在最初一开始玩这版的牧师时,就有发现到这版牧师的技能有好有坏…
好处是某些补血技能变强、辅助技能效果合并,不用像PC版按的手忙脚乱~而且攻击技能也延伸到能攻击恶魔/不死系以外的魔物(例如:PC版转生术Only能对付不死系魔物、光猎只能纯扫隐蔽)。
坏处是辅助技能时效大幅缩水,部分辅助技能效果改动的很鸡肋…说明写得很精采但效果形同没有一样,而且障壁系列技能都被限定自身脚下,无法指定放在想保护的队友脚上…等等的改变。
虽然在观看技能树时就有觉悟还是要秉持对牧师的爱玩下去…但这版本的副本系统越后期越吐血…
在金字塔副本之后,就开始非常重视装备表现还有看王放招走位的技术~刚接触时自身装备都没冲好(超纯无课玩家)、也没好好接触过几次,已被打本队伍要求牧师要精巧走位、抓时机的技巧与多任务辅助活吓傻。
一开始无法适应而开始抱怨牧师要立即救人、闪毒、挡线、补血、放辅助、躲招、拉小怪(或自清)、能扛王这太强人所难,而且无法协助打手有最大输出(死亡瞬间复活接续输出)就会直接被踢或散团…
没转神官之前,金字塔完全是个阴影…因为用手机玩这游戏真的很容易会手残…即使努力撑住,也会因为拖到三黑柱齐发而挑战失败。
直到转职成神官…高补必须!必须!必须要赞颂!虽然没改前的施法距离只有4米但补全员(补不限距离)…搞得要对自己放才免得跑去战火区的队友身边放~结果自己跟队友一起躺的惨局……修改后就可以无距离的盲放狂补全员,大大补足牧师补血技能的灵活性、又能在超安全距离下拉住队友的生命。
有了高补去打副本轻松超级超级多,可以更专注走位、放辅助(另一半的原因也是因为意识到装备能力真的烂渣爆了,特地去强化到应该要有的水准),打海神也是非常轻松~只要走位顺畅、冰爆前要放天障保队友、累积3冰印记以上就嗑万能药,场场都可以轻松过。
后来大概是大家等级水平都拉高了、剩下来的高等玩家大多都是装备有一定水准,慢慢地…金字塔与海神副本开始出现奇妙的现象,「开自动打本」、「原地打怪不动」…如果能力好到可以这样去打本我也是可以接受,偏偏就是没有。
整团水准不错只有一个开自动,还是能顺利打完;但水准偏低又三个开自动(全打手自动、我跟坦手动),打到翻车5次打手才回神手动…回神后的第一句话「X的,这补烂爆、第一次打本翻车到需要我手动」,另外两个打也跟着附和…只有坦帮我说话,虽然我当下只是默默退出…但我心中很疑惑,打海王三个人倒地总数大概有14次(不是冰住被小兵磨到死、就是海王各种范围技能一击秒)。
之后就越来越常遇到,王明明就准备放技能却还是冲去送死的队友…整场用最多的技能除了高补、排第二就是复活,对此感到哀伤和几个网友闲聊…得到的回应却是「牧师不就是复活用而已?其他技能对装备好的玩家根本空气~如果牧师不会复活,大概就是个废物了」,「队友会死很正常啦~反正他们死还有牧师会马上扶起来,牧师死了就是欠骂~整团最不该死的人竟然死了,那还玩什么牧师。」听着有课的伙伴给予的精神教育,原来牧师拼死拼活的拉血辅助队友不是重点、复活才是,即使仇恨拉高了~也要想办法自己死里逃生(浪费一格技能格放装死)…总之就是要活着不准死。
但…看着队友死的超级欢乐(轮番躺地板或一次躺两、三人)~死到牧师要无限复活兼拉血,还得即时放各种辅助与注意王的动态闪招;更甚至直接要求牧师跑远等人死了在跑回来复活…然后继续跑远,如果在复活时被王秒杀躺了就直接评为烂补+踢除…这样的游戏体验到底是在追求什么?
曾经也被问过,既然玩得这么虐待自己…那干嘛不玩别的职业?自己爱玩有啥好抱怨的?
就是因为自己热爱这个职业才会坚持~不论这职业的好坏如何,我也都全部接受消化…但我无法理解的是,本该好好合作闯关打王的队友,对牧师的评价只剩「活着帮忙复活」…牧师只能在旁边眼睁睁看着队友笑着冲向各种秒杀技能倒地~然后手足舞蹈的被复活后继续开心的趴倒,却没有任何人觉得这样很奇怪,反倒是牧师被王转头一拳KO~得到的只有各种恶评与咒骂,这种工具般的心酸…我真的不懂。