今天让我们来聊聊
平常只会按「一次装备」,完全懒得看的「装备」吧
装备简介
装备总共有四个部位:头部、手部、身体、足部
从车厢 > 整备室 可以看到目前版本可以获得的所有装备
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各部位对应增加的基础能力
头部:生命、命中
手部:攻击、命中
身体:生命、防御
足部:防御、闪避
装备的品质分成三个种类:铜、银、金
品质以外又可以分成三个加值:+0、+1、+2
品质越高、加值越高,增加的能力越多
铜品质里面,最高端的帽子 vs 最低级的帽子
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装备合成(装备强化)
拿不到高端装备没关系,累积满3个同样的装备
消耗齿轮就可以升级到下一阶段
顺序是由左至右,由上至下,就像下面的图
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消耗齿轮的数量,手部=身体=足部>头部
升级头部消耗的量相较其他三部位来得少,不知道为什么
※除非齿轮很多,否则不建议花大钱在升级铜装备,效益不高又浪费钱
另外正在穿戴的装备,也不会被算入可合成的数量内
装备套装
银色以上的装备,开始有附加装备套装效果
同一系列的装备,即使加值不同,套装效果也会相同
例如:流浪头巾的套装加成,与+1流浪头巾的套装加成效果相同
游侠(银色第1阶段) |
X2:生命+8%
X3:攻击+8%
X4:防御+8%
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飞行员(银色第2阶段) |
X2:生命+9%
X3:攻击+9%
X4:防御+9%
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猎手(银色第3阶段) |
X2:生命+10%
X3:攻击+10%
X4:防御+10%
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魔岛(金色第1阶段) |
X2:生命+11%
X3:攻击+11%
X4:防御+11%
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龙晶(金色第2阶段) |
X2:生命+12%
X3:攻击+12%
X4:防御+12%
|
因为套装效果最少两件就可以发动,
比如说坦定位的角色,就可以穿2套不同阶段的装备,发动2套加生命的套装效果
另外按一次装备的时候,也要顺便检查
同系列的装备是否有穿在其他角色的身上
电脑没有聪明到脱其他角色的装备,然后帮你凑套装效果…
有发动成功的话,会显示在上面
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装备取得途径
1.关卡挂网
关卡上有标示剑图案的关卡,表示有小机率掉落装备
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难度越高的关卡,可以获得越好的越好
例如困难3-25可以直接获得银色装备
这就是为什么前面建议大家不要花太多资源在铜装备上
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2.拆解时钟箱、装备箱
3.讨伐电台
4.拾荒
掉落量数据
很好奇所谓的「小机率掉落」到底有多小
留个数据给大家参考,实验关卡是困难3-15
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加速第1次(累积2小时):迷你钻头X16、蝴蝶刀X0
加速第2次(累积4小时):迷你钻头X36、蝴蝶刀X0
加速第3次(累积6小时):迷你钻头X64、蝴蝶刀X0
加速第4次(累积8小时):迷你钻头X100、蝴蝶刀X0
加速第5次(累积10小时):迷你钻头X114、蝴蝶刀X0
加速第6次(累积12小时):迷你钻头X144、蝴蝶刀X0
….恩?
没关系,换个关卡换手气
改挂会掉铜色最高端的困难2-15
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加速第1次(累积2小时):迷你钻头X24、钨合金匕首X0
加速第2次(累积4小时):迷你钻头X40、钨合金匕首X1
加速第3次(累积6小时):迷你钻头X70、钨合金匕首X3
加速第4次(累积8小时):迷你钻头X98、钨合金匕首X3
看来只是非洲人的运气正常发挥呢(›´ω`‹ )