【攻略】三國志戰略版丨66個S技能價值分析(S1-S3)

第二篇掃盲介紹文

最近很多人問什麼武將可以拆,這裡統一做一個總結性質回復,就是只有一個武將,最好不要拆,任何武將都可能在特定的時候發揮不可替代的價值。

為什麼S1-S3東西放在一起說?因為很多武將、戰法第一賽季可能作用不大,但是越往後越不可替代,比如左慈,如果只有一個拆了後續肯定會後悔。

(上圖對S戰法做了一個價值標識,顏色越深價值越大)

#指揮類11個

#01.盛氣凌敵

點評:隨著吳弓、張遼爆頭騎的強勢崛起+當鋒摧決的出現,盛氣凌敵的戰略意義已經上升到了相當高的程度,沒有盛氣意味著你要被太史慈瘋狂摩擦,強勢如蜀智因為沒有位置帶盛氣,也要被折衝彎弓打的叫苦不迭,尤其是s3當鋒的出現,你敢不帶盛氣?太史慈讓你知道什麼叫兩箭定乾坤!

拆解優先順序:
顏良看陣容決定是否拆當鋒,曹丕毫不猶豫直接拆 。

#02.暫避其鋒

點評:同樣,隨著遊戲版本更迭,暫避其鋒的重要程度也大幅增強,無論是司馬盾、魏騎、桃園甚至是呂布隊,都可以用到它,效果拔群——保護脆皮雞、關愛zz兒童人人有責,可以說一個暫避其鋒根本不夠用……於是衍生出了奇計良謀、撫輯軍民這類減傷技,但因為暫避其鋒簡單粗暴,沒有額外條件需求,所以將它排在上述二者之上。

拆解優先順序:
徐庶看陣容,(蜀騎?蜀智?都不強),龐德毫不猶豫直接拆!

#03.用武通神

點評:s拆技中唯一的純傷害指揮技,前四回合不疼,打滿八回合共計1010%傷害,這是什麼概念呢?發動一次四面楚歌最高傷害是576%,帶上用武打滿8回合,相當於發動1.75次四面(由於中毒效果會覆蓋,實際傷害絕對高於2次),不怕技窮震懾打斷,不怕諸葛亮爆頭,因此是比較優秀的傷害技能,但是因其慢熱,需要大量保護技能才能發揮其威力,司馬盾懂的自然懂

拆解優先順序:

一個司馬懿當然是留著留著留著!

#04.奇計良謀

點評:在很多陣容里,減傷技能必不可少,如果你需要,讓一個速度快的武將帶上它是沒毛病的——但需要注意的是,奇計良謀的局限性在於,面對純菜刀隊和純法師隊,它的效果要對半砍,比如甘太香、諸龐法,甚至桃園……還有一點,低速武將帶暫避,實際上可以減傷四回合,而奇計則沒有這個福利哦


拆解優先順序:
蔣琬毫不猶豫直接拆,魯肅留!

#05.撫輯軍民

點評:因其獨特的降低我方傷害2回合,除了司馬盾,用在其他陣容屬實憨憨,比如桃園用軍民,張飛第二回合本來能打3000傷害的閹人咆哮,直接削減七八百……適用度較低,好處是可以將軍民用在司馬盾,暫避解放出來給桃園、魏騎等陣容。


拆解優先順序:
沒頂配司馬盾就不要用珍貴的劉備去換了畢竟人手一個暫避(系統送的龐德)

#06.挫銳

點評:工具人專屬,拼臉技能,其不穩定性註定讓它登不上T0隊伍中,當一個碰瓷隊沒啥技能可帶的時候,那就帶上挫銳吧,也許會有驚喜哦。註:挫銳對趙雲不生效。


拆解優先順序:
優先拆陳群,孫堅留著!換三勢!

#07.橫戈躍馬

點評:嗯……這個技能目前對於呂布的決鬥不生效,不知道算不算bug,其實個人覺得不算,因為呂布決鬥打出的普攻傷害,是算在呂布主技能——天下無雙里的,而天下無雙是主動技能,這也是勇者得前可以生效的原因,而張遼隊帶上時,對於輸出肯定是有一定提升的(不大,畢竟只有張遼一人享受),其不可忽視的副作用是如果面對菜刀隊,那就難受了呀……只能說這個技能還處於待開發狀態,貌似五虎還有點契合?(雲)

拆解優先順序:

坐等開發,凌統和郝昭都不錯,只有一個的話還是先留著吧

#08.守而必固

點評:

主流強隊沒有這個技能的位置,守而必固常見於張遼夏侯惇郭嘉隊中,夏侯惇帶守而+氣凌,但並不是很強,該技能可以搭配程普使用提供控制,但尷尬的是b級挑釁詡a級唇槍舌劍可以做的更好,其價值待開發

拆解優先順序:

沒有必要的話,還是留著吧,畢竟曹植打裝備還是挺香的,程昱就更不能拆了,吊打盾兵第一人,舍程昱其誰?

