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【心得】寰宇武典半呎剑的快速低端单排地狱主坦心得

前言
此为我一家之言不代表所有人都适合的打法仅供有需要的人参考
我所定义的主坦(如乔安娜 爆焰 玛尔加尼斯等) 即一般控场功能优秀血量高但攻击力比不上刺客或副坦之类的英雄
快速场主坦需要兼具的素质如下
一 控制血量:
1首先必须学会控制自己的血量:因为你是主坦你倒 队伍很快就倒
2控制队友血量:你需要善用你的控场跟走位掩护你队友的攻击 所以你必须对能配合你的队友的血量以及存活负责
3敌方的血量:基本上你能控制自己的血量不倒 以及保护队友一定程度上的血量的技巧你就能大概估算对方队伍的血量 你需要想办法再保持你的队友的血量尽量凹掉对手血量 不论是牵制 持久战 决战 开战时你都必须盯好战场全人物的血量
4特殊情况 假如你已经可以熟练控制自己的血量 你还可以使用你的血量实现战略目的通常你有八成血量 对手会小心一点 你有五成血量 对方容易想决战 三成血量是个输出大概都会想打你 你可以借此心理实现战略来取得优势 如在一定赢的地形引诱对方过来决战 或者不会赢的地方 维持高血量去虚张声势来压迫对手队往不利的地形前进

二 把握全盘局势进而控制局势:
看小地图的素养是一定要有最好练到你看人头就知道队友大概在干嘛 你有的是控场 缺的是攻击力 所以你需要配合队友 让队友最大极限的输出 让对手的输出落空 一场对战无论开始以及结束 你最需要坚持的是观察力 建议一开始分线的话 你守一线同时观察其他线队友跟队友的动态 这有助于你接下来分析你队友的技术以及对手的能耐 从而拟定接下来配合队伍的战略
以及你帮助队友接下来开展的工作如抢机制 抢佣兵 守线 压线 抢王 会战决战

三 会战带队:一般而言 会战最有资格带队的是主坦 因为主坦血量最高 用来保护队友牵制对手及选择有利的队形以及地形开战是一个主坦当仁不让需要具备的素养 杀人不是主坦的长处 你也不能一杀五 但可以靠队友一压五
对手的人头数越多 队友的人头数越少 决定了你一个主坦的成功价值 这里我不认为能用坦的分数去衡量(虽然很没有杀人秀技术的快感就是了对我来说杀人交给队友刺客 那是他的专业 我辅助罢了 最多事后用补刀来找寻心理慰藉XD)

四 抢夺机制:作为主坦 你要是看到队伍准备要抢机制的时候 基本上你要先到 不然你准备看到你队友血流成河

然后就输了 每个地图的机制都各有不同但你要做的事情不变 不外乎守好跟杀人还有抢不到就退再加上掩护可以救的队友后退 但你要注意的是队形以及附近的地形
如果是只抢一处的地方(如诅咒谷地 暴虐魔 花村 福斯凯亚)队形跟地形都相当重要 因为往往牵制许久 但就会一瞬定局 胜利与战败 有时候只此一瞬 开战一般主坦适合 而笔者又坚持有6.70趴的胜率才开战所以对单排的路人擅自开战感到非常的烦恼 但不否定有些高手刺客跟补师比我知道正确的开战时机 这个能赢才是重点
而抢数处的地方(如诅咒之塔 核弹 天使跟恶魔那个叫啥去了有点忘了)
你就需要对地图攻略有一点的素养

1诅咒之塔一开始能抢2个就很好了
2龙骑士务必守好下面那个机制下面还有四骑佣兵战价值比较高
3核弹那个场一开始有四个核弹推荐抢上三个或者下三个 三线你选一边队伍两线拿 我觉得单排场不太可能拿四个 拿两个是平手 拿三个赚 总之不要拿的比对方少就行
4天使与恶魔那个你看着办那个情况太多最好还要考量到那还有四个佣兵处不能略过

五 抢夺佣兵
一般开始开展工作的时候 如无意外应该是适合去打的脚色打佣兵 除非你适合打佣兵的那个 不然主坦你几乎都是帮打或者是抢佣兵 抢佣兵跟抢王抢机制都有一个中心思想是 你尽量需要占到里面 等到那东西是你们的 因为全场你最硬你不去谁还能去呢? 难道交给刺客吗? 还有抢人佣兵你要有把握 对方都死就好抢 如果对方还活者冒险系数会对方的人头存活的人头数成倍的攀升 你有可能抢不到还灭团 还被逆风逆转战败之 千万慎战

六 抢夺王
抢王的部分概念跟抢佣兵很像 如果抢对方的王更是如此 而你是当仁不让的肉盾 一般你就算拿你家的王也是你去顶比较多 抢王你就是很重要的那个 注意的要点如下
1你要猜测目前对方有没有人在那边抢 你们是要抢快进场还是慢一点 但总之你最好带头
2如果到场没人第一先想对方有没有在附近埋伏 如果有你最好掩护队友从安全的地方撤退
3如果到场对方刚打 那你带队先骚扰一下再待机而动 判断力很重要 80趴能赢才硬打
4如果对方打到一半 血量低 技能耗 那你切记好好收割不要客气但小心后面的队友不要被横断队伍的链接 同时还可以利用王去搥他们 反正你血量高控场多 走位应该也风骚

七 打架精粹会战心得
这边分享不自己杀人的杀人法 笔者最常拿到的分数是助攻一堆 杀人0  
首先认识你刺客队友的输出手长以及技能范围
还有补师的手长以及技能范围
这意味着你能离开队伍多远而你带队要队友能跟到范围能支持到你才有火力压制支持才有机会以一当五压制对方一堆人的机会
然后你队伍要是有能帮你挡一下的脚色或副坦 你也能临机脱队打架 但切记三步一回头 始终看到你后面的队友在干嘛 你才来的及帮挡救人或者帮控场杀人 记住你跟队伍整体是一体的 而你的技能控场则竟量配合队友技能接招 出招时机自己经验自己抓 你帮队伍全员存活 而对方全体覆灭才是你主坦胜场的胜利 而不是只是自己分数的胜利

队伍的链接:相当重要 这当然包含了对手的 一般而言你队伍整体没断 对方队伍横断这最容易赢的情况 牵制再多都是为了这个局面的出现
地形的掌握:你要看清楚你队伍整体的技能火力范围 对方队伍整体的技能火力范围 这对你选择合适的地形决战非常重要 比较简单的举例是:你的队伍合适在狭窄处作战 或者空旷处 队长一定要知道
走位的风骚:如果利用技能来保护自己的血量很重要 维持住自己的高血量 你才有办法为部队作战 但熟练的话其实很对方很多攻击技能可以用走位闪掉 不吃没必要的伤害也是主坦很大的学问 尤其是补师不够力的情况下…..
对方有些技能 打不到你队友或后面的塔的通常我不建议硬吃 因为那没什么效益 你只需要为了保护什么或者引诱对方过来决战才需要去吃伤 不然通常我建议走位闪掉 不过你补师够力的话你想要硬吃硬上也成 只要能胜场其实并无不可
英霸的胜利唯有分工合作 这点单排或者五排都是如此 新手一定要充分明白 这游戏一定惟有分工互相支持合作才能获得胜利

你要想像你在战场你的身形有这么大 你对队伍非常重要

先写至如此有想到其他的在补完

不要说低端的或者单排的都没贡献什么 排位就不高嘛其实说服力就那样而已 谁能服? 对吧
所以其实很多人并不是不想交流游戏不想贡献 大家都希望英霸有好的风气出现

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