摸了兩天多 有完成的系統大致上都摸了一遍
不過懶得開個新帳號了 就不再從頭開始解說
所以有關新手常見的問題一律先在開頭回答
1.
Q:這個遊戲需要VPN嗎?
A:不用,非日本IP也可以正常連接。
2.
Q:模擬器可以玩嗎?
A:筆者測試夜神跟BS都不兼容,但是DMM有提供PC端可以遊玩。
DMM官網
3.
Q:有需要刷首抽嗎?首抽怎麼刷比較好?
A:首抽要刷是可以刷,但是不建議。
一是文件不小,要花很多時間載(一輪大約十來分鐘)
二是開局10連可以自選一個角色的5星再加一張隨機5星,而且還有一個保證5星池可以抽
4.
Q:手機端跟PC端的帳號可以共存嗎?紀錄怎麼算的?
A:手機端在引繼之前都不會留存,且PC端使用DMM帳號登錄之後就不能再更改存檔了,所以建議用手機開局之後,再用引繼碼或SNS將記錄繼承到DMM帳號上。
另外,手機端跟PC端的若是使用同一個帳號的話將可以共用記錄,但是手機端不能有不同設備共用一個紀錄。
另外,手機端跟PC端的若是使用同一個帳號的話將可以共用記錄,但是手機端不能有不同設備共用一個紀錄。
5.
Q:有想到再補
リリィ
首先就從企劃最核心的重點,「リリィ」開始說起
目前遊戲共分為3所學校,3個軍團,19個角色
分別是
動畫的主角團,總人數9人的大軍團
隸屬於百合ヶ丘女學院的一柳隊
隸屬於エレンスゲ女學園的ヘルヴォル
隸屬於神庭女子藝術高校的グラン・エプレ
軍團的詳細組成及Cast可以到官網了解更多 → DMM官網
リリィ是組成隊伍最主要的內容
一般情況下出擊最多由4位リリィ參與戰鬥,而玩家操控的只會有一位
不過戰鬥的部分我們放到後面再說
不過戰鬥的部分我們放到後面再說
分類
リリィ的種類如下圖所示分為兩種
一是左邊紅色的攻擊型
二是右邊藍色的輔助型
二是右邊藍色的輔助型
攻擊型的リリィ顧名思義,就是專門在隊伍中擔任攻擊手,無法使用輔助類的メモリア來支持
而輔助型的リリィ則相反,無法使用攻擊型的メモリア。
リリィ的分類可以從詳細數據或是編隊頁面的圖標來判斷
介面
這邊就講一下這個介面內給了什麼信息
- 吉村.Thi.梅/ムーンライト
リリィ的名字。 - Lv,
リリィ的等級,初始最高10等,突破後可以來到12等。 - メインモード
進入戰鬥後,Charm的初始型態。
分為ブレード(Blade)跟シューティング(Shooting)。 - 限界突破
突破的次數,突破道具為在交換所換取的項鏈道具(ペンダント)
目前突破次數最高為1,提升最高等級2等。 - 得意メモリア
擅長使用的メモリア種類,遊戲內沒提到使用該種類的メモリア會不會有倍率加成,
但這個種類會跟サポートスキル使用的種類相同。 - 裝備可メモリア
可以裝備在身上的メモリア ,跟リリィ的種類有關,
這裡不包含サブメモリア 。 - リリィスキル
可以透過提升リリィ的等級來解鎖,分為共通和固有。
共通技能會影響所有的リリィ ,固有則是指影響自己。 - サポートスキル
在出擊時,被選為輔助時會自動施放的技能。 - レアスキル
每個リリィ固定擁有的技能,一場戰鬥只能使用一次的強大能力,
這個技能即使卡面不同,只要是同一個人就會是一樣的。
獲取
リリィ主要是經由抽卡獲得,但這個遊戲的抽卡比較特別,
卡池抽出來的全都是メモリア ,但抽到有特別標註「衣裝解放」 的メモリア時
就會解放對應的可使用リリィ 。
就會解放對應的可使用リリィ 。
メモリア
再來解說的部分是メモリア ,同時也是一個比較難懂的部分
但是在遊戲中擔任相當於指令卡的功能,所以不夠了解的話便難以順利遊玩
種類
如下圖所示,メモリア總共分為七種
可先粗略地分為兩大類,分別是上排的攻擊型,跟下排的輔助型
可先粗略地分為兩大類,分別是上排的攻擊型,跟下排的輔助型
攻擊型由左而右分別是:
通常型單體攻擊、通常型範圍攻擊、特殊型單體攻擊、特殊型範圍攻擊
通常型單體攻擊、通常型範圍攻擊、特殊型單體攻擊、特殊型範圍攻擊
