在最初一開始玩這版的牧師時,就有發現到這版牧師的技能有好有壞…
好處是某些補血技能變強、輔助技能效果合併,不用像PC版按的手忙腳亂~而且攻擊技能也延伸到能攻擊惡魔/不死系以外的魔物(例如:PC版轉生術Only能對付不死系魔物、光獵只能純掃隱蔽)。
壞處是輔助技能時效大幅縮水,部分輔助技能效果改動的很雞肋…說明寫得很精采但效果形同沒有一樣,而且障壁系列技能都被限定自身腳下,無法指定放在想保護的隊友腳上…等等的改變。
雖然在觀看技能樹時就有覺悟還是要秉持對牧師的愛玩下去…但這版本的副本系統越後期越吐血…
在金字塔副本之後,就開始非常重視裝備表現還有看王放招走位的技術~剛接觸時自身裝備都沒沖好(超純無課玩家)、也沒好好接觸過幾次,已被打本隊伍要求牧師要精巧走位、抓時機的技巧與多任務輔助活嚇傻。
一開始無法適應而開始抱怨牧師要立即救人、閃毒、擋線、補血、放輔助、躲招、拉小怪(或自清)、能扛王這太強人所難,而且無法協助打手有最大輸出(死亡瞬間復活接續輸出)就會直接被踢或散團…
沒轉神官之前,金字塔完全是個陰影…因為用手機玩這遊戲真的很容易會手殘…即使努力撐住,也會因為拖到三黑柱齊發而挑戰失敗。
直到轉職成神官…高補必須!必須!必須要讚頌!雖然沒改前的施法距離只有4米但補全員(補不限距離)…搞得要對自己放才免得跑去戰火區的隊友身邊放~結果自己跟隊友一起躺的慘局……修改後就可以無距離的盲放狂補全員,大大補足牧師補血技能的靈活性、又能在超安全距離下拉住隊友的生命。
有了高補去打副本輕鬆超級超級多,可以更專註走位、放輔助(另一半的原因也是因為意識到裝備能力真的爛渣爆了,特地去強化到應該要有的水準),打海神也是非常輕鬆~只要走位順暢、冰爆前要放天障保隊友、累積3冰印記以上就嗑萬能葯,場場都可以輕鬆過。
後來大概是大家等級水平都拉高了、剩下來的高等玩家大多都是裝備有一定水準,慢慢地…金字塔與海神副本開始出現奇妙的現象,「開自動打本」、「原地打怪不動」…如果能力好到可以這樣去打本我也是可以接受,偏偏就是沒有。
整團水準不錯只有一個開自動,還是能順利打完;但水準偏低又三個開自動(全打手自動、我跟坦手動),打到翻車5次打手才回神手動…回神後的第一句話「X的,這補爛爆、第一次打本翻車到需要我手動」,另外兩個打也跟著附和…只有坦幫我說話,雖然我當下只是默默退出…但我心中很疑惑,打海王三個人倒地總數大概有14次(不是冰住被小兵磨到死、就是海王各種範圍技能一擊秒)。
之後就越來越常遇到,王明明就準備放技能卻還是衝去送死的隊友…整場用最多的技能除了高補、排第二就是復活,對此感到哀傷和幾個網友閑聊…得到的回應卻是「牧師不就是復活用而已?其他技能對裝備好的玩家根本空氣~如果牧師不會復活,大概就是個廢物了」,「隊友會死很正常啦~反正他們死還有牧師會馬上扶起來,牧師死了就是欠罵~整團最不該死的人竟然死了,那還玩什麼牧師。」聽著有課的夥伴給予的精神教育,原來牧師拼死拼活的拉血輔助隊友不是重點、復活才是,即使仇恨拉高了~也要想辦法自己死裡逃生(浪費一格技能格放裝死)…總之就是要活著不準死。
但…看著隊友死的超級歡樂(輪番躺地板或一次躺兩、三人)~死到牧師要無限復活兼拉血,還得即時放各種輔助與注意王的動態閃招;更甚至直接要求牧師跑遠等人死了在跑回來複活…然後繼續跑遠,如果在復活時被王秒殺躺了就直接評為爛補+踢除…這樣的遊戲體驗到底是在追求什麼?
曾經也被問過,既然玩得這麼虐待自己…那幹嘛不玩別的職業?自己愛玩有啥好抱怨的?
就是因為自己熱愛這個職業才會堅持~不論這職業的好壞如何,我也都全部接受消化…但我無法理解的是,本該好好合作闖關打王的隊友,對牧師的評價只剩「活著幫忙復活」…牧師只能在旁邊眼睜睜看著隊友笑著沖向各種秒殺技能倒地~然後手足舞蹈的被複活後繼續開心的趴倒,卻沒有任何人覺得這樣很奇怪,反倒是牧師被王轉頭一拳KO~得到的只有各種惡評與咒罵,這種工具般的心酸…我真的不懂。