哈啰我是落葉歸根,遊戲不一定只有傳說才是最強的,有些紫色甚至藍色都相當的好用,還是要看隊伍組合的搭配,新手初期會建議先練一些藍色當作過度的角色,藍色角色培養上比較簡單、容易突破、容易覺醒、容易超凡,練滿的藍色在競技場也是有一定的發揮空間,這就來分享幾個我覺得還不錯可以練起來的藍色稀有角色。

第一個是土龍螢翼偉恩,這個應該沒有任何爭議吧?這是大多數玩家都會練滿的奶媽角色,泛用度高、好培養好升滿,一技能單體攻擊機率造成效果抵抗跟防禦降低;二技能全體補血25%體力上限跟忍耐力回復2;被動是回合結束體力低於50%則連續兩回合恢復忍耐力。

第二支是重鎚洛普,這支也是我當初第二支練滿的稀有角色,一直到現在都還是我的主力成員,一技能單體攻擊造成沉默、並且可以造成無防備狀態,可以用來解除敵人的集中狀態,在PVP手動的時候相當好用,打斷技能又增加冷卻回合;二技能指定一人可以打到旁邊兩人的小範圍攻擊;被動是攻擊虛弱或無防備會造成命中迴避降低。

第三支是火劍伊格尼特,也是初期相當好用的角色,甚至到後面也可以拿來放在天空之塔2隊,一技能單體攻擊,命中50%造成防禦跟迴避降低;二技能單體攻擊可以減少4忍耐力,敵人身上有減益狀態則額外多10%傷害,可以讓敵人進入無防備狀態;被動是血量低於50%時暴擊傷害增加20%。

第四支是切爾,這支雖然我沒有練起來,但是在競技場遇到非常多次,覺得非常的討厭,所以才來研究一下它的技能組,發現相當實用,一技能嘲諷2回合併增加防禦20%,冷卻2回合,所以可以維持嘲諷狀態;二技能對3名敵人造成傷害並有30%機率造成3回合的凍傷;被動是在防禦增加的狀態下被攻擊,60%機率給敵人上3回合的凍傷狀態。
這支如果運氣好可以一直觸發凍傷狀態,嘲諷又只能一直打它,到最後就是技能冷卻時間都變久,整體節奏會被拉長;但是因為切爾本身的體質有點脆,對於裝備的要求也很高。

第五支是隱身艾芙,便宜又好用的打手,一技能單體攻擊機率減少迴避跟中毒狀態,降低3忍耐力,可以讓敵人陷入無防備狀態;二技能單體攻擊,暴擊時造成全體傷害,二技能點滿冷卻只有1回合;被動是攻擊敵人陷入虛弱或無防備時,進入3回合的隱身狀態,如果本來就有隱身狀態則增加3回合暴擊率跟攻擊。
艾芙相當吃裝備的屬性,要把暴擊率撐高才能一直觸發全體攻擊,只要能把敵人打成虛弱或無防備,就有隱身狀態可以自保跟增傷。
遊戲中還有很多好用的角色,不是只有傳說才強,仔細研究一下角色的技能,還有角色之間的配合相當重要,以上分享給新手參考。