通常型攻擊時,取決於對象的通常防禦,特殊型則是取決於特殊防禦
而單體攻擊顧名思義為單體攻擊,
範圍攻擊則是會對1~2名敵人進行攻擊(亂數決定,可透過レアスキル:ファンタズム提升最大數量目標的機率)
此外,若亂數決定為攻擊2名敵人,卻只有1名敵人的時候,會對該敵人進行2次攻擊。
範圍攻擊則是會對1~2名敵人進行攻擊(亂數決定,可透過レアスキル:ファンタズム提升最大數量目標的機率)
此外,若亂數決定為攻擊2名敵人,卻只有1名敵人的時候,會對該敵人進行2次攻擊。
輔助型由左而右分別是
支持、妨害、回復
支持型可提升隊友的攻擊或防禦,妨害型則是降低對手的攻擊或防禦
回復型則是可以回復隊友的血量,而回復的量取決於施放者的雙防,另外補血也是會暴擊的
屬性
メモリア除了類型之外也有三種屬性
分別是水火風,三種相剋
不同屬性的攻擊打在不同屬性的敵人身上會影響傷害的多寡
但官方目前並沒有給出明確的倍率
但官方目前並沒有給出明確的倍率
而且輔助型的メモリア也有屬性,但目前對效果有沒有影響並不清楚
介面
這邊也簡單地帶一下メモリア介面給的信息
- 言葉なく猛る
メモリア的名稱。
メモリア的縮略圖,右上角的圖案代表メモリア的屬性和種類
圖例為火屬性特殊型單體攻擊。- Lv.
メモリア的目前等級與最高等級,可透過限界突破與進化來提升最高等級。 - 限界突破
限界突破的次數,最多4次,圖例為0次。 - 進化
該メモリア進化與否,進化後可提升1星數,但等級會回到1。 - 戦闘力
為下方ATK、Sp.ATK、DEF、Sp.DEF的總和。 - ATK、Sp.ATK、DEF、Sp.DEF
依序為攻擊力、特殊攻擊力、防禦力、特殊防禦力。 - コスト
即Cost,編隊時所佔的隊伍空間。 - スキル
分為三種,対ヒュージスキル 、 レギオンマッチスキル 、 レギオンマッチ補助スキル
在不同的對戰中會自動套用對應的技能。
対ヒュージスキル:最常使用的技能,只要對象是ヒュージ時,使用的就是這個。
レギオンマッチスキル:レギオンマッチ時會使用的技能。
レギオンマッチ補助スキル:レギオンマッチ時,只要編成在隊伍內就有機會發動的技能。另外這裡也會顯示戰鬥消耗的MP量、該技能的等級以及和技能等級掛勾的效果百分比。
技能等級與メモリア為分開的兩項數值。 - 限界突破ボーナス
隨著限界突破次數而獲得的額外加成。
Charm
Charm(Counter Huge ARMS)對ヒュージ專用兵器,也是リリィ們手中的兵器
編成隊伍時需要配備一把Charm,否則無法出擊。
介面
接下來就輪到Charm的介面介紹了
這邊就比較簡單了
- クリューサーオール
Charm的名稱 - Lv.
Charm的目前與最高等級 - 限界突破
到達6星的Charm可使用相同特性的6星Charm進行限界突破
限界突破最多為4次,圖例目前為0次。 - 戦闘力
為下方ATK、Sp.ATK、DEF、Sp.DEF的總和。 - ATK、Sp.ATK、DEF、Sp.DEF
依序為攻擊力、特殊攻擊力、防禦力、特殊防禦力。 - 出力Lv.
Charm除了等級外另一項可以進行強化的數值,會提供額外的戦闘力,最高30。 - 特性
4星以上的Charm會隨機獲得的屬性,可使用相同特性的Charm為素材進行強化。 - CHARMオプション
4星以上的Charm每1星會增加一條的屬性,最多3條。
該屬性為隨機詞條,可透過道具重新抽選。 - 限界突破ボーナス
隨著限界突破次數而獲得的額外加成。 - カラーリング
每到達10點出力等級後會解鎖一種可以更換的顏色。
オーダー
一場戰鬥中一人可使用一次的強力招式
可以強化自身或是降低敵人能力,務必慎選使用時機
可以強化自身或是降低敵人能力,務必慎選使用時機
介面
オーダー的介面相對簡單,所以這邊也簡單帶過
- 攻勢強化の剣
オーダー的名稱 - Lv.
