【心得】ETA指定GM1 激奏妖

前言

现在距离十天觉醒推出已经快一个月了,标准的环境也大概稳定下来了,每个职业基本上都有至少一套牌组可以爬分。这次刚好时间比较多,而且有找到想玩的牌组爬了上GM1,就尝试写一下攻略文,希望能帮到其他喜欢精灵的玩家,有任何问题或建议欢迎留言告诉我。

人权

^这季刚登上双GM时的职业胜场,增长只有几场的基本上都是解任务的
GM0之后主要就是用激奏妖爬分,14000分前有也有用一点死灵和要解任务的职业。后面就纯激奏妖。


牌组

牌组方面参考Dayan的激奏妖组法,36张固定的牌加上4张选配。这次我采用的选配牌是人马和害兽猎人各两张。(这边也推荐对精灵有兴趣的人去看一下Dayan的影片)
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基本打法说明

这个版本有很多牌组在后期的爆发很强,所以基本上都是以打快为主。前期要找到激奏牌瞬念游侠顺便叠激奏次数。中期用开花拼斩杀。
(我遇到最顺的情况,还敢圣乔治啊)

单卡解说

妖精的眴焕

我比较习惯叫开花。虽然6次激奏给疾驰很强,但是4次给的buff也很好用了,有场面优势的时候不要一直扣着等6次,4次能buff打头就打出去吧。

精灵女王

23的体质加上守护在先攻的时候可以挡住对面222让你前面铺的场面打头。后手可以留点手牌解场。中期配合妖精的开花可以解场兼打头。

天香

后手看到死、妖、皇、鬼、仇(如果你能遇到)基本上必留。先手可以考虑优先找激奏牌或111。龙、教的话看你的环境是载具、西风比较多还是神鱼、睡教。先手两费配合回手可以做二激奏的话可以考虑空拍。

害兽猎人

选配卡之一,选用的原因是因为配合上111瞬念解场方便,自己把马回手也可以。另外进化会回pp可以做出高斩杀线。打头一点的效果也不能忽视。

人马怪 天宫人马

选配牌之二,由于最近西风神多了,加入人马解场。结晶可以直接过牌,也能解决前期回手没对象的问题。虽然看起来打死灵和皇家的场面也很强,不过通常解场后胜率也不大。死灵有死灵冲击入魂道收头,皇家有商人剑王人马很难一卡解。

选配牌

先提几张比较有竞争力的选配,其他等有时间或者有人问再补上。
仙人掌牛仔
作为一张1费和死后留护符,这张卡可以提速,也可以帮助回手卡运转。问题是后期作用不大,这套牌本来就很缺牌了加入这张真的太快打干手牌就没有进最后的构筑。在前期爬分有作使用。

苏恩

奥义效果可以buff全场,解放奥义扫场和打头。不过我打起来因为不会用船娘的本体,所以进化次数其实刷很慢,加上T6~T8就会斩的情况,很难有效使用奥义,更不要说解放奥义了。

丽梅格

激奏不需要前置作业,而且本体8费,在中后期也可以直接丢激奏。问题是本体会再洗进牌组再抽到就卡手,222也不容易打出去。

对局解释

起手留牌

必留 : 433兽人、牧地巨人、人马、可可萝
先攻:游侠
后攻:精灵女王,艾琳
看配合:回手牌可以配合111、人马。船娘可以配合游侠在T2叫出来,或者最顺的T1游侠T2回手+妖精萤火+船娘。天香看职业留。

精灵

内战

基本上就看谁打头叠激奏比较快。天香基本上必留对面会有牌给你解的。

皇家

进化皇

进化皇的场面做出来后伤害就很难打进去了,所以打皇主要都在T8之前打死,或者至少多摸一点伤害。后期伤害要看能不能天香加开花打14,不过这也要看对面的盾和亚瑟。激奏妖后期伤害多是一次的伤害,所以亚瑟免疫一次很棘手。

巫师

两种巫师打法差不多起手留牌也是全留可以用的激奏牌,或者顺节奏下就好了。

接头巫

接头巫的回血不算多,基本上抢快也没问题,一直给压力就可以了。对面也不一定能解掉你的怪,有几场是艾琳也没有解掉。

久苑巫

我专心解我的激奏,对面专心充久苑,把场面铺起来。可以留个1费打5过久苑的盾。比较少遇到。

龙族

要再龙族跳起来之前把他打下去。

载具龙

要在他跳费的时候找机会铺场摸头,中后期用111爆能和开花送下去,打法跟皇家的差不多。不重载具龙最近有减少的趋势。

神鱼龙

我现在看到龙大部分都是神鱼龙,我体感上最劣开的对局。回血手段和盾太多了,只能铺场赌他解不掉。有时候想中期开花或者爆能游侠打两波爆发伤害也可能被撒旦的455补回来,所以要打两波我也比较推荐要回手不给回血。

庭院龙

死灵

葬送死和格莫瑞死

遇到的大概是格莫瑞死灵,不过感觉死灵组法很多变,核心都是铺场。用于应对死灵场面的有天香、激奏打5点,牧地巨人的本体,精灵女王。在三体下来前还可以打,格莫瑞三体下来后没有直伤能打死就大概只能下一场了。

快死

想办法减少对面打头的伤害,基本上他资源就跟不上了,所以优先解场。艾琳有的话直接下,对面解掉当成回五点,不解掉就打激奏回血。

血鬼

自残吸

他在自残的途中就很可能已经被打死或者自己把自己打进斩杀线了,前期对面会下很多怪,通常是直接被无视的除了111吸血,天香这个对局好用,对面一两费可以拆的差不多是最多的了。

享乐吸

虽然只遇到了两场,不过因为都输了想提一下。我不清楚是不是对面太赛两场都伊绪解场准时享乐,然后就抗不住了。如果跳的怪很小应该还有点机会多蹭点血,大概也是不能拖太久的对局。

主教

看到主教的话就可以打慢点了,人马必留。

西风教

西风教最麻烦就是西风神一波大怪,人马可以一卡劝退。其他场面不会到很难解。算是很优势的对局。不要被摸到太多血被拉和212打死就好。

睡教

平常激奏次数刷超过6就不太刷了,打睡教的话可以多刷一点吧游侠的爆能做起来。人马主要用来抽牌,如果对面洁净回三次的场面解不掉也可以用人马解。虽然也是很多回血牌,不过没有冰狱的显现(可能会有破邪圣光就是了)打两波爆发是没问题的。而且主教斩杀通常在T12,13用直伤磨死,不像神鱼有早斩杀的压力。如果没架盾T10是可以害兽+开花+游侠OTK也不是问题。

复仇者

下个版本再来复仇吧

协作仇

又是一个天香很好用的对局,复仇打起来就是弱化版的死灵,比较麻烦的卡大概就玩具箱,和7费艾希。

进化仇

抱歉后期爬分真的没遇到

结语

感谢看完这篇文的人,希望这会对你爬分的旅程有帮助。我觉得选爬分的牌组最重要的还是看自己对牌组的喜爱,用没兴趣牌组爬分长时间只会让自己对游戏慢慢失去兴趣。希望大家都能找到自己喜欢的牌组。还有就是莉莎我婆啦!




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