本作是模擬經營勇者村的遊戲,喜歡玩開羅的”冒險迷宮村”的人,這款遊戲很適合你
這款遊戲是冒險迷宮村的進化版
遊戲特色:
一、高度參與感
本遊戲角色自己會出城打怪、補給、休息,但是玩家要視情況切換練功地、調整裝備、技能、特性等,玩家有心的話可以下很多細部的指令比冒險迷宮村更有客制化的感覺。
二、有掛才有收入
這是一款要掛著才會有遊戲進度的遊戲,是優點也是缺點。
掛機手游變多了,動不動就是掛16小時的遊戲也很多,所以我覺得不算缺點
無法接受的人,只能說這遊戲不太適合你。
三、職業特色鮮明、裝備體系尚稱完備
職業體系
狂戰士有強大的輸出、自補能力,但有些太過OP失衡
聖騎士可以群體嘲諷,加上金鋼不壞來坦王、坦怪
法師有AOE
弓手可單體連發
比冒險迷宮村看不出職業差在那裡,一路劍士>騎士>勇者>開羅的轉職路線相比,是有進步的
職業些許失衡尚可接受,至少ending game時你不會是一隻開羅,那真的很崩潰。
裝備體系
製作裝備固定屬性辭彙,隨機屬性值
掉落裝備隨機屬性辭彙,隨機屬性值
有打寶的樂趣也有收集素材製作裝備的樂趣,後期有裝備可以機率變身。
這點比冒險迷宮村豐富很多。
四、遊戲內容
隨著難度一階一階開放,村莊功能也會增加、升級,是經營遊戲的樂趣所在
看版上攻略是件好事,但如果只求速刷會失去很多樂趣,本作是要慢慢經營村莊不是?
五、開局
建議L狂戰開局,其他職業可以慢慢湊,筆者運氣不錯1L 2H開局。
如果不想刷開局,想挑戰平民勇者村路線的,應該也是可以吧……….
六、賺錢
遊戲設計跟冒險迷宮村一樣,主要是靠勇者們在村裡的消費來獲取金幣。
從吃、喝、睡、治療獲取的利潤較少,藥水、強化、改良獲取的利潤較多
可是藥水跟強化受限於素材的取得數量無法無限賣,利潤也只較吃喝高一些,
真正好賺的大頭其實是改良
改良的石頭取得成本很低,改良費用貴,成功率低
利用狂戰單刷地城,刷裝備刷改良石。
透過改良石改良金裝取得下一世界的裝備,可以把基礎打得更穩固。
同時可以快速榨乾勇者身上的金錢,錢這種東西還是由玩家分配最好。
七、小技巧篇(集成版上看到的小技巧及個人技巧)
1.開局可以把送的資源都拿去商城買特級獵人卷,降低刷首抽門檻
2.商城二隻吸血蝙蝠可提供全形色10%攻擊吸血的被動。
3.商城撿寶寵物可協助角色撿拾掉落素材,但每個角色要配一隻才能全撿….
4.地城可以利用狂戰單刷,同時開啟增加掉落物刷寶,刷出的改良石再拿去榨乾勇者身上的錢
5.前中期建議盔甲都用幸運盔甲增加素材掉落,很多時侯你不是缺金幣,而是缺素材,收都收不到
就無法賺錢、製作商品、換裝。
6.疾速鞋的功效比大家想像中來得有用,這遊戲大部分時間角色都在走來走去….
7.金裝部分,建議特化你希望的職業特性,例如你希望有很坦的聖騎,可以自己嘗試看看培養不同的角色
8.用號角打王前,先把藥水店補10-50瓶幸運藥水,你會發現王的素材變多了,補其他藥水打王會更順利,因為藥水素材有限所以才這樣作,如果素材很多可以藥水全開賺錢。
9.設置里可以簽到,如果一直掛機記得每天去簽到。
10.角色裝備太強,回村就賺不到水錢、旅宿費、醫藥費,所以黑心的村長要切記 “讓他打得過怪,但打一陣子就被打個半死,人出去錢進來村裡發大財。