オーダー的目前與最高等級 - 限界突破
可提高オーダー的最高等級,限界突破最多為4次,圖例目前為0次。 - 戦闘力
為下方ATK、Sp.ATK、DEF、Sp.DEF的總和。 - ATK、Sp.ATK、DEF、Sp.DEF
依序為攻擊力、特殊攻擊力、防禦力、特殊防禦力。 - スキル
分為兩種,対ヒュージスキル 、 レギオンマッチスキル
會自動根據場合切換使用的技能 - 限界突破ボーナス
隨著限界突破次數而獲得的額外加成。
編成
介紹完了隊伍組成的所有要件之後,現在終於要開始介紹隊伍是如何組成的了
首先是リリィ的選擇
リリィ是隊伍的核心,在此選擇的リリィ會影響出擊後你是打手還是補師
以及所使用的レアスキル為何
並且該リリィ因等級獲得的共通技能,也會影響其他輔助位的リリィ 。
以及所使用的レアスキル為何
並且該リリィ因等級獲得的共通技能,也會影響其他輔助位的リリィ 。
選擇完要用來組成隊伍的リリィ後,就是選擇要使用的メモリア了
前面也有說過,メモリア相當於指令卡,也可以理解為牌庫
所以這邊所選擇的メモリア便會直接影響到你戰鬥時會做出什麼樣的攻擊
所以這邊所選擇的メモリア便會直接影響到你戰鬥時會做出什麼樣的攻擊
而COST和裝備數則是取決於玩家而非リリィ的等級
考慮到戰術的話,不要裝滿也是一種選擇
這邊還要特別注意的是,前一個步驟選擇的リリィ ,會影響這邊能夠選擇的メモリア
以上圖為例,我選擇的是攻擊型的リリィ ,所以メモリア也會只能選擇攻擊型的
以上圖為例,我選擇的是攻擊型的リリィ ,所以メモリア也會只能選擇攻擊型的
這點可以在畫面最左側進行確認
當然如果上一個步驟選錯的話,也可以選擇「リリィ変更」直接做更換
再來就是Charm的選擇了
每支隊伍只能選擇一把Charm
但不同於原作的是,Charm跟リリィ並沒有綁定,想拿哪一把都可以
目前所有Charm除了外型都沒有明顯的區別,所以就挑自己喜歡的吧
再來是オーダー
這東西和前面講的不一樣,即使完全不放也可以組成隊伍
但說實話也沒什麼理由不放
但說實話也沒什麼理由不放
最後把這兩個放在一起講
サブメモリア和サブオーダー
サブメモリア和サブオーダー
這兩個算是編組內容中比較特別的
他們只會影響你的戰鬥力,不會影響你可以使用的メモリア和オーダー
他們只會影響你的戰鬥力,不會影響你可以使用的メモリア和オーダー
而且在サブメモリア介面可選擇的メモリア並不會受到リリィ類型的影響
即使是攻擊型的リリィ也可以選擇輔助型的メモリア
即使是攻擊型的リリィ也可以選擇輔助型的メモリア
但這兩樣對戰力的影響只會有10%而已,所以不用急著提升這邊的等級沒關係
最後全都編組完後,就可以按左上角的返回回到隊伍一覽
此時便可以在這邊看到剛剛編組的隊伍
可以看到所選用的リリィ 、她的等級、得意メモリア 、總戰力、還有所選擇的メモリア的各屬性總數
點擊垃圾桶可以刪除,垃圾桶旁的另一個按鈕則是可以複製一份該隊伍的副本
強化/売卻
在主畫面點擊強化/売卻之後就可以進到強化頁面
剛剛提到的所有組成隊伍的要件,都可以在這裡進行強化、進化、和突破
這邊就依序說明一些比較特別的部分
強化
メモリア、Charm、オーダー、リリィ都可以進行強化
- メモリア
首先就先提メモリア的部分
這邊就用一個沒有做過任何動作的メモリア做為範例
這邊就是很普通地提升メモリア的等級,進而拉高戰力的部分
特別的是右邊的スキル強化
特別的是右邊的スキル強化
進到這邊後可以選擇使用別的メモリア做為素材,或是使用專用素材來提升技能等級
專用素材的話一共有四大類
由上而下分別可以提升各自的技能等級
由上而下分別可以提升各自的技能等級
素材名稱 | 提升的技能等級種類 |
対敵の記憶 | 対ヒュージスキル |
切磋の記憶 | レギオンマッチスキル |
錬成の記憶 | レギオンマッチ補助スキル |
武功の記憶 | 全部 |
而如果選用別的メモリア做為素材的話,效果和武功の記憶一樣,會提升全部的等級
獲得的經驗值則會根據選擇的稀有度變化。
獲得的經驗值則會根據選擇的稀有度變化。
- Charm
再來是Charm
和メモリア一樣,有單純提升等級的部分
但除此之外還有出力強化和特性強化
但除此之外還有出力強化和特性強化
出力強化是除了等級之外,另一項影響戰力的要素
在這個頁面可以使用特殊的素材進行出力強化
