巨型星团珠宝可以有3个核心天赋,上缀的天赋点数量是8~12点。
一般理想是上缀8~9点,如果我们的巨型珠宝上缀是9点,核心天赋中有2点是我们吃的到的,而且又洗到2珠宝洞,那就是很好的珠宝了。如下图,3和6都是想要的天赋,4和8是珠宝洞,2是没那么强路过可以考虑顺便点的,这个例子的话需要7~8点天赋点,其中3点是小点(1、5、7),1点是可点可不点的普通点(2),共3~4点废点。
然后更理想的情况下,我们可以有上缀是8点,核心天赋中有2点是我们吃的到的,而且又洗到2珠宝洞,路过的点6比小点还要强一点。如下图,2和5都是想要的天赋,3和7是珠宝洞,6是比小点还要强的点,这个例子的话只需要7点天赋点,其中2点是小点(1、4),1点是普通点(6),共3点废点。
如果我想要的天赋可以从第一张图的6移到2,而且最远的那点是不值得花2点去点的话,那我需要的天赋点数量就可以变成6点了,如下图,其中2点是小点(1、5),共2点废点。
或是说最理想的情况下,我们可以有上缀是8点,核心天赋中有2点是我们吃的到的,而且又洗到2珠宝洞,同时比较烂的那点在最远的位置不值得花2点去点。如下图,2和4都是想要的天赋,3和5是珠宝洞,这个例子的话只需要5点天赋点,共1点废点。
那有没有办法控制这些核心天赋出现的位置呢?除了亲自买来试试看以外,有没有办法在买之前知道这颗珠宝究竟会占掉几点天赋?
在我研究了几十颗巨型珠宝之后,我发现了这些核心天赋位置的关系,
这个是雕像大整理的巨型珠宝的词缀库,我发现核心天赋的位置是依照你所插的珠宝延伸的第一点开始,延顺时针方向排列的,而这个顺序就是上图表格的由上往下的位置,因此相对位置会如下图,红色是你插巨型珠宝的位置,而无论这颗珠宝有没有珠宝洞,或是总共有几个核心天赋,都会是这样的相对位置。
我直接以下图珠宝来举例。我想要点出「深度切割」和「毁灭者」,那我希望可以只花5点就把这些点数点完,因此「毁灭者」不能在「沉重打手」的位置否则就要花7点才能点完。(如果这个珠宝改成没有沉重打手那条词缀而只有3条词的话,毁灭者的位置会跑到沉重打手,而原本毁灭者的位置会变成小点,那就还是要7点)
我们以攻击伤害上缀的当作例子,如下图。我们可以看到「深度切割」在最上面的位置,因此不论是搭配什么词缀,「深度切割」的位置都一定会在1的位置,同理可得,如果有「豢养狂怒」这条词的话,位置一定会在顺时针的最后一个位置(3或2或1,视核心天赋词缀数而定)。
而我们的例子如果要让「毁灭者」在3的位置的话,我们必须要有「恶毒穿刺」、「弱点打击」、「沉重打手」、「武术英勇」或「灾难」这几点中其中一个点;如果这个词缀换成「刺激战斗」、「破坏之章」或「豢养狂怒」其中一个点的话,「毁灭者」就会被挤到2的位置。
再以下图当作例子。我想要点出「深度切割」和「恶毒穿刺」。
根据爪伤害上缀的词缀表,我们可以看到「深度切割」和「恶毒穿刺」都在最上面,因此不论洗出的第三词是什么词,这两词的位置都不可能改变,因此一定是需要7点天赋点。但如果要追求完美的话,可以选一个不错的第三词,因为这条词应该会比小点还要强,这样就从「3颗小点」变成「2颗小点加1颗普通点」。