【心得】作梦的樱花 Challenge20 美树沙耶香单骑通关

哎呀,想不到这次的活动的Challenge 20 对Survive流沙耶香竟然蛮有挑战性的,但小弟依然觉得并未超过沙耶香单骑的极限,在一番研究之下终于找到方法过关拉~
这次比较有趣的是对于回合数与技能施放时机的控制,对此技巧有兴趣的人可以参考一下,也欢迎各位大佬们赐教,毕竟小弟资历较浅,怕是观念上不够成熟
以下是小弟这次的打法~


难度:  9/10
盘面选择:  ACA   MAA  ACB  CCB  MCB
装备之记忆结晶:
保护重要之人的力量 (4孔 LV:50)
我也有认真的一面喔?  (1孔 LV:30)
为了最重要的人 (CD:5T  4孔 LV:50)
欢迎回来!  (CD:7T  4孔 LV:50)

攻略打法:
这关最难搞的就是Boss的三个主动技能 1.攻击力UP5T(1T)  2.必定技能封印&必定Magia封印1T(2T) 3.Buff解除&赋予效果解除 (角色身上有增益&状态变化时才会施放,且最快需3T后才会再次施放)
因为Boss的攻击力会持续提升,所以拖到后期也是非常难以应付,好在这支Boss血量不高,所以能够稍微拚一下。
那这次攻略最重要的部分有三点:
1. 在Wave1时尽量累积MP(至少120),并保持在90%以上之血量进入Wave2
2. 伤害最大化
3. 控制Boss施放 Buff解除&赋予效果解除 的时间

因为这次攻略较为困难,但回合数不多,所以我就一一说明

Wave1
拿来累积MP的地方,因为战略考量,不会在一进Wave2时就使用到为了最重要的人,所以可以直接使用来维持在高血量。除了要注意怪物有濒死时攻击力UP之外,稳稳砍过去就好。


Wave2
在这次攻略中,一共会用到3次Magia,所以只要累积到能使用三次Magia的魔力足矣,其他留给B盘冲伤害。(以下的Turn1为进入Wave2的第一回合之意,依此类推)
Turn1  身上异常状态 :无
魔力不到200就ACAACB累积魔力,如果魔力足够则CCB,要注意绝对不可使用为了最重要的人,这会使Boss在Turn3发动 Buff解除&赋予效果解除,原因会在下面说明。
Turn2  身上异常状态 : 必定技能封印&必定Magia封印
魔力不到200就ACAACB累积魔力,如果魔力足够则CCB
Turn3  身上异常状态 :无
魔力不到200就ACAACB累积魔力,如果魔力足够则CCB
Turn4  身上异常状态 : 必定技能封印&必定Magia封印 、 Buff解除&赋予效果解除
使用 欢迎回来! 拉回血量 ,并使用Magia(MAA)逼出Boss的Buff解除&赋予效果解除
Turn5   身上异常状态 :无
使用ACB 兼具回魔与B盘的两格伤害
Turn6  身上异常状态 : 必定技能封印&必定Magia封印
这回合会触发Survive使用MAA,让Boss在下一回合(Turn7)因为身上有Maiga过后的Buff使用Buff解除&赋予效果解除
Turn7  身上异常状态 : Buff解除&赋予效果解除
接下来只需要在Turn8再使用一次Magia,魔力足够的话就CCB打伤害,否则ACAACB累积魔力
Turn8  身上异常状态 : 必定技能封印&必定Magia封印
这回合会触发Survive因为接下来不会再开Magia了,所以选择MCB打伤害

Turn9  身上异常状态 :无
接下来就是尽快解决Boss,所以使用CCB打伤害 (影片中使用ACB仅是觉得ACB颜色漂亮而已)

Turn10  身上异常状态 : 必定技能封印&必定Magia封印  Buff解除&赋予效果解除
CCB打伤害,如果这回合没解决Boss的话就会因Buff解除&赋予效果解除,就算有Survive效果也会被消除掉而失败,但基本上要在这回合解决Boss绰绰有余。

这边说明一下为何要避免在Turn3时让Boss发动Buff解除&赋予效果解除,这是要避免在滴血量时同时遇到必定技能封印&必定Magia封印 Buff解除&赋予效果解除
若Boss在Turn3发动此技能,就代表我们会在Turn(3n)回合时遇到Buff解除&赋予效果解除,但是在Turn6时必然会需要用到Survive来活命,而前面几回合Boss的伤害还不高,所以就选择不开为了最重要的人,让同时遇到两个技能的时间延长到Turn10,并且在这之前解决Boss。
那可能有人会问,身上有为了最重要的人欢迎回来!  两个具有回血与减商的记忆结晶,有没有可能在Turn6时仍保持在健康血量,硬撑过去,答案是可以,但会在约Turn8时死亡,因为要在Turn6时保持健康血量必会错失使用 欢迎回来! 的最佳时机,且之后Boss的伤害开始增加,即使有为了最重要的人的减伤效果,也是只能隔一回合就需要Survive效果才能存活,就是有跟没有一样。.
所以最后才会想到用隔开Boss的两个技能的使用时机这个打法,携带 欢迎回来! 是为了在Turn4时拉高血量,并使血量处在Turn6、Turn8时可以触发Survive的状态。为了最重要的人仅是为了辅助让我们能以90%以上血量进入Wave2,之后因为承受伤害较高,与必定技能封印之缘故,基本上没甚么用处。
下面这张是最后成功配置时的随手笔记,就是记录承受伤害,当时血量与MP,还有美一回合会遇到的Debuff,前面当然还有好多张失败的,但都被小弟折成纸飞机飞高高惹~~


好啦,以上就是这次的攻略,感谢各位看官赏光,下次有任何有挑战性的关卡小弟再来挑战~
然后我要用主力队去轻松Auto Challenge20惹 =3=
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