發技能,在不提及禁忌契約和天上的情況下會無法開滿一整套爆發。我目前實際去打過混沌拉圖斯、普通露希妲和困難戴米安,得到的結論是不能只是把它當成是單純的爆發技能或是保命技,他的用法和時機有待開發,答案範圍非常模糊。
以下說一下我的實戰心得
拉圖斯心得-
老實說現在大家應該都已經把拉圖斯的攻擊模式摸清楚了,拉圖斯最高機率死亡的情況是力場+鬧鐘炸彈+詛咒+雷射這四招擠在一起,遇到這種情況就只能繳無敵撐過,而沒有無敵的惡復在這種情況就可以下四技,35秒內反打一波。要注意四技開下去是-50%HP,請留意血線是否足夠開技。
露希妲心得-
我實戰兩場露希妲和四場戴米安後得到一個推翻我之前想法的答案,因為示範影片里打的是混炎,為了示範鎖血效果,他不斷給炎魔的手拍,但是我現在的理解是:後期彈幕頻頻的困難王,絕對不要為了一技的最終傷害和降憤怒荊棘CD而去狂吃傷害。露希妲是個要全程一技的王,吃太多傷害會使得時間結束之後的反噬令血線難以控制,逼得玩家不得不關掉一技保持血量,而就在沒有一技的空窗期,有極高可能被炸彈或其他必殺技殺死。
戴米安心得-
我總共打了四場(前三場都沒過,第四場武公跳三次無冷,打完剩下2分半),戴米安算是一個除了機制殺以外很克制惡復四技的一個王,他的烙印傷害無法被四技抵抗,使得開了四技之後還是不能硬吃大部分的攻擊,以致於四技在戴米安王圖相當難發揮。我有試過去撞火球群來增強爆發,但是相同的道理:反噬傷害會令惡復就算不關一技還是得疲於閃躲魔劍(我有在反噬時間內被魔劍戳死過數次),打亂整體的節奏,所以說到底,個人相當不建議刻意用四技去撞火球群,開了也請照著平常的步調走,穩穩打還比較不容易死。
以上,我這七場都沒有開天上,以韓版的角度思考,這招確實難用,若我沒記錯的話,所有四技中只有惡復有副作用,雖然鎖血很OP,也可以搭配一技來將傷害最大化,不過我強烈建議:打後期的困難王,絕對不要刻意去撞傷害,反噬絕對會讓你生不如死,相信惡復玩家都知道開了一技要維持血量有多難,更別說還會有額外失血了。以我目前來講,我沒有一技會變成DB2,不僅進攻綁手綁腳,還會顯得非常乏力。
四技對我來說是個值得挑戰和開發的技能,歡迎各路惡復大神分享心得,讓小弟我也學習學習。
有新的想法會更新此文。