巨型星團珠寶可以有3個核心天賦,上綴的天賦點數量是8~12點。
一般理想是上綴8~9點,如果我們的巨型珠寶上綴是9點,核心天賦中有2點是我們吃的到的,而且又洗到2珠寶洞,那就是很好的珠寶了。如下圖,3和6都是想要的天賦,4和8是珠寶洞,2是沒那麼強路過可以考慮順便點的,這個例子的話需要7~8點天賦點,其中3點是小點(1、5、7),1點是可點可不點的普通點(2),共3~4點廢點。
然後更理想的情況下,我們可以有上綴是8點,核心天賦中有2點是我們吃的到的,而且又洗到2珠寶洞,路過的點6比小點還要強一點。如下圖,2和5都是想要的天賦,3和7是珠寶洞,6是比小點還要強的點,這個例子的話只需要7點天賦點,其中2點是小點(1、4),1點是普通點(6),共3點廢點。
如果我想要的天賦可以從第一張圖的6移到2,而且最遠的那點是不值得花2點去點的話,那我需要的天賦點數量就可以變成6點了,如下圖,其中2點是小點(1、5),共2點廢點。
或是說最理想的情況下,我們可以有上綴是8點,核心天賦中有2點是我們吃的到的,而且又洗到2珠寶洞,同時比較爛的那點在最遠的位置不值得花2點去點。如下圖,2和4都是想要的天賦,3和5是珠寶洞,這個例子的話只需要5點天賦點,共1點廢點。
那有沒有辦法控制這些核心天賦出現的位置呢?除了親自買來試試看以外,有沒有辦法在買之前知道這顆珠寶究竟會佔掉幾點天賦?
在我研究了幾十顆巨型珠寶之後,我發現了這些核心天賦位置的關係,
這個是雕像大整理的巨型珠寶的詞綴庫,我發現核心天賦的位置是依照你所插的珠寶延伸的第一點開始,延順時針方向排列的,而這個順序就是上圖表格的由上往下的位置,因此相對位置會如下圖,紅色是你插巨型珠寶的位置,而無論這顆珠寶有沒有珠寶洞,或是總共有幾個核心天賦,都會是這樣的相對位置。
我直接以下圖珠寶來舉例。我想要點出「深度切割」和「毀滅者」,那我希望可以只花5點就把這些點數點完,因此「毀滅者」不能在「沉重打手」的位置否則就要花7點才能點完。(如果這個珠寶改成沒有沉重打手那條詞綴而只有3條詞的話,毀滅者的位置會跑到沉重打手,而原本毀滅者的位置會變成小點,那就還是要7點)
我們以攻擊傷害上綴的當作例子,如下圖。我們可以看到「深度切割」在最上面的位置,因此不論是搭配什麼詞綴,「深度切割」的位置都一定會在1的位置,同理可得,如果有「豢養狂怒」這條詞的話,位置一定會在順時針的最後一個位置(3或2或1,視核心天賦詞綴數而定)。
而我們的例子如果要讓「毀滅者」在3的位置的話,我們必須要有「惡毒穿刺」、「弱點打擊」、「沉重打手」、「武術英勇」或「災難」這幾點中其中一個點;如果這個詞綴換成「刺激戰鬥」、「破壞之章」或「豢養狂怒」其中一個點的話,「毀滅者」就會被擠到2的位置。
再以下圖當作例子。我想要點出「深度切割」和「惡毒穿刺」。
根據爪傷害上綴的詞綴表,我們可以看到「深度切割」和「惡毒穿刺」都在最上面,因此不論洗出的第三詞是什麼詞,這兩詞的位置都不可能改變,因此一定是需要7點天賦點。但如果要追求完美的話,可以選一個不錯的第三詞,因為這條詞應該會比小點還要強,這樣就從「3顆小點」變成「2顆小點加1顆普通點」。