出力等級越高,每次所需要的素材就越多,成功機率就會越低
出力等級越高,每次所需要的素材就越多,成功機率就會越低
並且會在失敗時降低等級
不過可以使用保護道具防止等級降低,同樣是等級越高時,一次所需的量越大
該道具目前可以透過寶石商店或是活動取得
該道具目前可以透過寶石商店或是活動取得
此外在10等與20等時設有保護機制,無論如何失敗都不會低於10等與20等。
接著另一項特性強化
這邊可以選擇相同特性的Charm做為素材進行特性強化
所選擇的素材星數越高,強化的成功機率就越高
但我手邊一直湊不到素材,所以沒辦法示範
所選擇的素材星數越高,強化的成功機率就越高
但我手邊一直湊不到素材,所以沒辦法示範
- オーダー
オーダー沒什麼特別的,單純提升等級而已,就不提了。
- リリィ
リリィ強化所需要的素材為LP,主要獲取手段有兩個
一是透過戰鬥和掃蕩,二是使用LP券獲得大量的LP
進化
可以進化的目標只有メモリア、Charm、オーダー。
目標在到達該星等的最高等級後可以進化,
進化後會增加1星,等級會回到1等,且提升等級上限。
目標在到達該星等的最高等級後可以進化,
進化後會增加1星,等級會回到1等,且提升等級上限。
- メモリア
メモリア只能夠進化1次,剩下的就沒什麼特別的了。
- Charm
Charm的進化方式有兩種
一是使用進化素材直接進化,二是使用同稀有度的滿等Charm,不是同一把也可以。
一是使用進化素材直接進化,二是使用同稀有度的滿等Charm,不是同一把也可以。
- オーダー
オーダー也是只能夠進化1次,剩下的就沒什麼特別的了。
限界突破
メモリア、Charm、オーダー、リリィ都可以進行限界突破
限界突破後會提升目標的最高等級
- メモリア
可以使用相同的メモリア進行限界突破,最多4次。
- Charm
Charm在6星後可以使用相同特性的6星Charm進行限界突破,最多4次。
- オーダー
可以使用相同的オーダー進行限界突破,最多4次。
- リリィ
リリィ限界突破所需要的素材較為特別,為交換所內使用硬幣交換的項鏈道具(ペンダント)。
目前一位リリィ僅能突破一次,並增加最高等級2等。
製造
製造目前僅有Charm製造一項,內容也很簡單
就是選擇一個喜歡的Charm外型,然後使用一個對應的素材就可以直接捏一把出來了
1等的素材可以製造1星的Charm,2等的製造2星的,以此類推。
CHARMオプション
CHARMオプション,也就是Charm附加的隨機詞條
4星以上每1等會增加1條,最多到6星3條。
4星以上每1等會增加1條,最多到6星3條。
點進這個介面也可以看到當前所選擇的Charm狀態
消耗素材就可以進行抽選,星等越高需要的素材就越多
消耗素材就可以進行抽選,星等越高需要的素材就越多
點擊「抽選リスト」就可以看到可能會出現的詞條
但在抽選時也不見得要全部進行抽選
點擊「オプションキープ」設置就可以進到這個介面
點擊「オプションキープ」設置就可以進到這個介面
在這邊可以選擇下次抽選時要保留哪個詞條,每個詞條會消耗50個石頭,並在抽選時消耗。
売卻/一覧
就是看包包跟賣掉不要的東西的介面,順帶一提リリィ是不能賣的。
出擊
目前出擊有3個可以選擇,
分別為主線的メインストーリー、活動的イベント、以及多人的外征任務
マルチバトル目前尚未開放,但根據說明提到的,應該是與其他玩家共同討伐Huge的任務
主線/活動
主線和活動的戰鬥方式相同,活動內還分為每日的素材關和當前開催的活動
選擇完要挑戰的關卡後會進到選擇隊伍畫面
如果臨時想改的話這邊也可以進行編成
在畫面的左側中間會顯示該關卡的選角限制
目前看到的所有關卡都是限制2攻擊2輔助
而這邊所選擇的支持角色,戰力都會根據選擇的隊伍(Unit)進行變化
並且他們在戰鬥中都會施放各自的レアスキル
並且他們在戰鬥中都會施放各自的レアスキル
但相對的,他們都只會使用各自的サポートスキル
外征任務
外征任務為最多9人,與レギオン成員一起討伐強大Huge的任務
該任務無法再自行選擇支持角色
但相對的,隊伍中最多會以4個前衛以及5個後衛組成
過程中會集結大家的力量,使出強大的「ノインヴェルト戦術」
可一口氣對Huge造成大量的輸出
開荒兩天多的心得就先到這邊,軍團相關的系統想等到完整之後再來補齊
如果有想問的或是講錯的都歡迎提出,問題不要太奇怪的基本上都會回