#09-11舌戰群儒+夢中弒臣+義心昭烈

點評:s1時,我無法定位他們的好壞,一直期待有大佬能開發下這三個超豪華技能,然而2020年了,這三兄弟依然未能綻放出光彩——尤其是s2高端後的2%加成,聲明了這三個超豪華技能的涼涼,諸葛曹操劉備,高端它不香嘛???

拆解優先順序:

不拆!高端!

# 突擊類8個

#01.當鋒摧決

點評:s3最強技能——不得不說,策劃有些針對曾經橫行無忌的蜀槍了,當鋒摧決一出,諸葛亮趙雲張飛瑟瑟發抖,莫名躺槍的司馬懿、劉備:???

太史慈沒有任何理由不帶上它(可惜怕盛氣),諸葛亮點出連擊兵書也大可帶上,甚至趙雲也能帶上此技能(收益較低)……其實我想嘗試一下諸葛亮太史慈鍾會的陣容,封主動封被動封指揮封突擊

拆解優先順序:

比較難選擇,只能是看陣容選擇到底是換盛氣還是換當鋒吧。

#02.折衝禦侮

點評:超強突擊技能,集保護、降維、增傷於一身的神技,高達 45%的觸發率更是如虎添翼,太史慈大哥帶上,一場觸發5次以上太輕鬆,唯一的缺點是:當主將還剩1次抵禦時,觸發的下次折衝不能重置為2次,相當於浪費掉了……

拆解優先順序:

不玩虎衛的話優先拆典韋,只有一個太史慈堅決不拆,因為還有彎弓+當鋒+兵無+克敵+暴戾可以給太史慈帶……

#03.暴戾無仁

點評:暴戾無仁之所以比一騎、百騎、鬼神排名靠前的原因之一:它沒有要求攜帶者必須做主將,反觀一百鬼,攜帶者不做主將也就是個A級水準,煩的很!196%的不俗傷害+1回合混亂讓它非常好用,除去呂布太史慈外,馬超趙雲甚至張飛都可以帶上哦,不過大家猜猜為啥張飛也可以帶呢?

拆解優先順序:

如果只有一個董卓……我選擇先換火熾

#04.一騎當千

點評:本來傷害就賊高,配上兵書就更高了……其實我現在看技能不太愛看發動率了,30%和40%有差嗎?歐皇會告訴你,就算30%發動率我一樣發動5次給你看..所以一騎的傷害是真的高,呂布帶上臉好時還是特別爽的。缺點是副將帶時,傷害低的令人髮指!!

拆解優先順序:

s3呂布雄起,一個呂布還是留著吧,如果多出一個呂布,到底換一騎還是鬼神呢?歡迎大家討論,反正我都有

#05.百騎劫營

點評:不觸發二段就是個憨憨技能,反之,觸發二段就是頂級技能,一切都看臉咯,只要你用的順手,他就是適合你的神技

拆解優先順序:

一個甘寧不拆!!s1甘寧沒加強的時候我給拆了,至今沒見到第二個甘寧,難受

#06.鬼神霆威

點評:大號手起刀落,最開始時算得上半個張遼專屬技,但我認為這個技能不應該是單核體系輸出,因為觸發殘血機制有點困難,而呂布三勢陣就很好解決了這個問題.

拆解優先順序:同上

#07.勇者得前

點評:兵刃、謀略武將都可以用的一個突擊技,常見於關羽勇者+橫掃,效果很不錯,也可以龐統/陸遜/程昱等炮台法師勇者+太平,爆發保命兩不誤,但是由於是下回合生效,且怕繳械,有點托節奏所以有點難受……你們說樂進謀定後動兵書+勇者+西涼鐵騎 怎麼樣

拆解優先順序:

優先拆張,張遼不用也留著吧,看著帥

#08.克敵制勝

點評:傷害一般,其特點是有機會造成虛弱,在我用了一段時間過後還是放棄了它,因為給對面兩人施加buff後,卻經常打第三個人,屬實演員行為,常用帶法是太史慈克敵+隊友四面/無當/萬箭/神上(憨憨技)或者呂蒙無當+克敵,效果見仁見智吧

拆解優先順序:

優先拆于禁 程普大爺在吳弓體系里還是很強的

#被動類 9個

未完待續
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