【心得】作夢的櫻花 Challenge20 美樹沙耶香單騎通關

哎呀,想不到這次的活動的Challenge 20 對Survive流沙耶香竟然蠻有挑戰性的,但小弟依然覺得並未超過沙耶香單騎的極限,在一番研究之下終於找到方法過關拉~
這次比較有趣的是對於回合數與技能施放時機的控制,對此技巧有興趣的人可以參考一下,也歡迎各位大佬們賜教,畢竟小弟資歷較淺,怕是觀念上不夠成熟
以下是小弟這次的打法~


難度:  9/10
盤面選擇:  ACA   MAA  ACB  CCB  MCB
裝備之記憶結晶:
保護重要之人的力量 (4孔 LV:50)
我也有認真的一面喔?  (1孔 LV:30)
為了最重要的人 (CD:5T  4孔 LV:50)
歡迎回來!  (CD:7T  4孔 LV:50)

攻略打法:
這關最難搞的就是Boss的三個主動技能 1.攻擊力UP5T(1T)  2.必定技能封印&必定Magia封印1T(2T) 3.Buff解除&賦予效果解除 (角色身上有增益&狀態變化時才會施放,且最快需3T後才會再次施放)
因為Boss的攻擊力會持續提升,所以拖到後期也是非常難以應付,好在這支Boss血量不高,所以能夠稍微拚一下。
那這次攻略最重要的部分有三點:
1. 在Wave1時盡量累積MP(至少120),並保持在90%以上之血量進入Wave2
2. 傷害最大化
3. 控制Boss施放 Buff解除&賦予效果解除 的時間

因為這次攻略較為困難,但回合數不多,所以我就一一說明

Wave1
拿來累積MP的地方,因為戰略考量,不會在一進Wave2時就使用到為了最重要的人,所以可以直接使用來維持在高血量。除了要注意怪物有瀕死時攻擊力UP之外,穩穩砍過去就好。


Wave2
在這次攻略中,一共會用到3次Magia,所以只要累積到能使用三次Magia的魔力足矣,其他留給B盤沖傷害。(以下的Turn1為進入Wave2的第一回合之意,依此類推)
Turn1  身上異常狀態 :無
魔力不到200就ACAACB累積魔力,如果魔力足夠則CCB,要注意絕對不可使用為了最重要的人,這會使Boss在Turn3發動 Buff解除&賦予效果解除,原因會在下面說明。
Turn2  身上異常狀態 : 必定技能封印&必定Magia封印
魔力不到200就ACAACB累積魔力,如果魔力足夠則CCB
Turn3  身上異常狀態 :無
魔力不到200就ACAACB累積魔力,如果魔力足夠則CCB
Turn4  身上異常狀態 : 必定技能封印&必定Magia封印 、 Buff解除&賦予效果解除
使用 歡迎回來! 拉回血量 ,並使用Magia(MAA)逼出Boss的Buff解除&賦予效果解除
Turn5   身上異常狀態 :無
使用ACB 兼具回魔與B盤的兩格傷害
Turn6  身上異常狀態 : 必定技能封印&必定Magia封印
這回合會觸發Survive使用MAA,讓Boss在下一回合(Turn7)因為身上有Maiga過後的Buff使用Buff解除&賦予效果解除
Turn7  身上異常狀態 : Buff解除&賦予效果解除
接下來只需要在Turn8再使用一次Magia,魔力足夠的話就CCB打傷害,否則ACAACB累積魔力
Turn8  身上異常狀態 : 必定技能封印&必定Magia封印
這回合會觸發Survive因為接下來不會再開Magia了,所以選擇MCB打傷害

Turn9  身上異常狀態 :無
接下來就是儘快解決Boss,所以使用CCB打傷害 (影片中使用ACB僅是覺得ACB顏色漂亮而已)

Turn10  身上異常狀態 : 必定技能封印&必定Magia封印  Buff解除&賦予效果解除
CCB打傷害,如果這回合沒解決Boss的話就會因Buff解除&賦予效果解除,就算有Survive效果也會被消除掉而失敗,但基本上要在這回合解決Boss綽綽有餘。

這邊說明一下為何要避免在Turn3時讓Boss發動Buff解除&賦予效果解除,這是要避免在滴血量時同時遇到必定技能封印&必定Magia封印 Buff解除&賦予效果解除
若Boss在Turn3發動此技能,就代表我們會在Turn(3n)回合時遇到Buff解除&賦予效果解除,但是在Turn6時必然會需要用到Survive來活命,而前面幾回合Boss的傷害還不高,所以就選擇不開為了最重要的人,讓同時遇到兩個技能的時間延長到Turn10,並且在這之前解決Boss。
那可能有人會問,身上有為了最重要的人歡迎回來!  兩個具有回血與減商的記憶結晶,有沒有可能在Turn6時仍保持在健康血量,硬撐過去,答案是可以,但會在約Turn8時死亡,因為要在Turn6時保持健康血量必會錯失使用 歡迎回來! 的最佳時機,且之後Boss的傷害開始增加,即使有為了最重要的人的減傷效果,也是只能隔一回合就需要Survive效果才能存活,就是有跟沒有一樣。.
所以最後才會想到用隔開Boss的兩個技能的使用時機這個打法,攜帶 歡迎回來! 是為了在Turn4時拉高血量,並使血量處在Turn6、Turn8時可以觸發Survive的狀態。為了最重要的人僅是為了輔助讓我們能以90%以上血量進入Wave2,之後因為承受傷害較高,與必定技能封印之緣故,基本上沒甚麼用處。
下面這張是最後成功配置時的隨手筆記,就是記錄承受傷害,當時血量與MP,還有美一回合會遇到的Debuff,前面當然還有好多張失敗的,但都被小弟折成紙飛機飛高高惹~~


好啦,以上就是這次的攻略,感謝各位看官賞光,下次有任何有挑戰性的關卡小弟再來挑戰~
然後我要用主力隊去輕鬆Auto Challenge20惹 =3=
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