警告:此文包含大量心情抒發、廢話、找卡面彩蛋和個人見解,不適者請迴避,此牌組不適合拿來當作重要賽事的主打主題,目前屬於娛樂系列
重坑流的演變從早期的蟲惑魔等怪獸和陷阱效果分開,通常以一邊(蟲惑魔怪)連接到系列的陷阱,不能缺少其中一邊,檯面必須至少一怪一陷阱,頂多以陷阱拖住對手以求早點讓怪獸上場,並且陷阱無法給予阻斷以外的功能(落穴等只有除前台的功能,無法做到增加資源、牌組檢索、回收墓地等),演變至今變為如紅坑天琴、黃金卿等怪和後台就算分離也能雙方都有抗阻力,可用單只有怪的效果或陷阱解場,放一起更增加斷對手場面的能力,並且陷阱能有增加資源的作用(紅葯、大捕獲抓怪link等)
牌組特色:陷阱的內置顏文本・∀・,系列為驚樂園(アメイズメント)欄位的怪為前台,輔以大多發動後可以裝備在對方怪獸或我方的驚樂園怪獸上的一張驚樂園欄位和數張驚設施(アトラクション)欄位的陷阱,系列還有數張配合的魔法卡,下級怪獸都有在雙方回合改變驚設施陷阱裝備對象的能力,分別擁有召喚時牌組檢索或回收一張驚設施陷阱的能力,本家的大哥則有相當多的功能,下列將講解,至於陷阱需蓋一回合的缺點也有本家內置的場地和速攻能直接開,所以限制較小
缺點:因為本家的速攻檢索沒有兩種欄位,所以全靠右手抽上來,而且就算三種怪全下滿也只有九張,很容易出現斷怪而空場導致陷阱和怪配合不上,而且本家怪無法回收,雖然有陷阱能在對手回合抓本家怪,但除了大哥其他對手回合抓實在沒用,如果抓下級因為此牌組為娛樂類型且本家的部分陷阱干擾力不夠(和很多重坑牌組不同,部分陷阱沒有阻斷力,屬於順風和加強運轉的功能)很容易被清場回殺而沒有下的機會,所以本文走向大部分反主流的組法,投入強力泛用後台和永續來撐住場面和干擾對手
怪獸部分:
目前有三張,其實已經算什麼都有的組成(能回收、檢索、阻斷等),能有更多康和不佔通召的特召檢索和更多特召打點是未來希望加強的點,但根據本家的ntr陷阱和有欄位的速攻的卡圖所示,應該只有這三種和其衍生型,然後你可以在效果看到騷靈的魅影

驚樂園的大使 布佛
此卡名的②效果一回合只能使用一次 ①:此卡召喚成功時,以我方墓地「驚設施」陷阱卡一張和對方場上一體怪獸為對象可以發動,該墓地卡給該對手怪獸裝備 ②:以裝備著怪獸的我方「驚設施」陷阱卡一張為對象可以發動,該卡裝備給我方場上一體「驚樂園」怪獸或是一體對方場上表側表示怪獸,此效果對手回合也能發動
①效果可以回收墓地的陷阱,因為場地通常回收本家大哥除外的陷阱,所以會用這張撿墓地的回來,打點是中級等級,配合後台增加生存率,但通召點通常還是留給四星,除非牌組已經沒有需立即抓的陷阱或墓地有一定要回收或必需的陷阱,②效是下級共通效果,使本家陷阱更靈活和避免裝備對象離場而使陷阱送墓浪費掉

驚樂園的嚮導 科米卡
此卡名的②效果一回合只能使用一次①:此卡召喚成功時可以發動,牌組「驚設施」陷阱卡一張在我方魔法陷阱區覆蓋②:以裝備著怪獸的我方「驚設施」陷阱卡一張為對象可以發動,該卡裝備給我方場上一體「驚樂園」怪獸或是一體對方場上表側表示怪獸,此效果對手回合也能發動

驚樂園的經理 小丑
此卡名的①②效果一回合可以各用一次①:陷阱卡發動的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚②:對手將怪獸召喚˙特殊召喚成功的場合,以那些對手怪獸其中一體為對象可以發動,牌組「驚設施」陷阱一張給該對手怪獸裝備③:一回合一次,將我方墓地「驚設施」陷阱卡任意數量除外,以該數量對方場上卡片為對象可以發動,那些卡破壞
集好叫、抗阻、解場和打點於一身的本家大哥,①效是本家faker,因為本家有很多陷阱觸發點、對手發動也行且不分卡種,所以這張基本不會卡在手上,②效是直接裝一張本家陷阱,通常會選CC、HH之類的科米卡沒抓到的,能配合下級轉換到我方的本家怪身上,注意能在雙方連鎖特召時使用,比如內戰時我方發動陷阱後對手連鎖ㄧ跳大哥,我方連鎖二跳大哥,逆解連鎖後雙方場上都有大哥,這時因為我方大哥是已經在場時對手才跳,所以之後我方可以直接發動這效果裝陷阱在對手的大哥上,③可以大量破壞對手的卡,不過取對象加破壞在現今會被一堆前台抗性擋住(ip賦予、雙穹之類),所以因不限前後台可以拿來掃對手後台
