但熱門路線可能會有很多人抄,導致你撿不到需要的裝備;
或者你想微調別人做好的路線。
這個時候你就有必要學習自已去寫一條新路線了。
在寫路線的時候,勢必會熟悉遊戲物品的分布和常見的裝備Combo(例如經典的沙賈彈夾)
這樣對你在遊戲入面撿裝備和更換路線有幫助。
這篇主要是想分享如何創造一條路線;
此篇提及的路線只作為練習之用,未必有足夠的強度。
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首先,選一隻角色,然後選一把你想出的武器(通常是紫武,但也有可能是金或者藍武)
之後再想想你要走甚麼方向(例如偏坦,技能輸出,普攻暴擊等等)
這個範例是暗器慧珍,出蔚藍匕首
希望走技能增幅
蔚藍匕首需要的素材是 十字架,紙和打火機
(另外剃刀和水在初始裝備就已經有了)
你需要用最短的時間做出紫武,能兩區就兩區,真的不行就三區。
而十字架,紙和打火機有兩種兩區紫武的路線。
1拿紙去巷弄/由巷弄出發找紙
2拿打火機去教堂/由教堂出發找打火機
先記住這兩個可能性,然後繼續配裝
由於我想要技能增幅和一定的血量,所以選擇指揮官鎧甲,帝國皇冠,德羅普尼爾,風火輪鞋和貓箱

看到所需要的材料之後,想一想甚麼東西是熱門素材,然後再想想你的紫武需要甚麼。
這些東西都需要優先撿。
你可以在地圖上用滑鼠掃一下,地點有的素材都會有黃色三角型
在這個例子,原石和打火機都是熱門素材,所以你有必要優先搶。
而「紙<—>巷弄」是其中一條紫武路線。
所以第一二站必定是寺廟和巷弄
十字鎬,綁帶,拖鞋和紙箱。
你就可以掃視一下有那些地方可以一次過撿這些東西。
池塘:十字鎬+紙箱
學校/醫院:拖鞋+繃帶
所以最後就會得這樣的「三區成型的四區路線」
之後就可以實際在單排跑一下實測一下
通常會遇到兩個問題
1在做紫武之前被逼戰鬥
也許是別人做紫武比你快,也許是人家就是想水鬼你
看看頻率高不高,如果頻率真的太高的話就代表這條路線行不通。
2同類型的東西要太多,導致卡裝
有時候你真的能搜出一大堆打火機和紙,不過有時候你只有一個
同樣看看頻率高不高,如果間中會發生的話就要考慮做別的裝備了。
在這個例子當中,四個原石和三個打火機實在有點太多
就算真的能搜到三個打火機,你也需要預留一些打火機做食物,你未必真的能做出三個灰燼。
這個時候你有兩個選擇:調整打法或調整路線
調整打法的意思是,思考使用素材優先次序。
撿不到的素材就打狼和熊撿回來。
在這個例子當中,灰爐(打火機)和原石都是稀缺素材。
對於灰燼,優先次序大概是這樣
紫武絕對優先,然後風火輪,再次要是貓箱。
不過這條路線鞋子最後才做出來,也許撿到另一對鞋的話,風火輪就沒必要做出來。
(另外也有可能是吃熊打到油布,再加港弄的跑鞋做皮鞋出另一對鞋子)
因為貓箱是熱門裝飾品,很多人都會做來墊血量。
大不了就跟別人借就可以了,另外也可以撿別人的彈夾和越王劍來代替。
對於原石來說,你需要黃金>紅寶石
因為紅寶石只是用在王冠的升級上面。
而黃金的使用方面就自已思考了。
另一方面,你也可以更改路線
灰燼用太多我就鞋換成羽毛靴,原石用太多就把手換成絲卡蒂/宙斯這樣
不過這樣你就要由第一步開始從頭開始做路線了。
因為「改裝備」對路線的影響是十分大的。
由於依然需要一堆原石和打火機,所以頭兩區是巷弄寺廟沒有變
但這兩區跑完要搜的東西多了很多
絲卡蒂魔女需要一個沒有紅寶石的紅寶石手鏈,你要捕鼠夾和釘子
羽毛靴需要油布和羽毛,亦即是油,繃帶和羽毛
你也可能需要一個龜殼作為做不到香香的絲卡蒂的備案(宙斯盾)
換言之你要走的點可能不是池塘和醫院


改完之後,你也可以自已實際跑一跑看看行不行
如果無辦法出完裝備的話就再調整一次,把路線砍掉重來
如果順利出完裝備還是打輸的話,也許就是這把武器或配裝方向出現問題,亦同樣把路線砍掉重來
因此,一條有強度的路線,絕對是經過這樣多次修正和重來而得出來。
也許你最後還是會選擇抄這些已經很多人抄的熱門路線,但懂得自已從零開始自已寫路線,對理解遊戲絕對會有幫助。