【心得】ETA指定GM1 激奏妖

前言

現在距離十天覺醒推出已經快一個月了,標準的環境也大概穩定下來了,每個職業基本上都有至少一套牌組可以爬分。這次剛好時間比較多,而且有找到想玩的牌組爬了上GM1,就嘗試寫一下攻略文,希望能幫到其他喜歡精靈的玩家,有任何問題或建議歡迎留言告訴我。

人權

^這季剛登上雙GM時的職業勝場,增長只有幾場的基本上都是解任務的
GM0之後主要就是用激奏妖爬分,14000分前有也有用一點死靈和要解任務的職業。後面就純激奏妖。


牌組

牌組方面參考Dayan的激奏妖組法,36張固定的牌加上4張選配。這次我採用的選配牌是人馬和害獸獵人各兩張。(這邊也推薦對精靈有興趣的人去看一下Dayan的影片)
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基本打法說明

這個版本有很多牌組在後期的爆發很強,所以基本上都是以打快為主。前期要找到激奏牌瞬念遊俠順便疊激奏次數。中期用開花拼斬殺。
(我遇到最順的情況,還敢聖喬治啊)

單卡解說

妖精的眴煥

我比較習慣叫開花。雖然6次激奏給疾馳很強,但是4次給的buff也很好用了,有場面優勢的時候不要一直扣著等6次,4次能buff打頭就打出去吧。

精靈女王

23的體質加上守護在先攻的時候可以擋住對面222讓你前面鋪的場面打頭。後手可以留點手牌解場。中期配合妖精的開花可以解場兼打頭。

天香

後手看到死、妖、皇、鬼、仇(如果你能遇到)基本上必留。先手可以考慮優先找激奏牌或111。龍、教的話看你的環境是載具、西風比較多還是神魚、睡教。先手兩費配合回手可以做二激奏的話可以考慮空拍。

害獸獵人

選配卡之一,選用的原因是因為配合上111瞬念解場方便,自己把馬回手也可以。另外進化會回pp可以做出高斬殺線。打頭一點的效果也不能忽視。

人馬怪 天宮人馬

選配牌之二,由於最近西風神多了,加入人馬解場。結晶可以直接過牌,也能解決前期回手沒對象的問題。雖然看起來打死靈和皇家的場面也很強,不過通常解場後勝率也不大。死靈有死靈衝擊入魂道收頭,皇家有商人劍王人馬很難一卡解。

選配牌

先提幾張比較有競爭力的選配,其他等有時間或者有人問再補上。
仙人掌牛仔
作為一張1費和死後留護符,這張卡可以提速,也可以幫助回手卡運轉。問題是後期作用不大,這套牌本來就很缺牌了加入這張真的太快打幹手牌就沒有進最後的構築。在前期爬分有作使用。

蘇恩

奧義效果可以buff全場,解放奧義掃場和打頭。不過我打起來因為不會用船娘的本體,所以進化次數其實刷很慢,加上T6~T8就會斬的情況,很難有效使用奧義,更不要說解放奧義了。

麗梅格

激奏不需要前置作業,而且本體8費,在中後期也可以直接丟激奏。問題是本體會再洗進牌組再抽到就卡手,222也不容易打出去。

對局解釋

起手留牌

必留 : 433獸人、牧地巨人、人馬、可可蘿
先攻:遊俠
後攻:精靈女王,艾琳
看配合:回手牌可以配合111、人馬。船娘可以配合遊俠在T2叫出來,或者最順的T1遊俠T2回手+妖精螢火+船娘。天香看職業留。

精靈

內戰

基本上就看誰打頭疊激奏比較快。天香基本上必留對面會有牌給你解的。

皇家

進化皇

進化皇的場面做出來後傷害就很難打進去了,所以打皇主要都在T8之前打死,或者至少多摸一點傷害。後期傷害要看能不能天香加開花打14,不過這也要看對面的盾和亞瑟。激奏妖后期傷害多是一次的傷害,所以亞瑟免疫一次很棘手。

巫師

兩種巫師打法差不多起手留牌也是全留可以用的激奏牌,或者順節奏下就好了。

接頭巫

接頭巫的回血不算多,基本上搶快也沒問題,一直給壓力就可以了。對面也不一定能解掉你的怪,有幾場是艾琳也沒有解掉。

久苑巫

我專心解我的激奏,對面專心充久苑,把場面鋪起來。可以留個1費打5過久苑的盾。比較少遇到。

龍族

要再龍族跳起來之前把他打下去。

載具龍

要在他跳費的時候找機會鋪場摸頭,中後期用111爆能和開花送下去,打法跟皇家的差不多。不重載具龍最近有減少的趨勢。

神魚龍

我現在看到龍大部分都是神魚龍,我體感上最劣開的對局。回血手段和盾太多了,只能鋪場賭他解不掉。有時候想中期開花或者爆能遊俠打兩波爆發傷害也可能被撒旦的455補回來,所以要打兩波我也比較推薦要回手不給回血。

庭院龍

死靈

葬送死和格莫瑞死

遇到的大概是格莫瑞死靈,不過感覺死靈組法很多變,核心都是鋪場。用於應對死靈場面的有天香、激奏打5點,牧地巨人的本體,精靈女王。在三體下來前還可以打,格莫瑞三體下來後沒有直傷能打死就大概只能下一場了。

快死

想辦法減少對面打頭的傷害,基本上他資源就跟不上了,所以優先解場。艾琳有的話直接下,對面解掉當成回五點,不解掉就打激奏回血。

血鬼

自殘吸

他在自殘的途中就很可能已經被打死或者自己把自己打進斬殺線了,前期對面會下很多怪,通常是直接被無視的除了111吸血,天香這個對局好用,對面一兩費可以拆的差不多是最多的了。

享樂吸

雖然只遇到了兩場,不過因為都輸了想提一下。我不清楚是不是對面太賽兩場都伊緒解場準時享樂,然後就抗不住了。如果跳的怪很小應該還有點機會多蹭點血,大概也是不能拖太久的對局。

主教

看到主教的話就可以打慢點了,人馬必留。

西風教

西風教最麻煩就是西風神一波大怪,人馬可以一卡勸退。其他場面不會到很難解。算是很優勢的對局。不要被摸到太多血被拉和212打死就好。

睡教

平常激奏次數刷超過6就不太刷了,打睡教的話可以多刷一點吧遊俠的爆能做起來。人馬主要用來抽牌,如果對面潔凈回三次的場面解不掉也可以用人馬解。雖然也是很多回血牌,不過沒有冰獄的顯現(可能會有破邪聖光就是了)打兩波爆發是沒問題的。而且主教斬殺通常在T12,13用直傷磨死,不像神魚有早斬殺的壓力。如果沒架盾T10是可以害獸+開花+遊俠OTK也不是問題。

復仇者

下個版本再來複仇吧

協作仇

又是一個天香很好用的對局,復仇打起來就是弱化版的死靈,比較麻煩的卡大概就玩具箱,和7費艾希。

進化仇

抱歉後期爬分真的沒遇到

結語

感謝看完這篇文的人,希望這會對你爬分的旅程有幫助。我覺得選爬分的牌組最重要的還是看自己對牌組的喜愛,用沒興趣牌組爬分長時間只會讓自己對遊戲慢慢失去興趣。希望大家都能找到自己喜歡的牌組。還有就是莉莎我婆啦!




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