射手类配件
上面两条固定属性如下
头部:攻击+暴击 身体:攻击+生命
手部:攻击+暴击 脚部:攻击+生命
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【恐怖的小丑】↓
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
麦克森长老和加维因为是多段攻击,并且每段攻击都能附加燃烧效果,所以单独就可触发
其他人物就需要配合沙拉等辅助累技能使用才有效果
适合人物:除了沙拉都可以用
这里说下沙拉并不能触发小丑效果,这游戏机制是先结算伤害,在上debuff,对于一次性攻击是这样计算
但是小黑和长老这种多短攻击第一次也能提高伤害就很难理解了,我们只能解释为多段攻击与单段攻击计算上有区别
【孤单的勇者】↓
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
新出的配件,相当于小丑升级版,对于没有像长老一样附加debuff的群攻人物算是个加强
适合人物:一切群攻人物
【旧世纪侦探】↓
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
这版本很鸡肋,因为尼克,和洛伦佐技能太慢,不太好配合,所以实用性不高
适合人物:丹斯可用但不建议
【吸血鬼之力】↓
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
因为浴血战神的效果,吸血更适合汉考克
适合人物:射手都可用
【兄弟会突袭】↓
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
因为杀人后能连续收割,所以更适合出手慢的狙类人物,丹斯和齐摩尔,其他射手看情况也可用
适合人物:丹斯
【战区格斗者】↓
副属性,优先生命,攻击,改造属性一样
这里解释下为什么不远暴击作为优先,首先格斗更适合技能类射手,而像小黑,外星人芳林最适合,技能类射手因为主要靠技能伤害,所以攻击记成更重要,另外,暴击虽然与暴击率有关,但这个计算方法都不知道,暴击能提供的概率也不是很高,所以就是实际情况看攻击的收益要高于暴击
另外,滑膛类小技能不算普攻,所以会打断格斗者的叠加
适合人物:齐摩尔,教母等技能型人物
【芳邻镇之力】↓
副属性,优先生命,暴击,改造属性优先命中,生命
这里副属性选择与其他都不一样注意了
优先暴击是根据芳邻镇的效果来选择的,大家阅读下技能就能理解,而芳林我们说过适合小黑和外星人这两普攻暴击类射手,但他们的致命缺点就是命中,所以在改造属性里我们必须要命中
适合人物:小黑,外星人
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辅助类配件
固定属性如下
头部:能抗+物抗 身体:能抗+物抗
手部:攻击+暴击 脚部:闪避+生命
符合这个属性配置的辅助类配件有医用动力装甲,冠军装甲,守护者,狂蚁女套,鼹鼠套
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【鼹鼠套装】↓
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
限制治疗的神器,因为它的固定属性偏肉,只有群攻才能发挥最大作用,所以比较适合沙拉这种功能性辅助,又因为长老主要靠燃烧打伤害,对攻击要求一般,鼹鼠长老也比较流行,这两人使用时副属性可以选生命+攻击
适合人物:沙拉,长老,或者辅助类人物
【守护者装甲】↓
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
对于尼克,老头之类佩戴副属性优先生命+抗性,另外流行的守护克罗格生命+攻击比较适合
适合人物:尼克,洛伦佐,克罗格
【医用动力甲】↓
对副属性优先生命,抗性,改造属性同样
对于带回血的人物,比如凯特,壮壮,不过这个实际效果没什么用,所以不推荐
适合人物:只能说壮壮可用,不推荐
【冠军装甲】↓
副属性优先生命,攻击,改造属性同样
一个辅助类固定属性搭配,确有着射手类的配件效果,现在来看只有新出的银衣刺客的被动跟它搭,其余没人适合它
适合人物:银衣怪客
【狂蚁女之怒】↓
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
这个配件只对debuff起作用,但是沙拉本身减甲效果就有3000多,对除了坦克的人物都是减到0了,而长老的燃烧是有上限效果的,狂蚁不能增加这个上限,所以这个配件现在没有十分适合的人
适合人物:无
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坦克类配件
固定属性
头部:能抗+生命 身体:物抗+生命
手部:攻击+生命 脚部:闪避+生命
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【最后的希望】↓
副属性优先生命,闪避,改造属性同样
从配件效果看适合凯特,但这个配件都说没有实际效果,所以还是仓库保存吧,属性好也能用
适合人物:凯特
【生存专家】↓
副属性优先生命,闪避,改造属性同样
这里说下对於坦克闪避大于一切,坦克类一般自身成长血量都很高,所以血量增加远不如闪避,对于如外星人的暴击射手,一次平a至少两万,你想想多闪避几次,与多几条血那个收益高
这里有个1300坦克闪避临界值,大于这个值闪避效果明显提高,所以大家努力打到这个值比较重要(这是没开改造前的数据),反正就是堆闪避就对了
适合人物:壮壮,凯特,火蚁
【原子猫套装】↓
副属性优先生命,闪避,改造属性同样
这里有的人会推荐生命+抗性,他们的理由是,火蚁女开大反伤,如果被闪避就减少了反伤效果,这个观点也是正确的
我个人的观点是坦克还是能站住更好,抗性火蚁虽然反伤更利害,但其存活时间不如闪避,而且我的主要输出也不靠火蚁,这个大家自己决定
适合人物:火蚁,泽克
【监督者装甲】↓
副属性优先生命,抗性,改造属性同样
监督更偏向辅助装,到但他的分类确实属於坦克类,
对于一波流队伍的尼克更适合闪避+生命,进攻类的尼克与老头,优先攻击+生命,但对于其他辅助类人物,生命+抗性更实用
适合人物:尼克,派普,老头
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治疗类配件
固定属性
头部:能抗+物抗 身体:能抗+物抗
手部:攻击+生命 脚部:攻击+生命
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【学院研究者】↓
副属性优先生命,攻击,改造属性同样
以为治疗量都与攻击相关,所以副属性生命,攻击优先
适合人物:一切医生
【居里的往昔】↓
副属性优先生命,攻击,改造属性同样
卡林顿多短治疗最适合居里,圣父与李医生也适合居里,因为他们相对不容易被打断
适合人物:卡林顿,圣父,李医生