我是从LINE时候就开始玩的玩家,还记得那时候是高中,第一只新的饼干是啦啦队,后来直营之后也有玩了一下,没有很强就46等9500杯而已得废废

其实蛮喜欢这IP的,之前出的三消也有玩过不过做的真的不太优就没继续玩下去了,现在出了这款姜饼人王国当然是要来尝试一下的。


姜饼人王国是一款集合了战略跟经营的饼干养成游戏,战斗为现在很常见的战略游戏

点击头像可以发动技能,比较特别的是除了各饼干的技能外,还有宝物技能可以发动,比较有战略的点在位置上,比如这个画面上,我用公主饼干可以把前面的怪击飞到后面然后再开甜辣酱饼干的技能一口气伤害,所以开荒手动会比较适合;而本次游戏饼干分成八类分别为突击、防御、魔法、奇袭、恢复、爆破、支持、射击这些,彼此升级技能的素材是分开的。

像这张图配料就是其他游戏的圣物之类的,透过提升饼干等级可以慢慢增加装备数量,饼干等级上限取决于你的帐号等级+1,而技能等级最高就是跟饼干等级持平,爆击率初始皆为5%可用配料提升。个人觉得比较坑的部分应该就是稀有度跟配料了,这游戏的稀有度强度落差很大,所以开局还是推荐要刷一下超级稀有的饼干会比较方便推关卡,而配料的部分则是跟第七史诗的装备系统有点相像,当配料+6.+9.+12…时会有额外能力,感觉上如果要追求顶尖可能还是要稍微洗一下素质。

其他战斗为

主线、悬赏、竞技场PVP三种,悬赏是打技能碎片的,每天开得不同,1天可以打3次(买通行证可打5次)。
悬赏:不同的关卡对不同类型的饼干有不同的加成

接下来介绍经营的部分

建筑的部分分成商业建筑跟装饰品,装饰品有一套可以拿钻石,然后装饰品中有一些地标,是有额外功能的。目前有看到的地标为以下(初始建造条件以及能力):
滴答饼干钟楼 50000金币 效果工作生产时间-1% 柱子4根
毛骨悚然鬼屋 70000金币 效果爆击率+3% 砖块10
炙热火炎山 70000金币 效果列车交易完成时间-1% 指南针10
永恒之冬雪花球 100000金币 防御力+3% 柱子15
琉璃露水花园 2400钻石 体力+5%
沉睡果冻狮像 2400钻石 攻击力+5%
巨型甜点塔 3000钻石 体力果冻补偿时间-1%
滴露摩天轮 4000钻石 1天获得一个灵魂石
圆滚滚扭蛋机 4000钻石 1天获得一个灵魂石

生产建筑的部分,算是环环相扣个人是不喜欢跳出去一个一个点,都是左右的箭头来跳换不同的建筑

还有一个很重要的就是城堡跟喷水池了,城堡的升级跟你的进度息息相关,而喷水池的提升又跟城堡绑定,所以推主线还是很重要的,稀有素材也超缺,所以后面说到的许愿宝箱跟火车是一定要解的。
喷水池有上限,要记得回来领


活动:可以看到目前所有的活动,领取奖励的地方

仓库:收纳产品,大部分为50个一叠,加工品为20个一叠,扩充的部分是用道具不是用钻石是我蛮讶异的一个地方。


许愿树:把你的产品卖给饼干,每天完成第10.25.45的时候可以额外开启一个宝箱,获得一些稀有的材料跟钻石,遇到不想完成的也可以花10分钟来刷新

熊熊果冻热气球:这就是一个探索的功能,配你的饼干去你以通关的区域获取资源,大成功机率根据饼干的稀有度、等级、星级决定。

扭蛋:用你的钻石来购买材料制作饼干的地方,比较坑的地方是抽的时候很常抽到碎片,而且每次抽到才2~3。每次抽东西都会获得点数可以去换一些道具或是碎片。后期蛮推宝物的,很多宝物效果都不错。

社区:目前功能蛮少的,可以送礼给好友,看看之后更新的公会再说

通行证:现在很多免费游戏会有的东西,大致上一期为一个月左右,相当于另类的月卡,分成每日跟每季任务,30级拿完所有奖励之后获取金钱,大概是还蛮划算的东西?

熊熊果冻列车:王城4等之后可以解锁的,列车会要求指定产品,交付产品之后就可以开始贸易,贸易完成之后可以获得稀有素材,算是一定要解的部分。


大致上功能目前就只有这些。
游玩两天的心得是,这是一款应该会很坑的游戏,稀有度战力差距大,如果没有高稀有的饼干很容易就被打得东倒西歪,最夸张甚至第一章都打不过要农一下(用自动),手动会好一些但是游戏体验还是蛮差的,一开始都没有抽到超稀有时我是把它当一个姜饼人IP的熊大农场玩,后面有抽到超稀有饼干才有战略游戏的感觉。