一、NPC好感度介面
二、禮物介紹
三、禮物獲取途徑
四、NPC好感度獎勵介面
五、NPC養成紀錄
一、NPC好感度介面
1.NPC好感度狀態
2.下一次NPC送禮所需達到的好感度,點箭頭會直接前往禮物列表
3.NPC本人,背景顏色有分咖啡色、灰色、金色、紫色
4.NPC對於禮物的喜好程度,分成1至5顆心,愛心越多增加的好感度越多
二、禮物介紹
禮物總共分成5個種類:飾品、寶石、古董品、花、料理
各禮物會再細分等級,我目前知道有綠底、白底
進入好感度頁面>NPC>禮物,點擊就可以直接贈送
下面是這次實驗的數據
同樣的禮物,贈送給不同喜好程度的NPC(同底色)
贈送5心的NPC | |
贈送1心的NPC |
同樣的禮物,贈送給不同底色的NPC(喜好程度皆為1心)
贈送咖啡色的NPC | |
贈送灰色的NPC | |
贈送金色的NPC | |
贈送紫色的NPC |
不同的禮物,贈送給同底色、同喜好程度的NPC
綠底的禮物 | |
白底的禮物 |
結論
1.喜好程度對於好感度增加量多寡影響大
2.不同底色的NPC會影響好感度增加的量,金色=咖啡色>灰色>紫色
3.品質較高的禮物,增加的好感越多,綠色>白色
三、禮物獲取途徑
最簡單的方式,就是點開任務>委託,既可以確認獎勵,同時又可以直接前往
任務內容很單純,大多是採集或打怪的簡單任務
任務可以獲得的禮物種類有飾品、寶石、古董品、花
恩…所以我說那個料理呢?
四、NPC好感度獎勵介面
除了第一個新手教學(社交的開端)
每個獎勵都是由3位~4位的NPC組成,並且以好感度30、70、100為階段門檻
以「凱德拉關卡的緣分」為例
凱德拉關卡的緣分I | 傑克好感度達30 莉莉好感度達30 鄧肯好感度達30 莫亞斯好感度達30 |
凱德拉關卡的緣分II | 傑克好感度達70 莉莉好感度達70 鄧肯好感度達70 莫亞斯好感度達70 |
凱德拉關卡的緣分III | 傑克好感度達100 莉莉好感度達100 鄧肯好感度達100 莫亞斯好感度達100 |
完成後,贈送的獎勵有10~25不等的紅鑽,還有沒有很想要的表情符號
前面幾個好感度的獎勵循環大多是
30好感度(紅鑽)→70好感度(紅鑽)→100好感度(表情符號)
因此先送到好感度70就好
後期有幾個不符合這個規律的,贈送之前記得先多看一眼
五、NPC養成紀錄
拿咖啡色的NPC提亞娜實驗,看要送多少綠色禮物才會滿好感
送了一個綠色寶石
馬上就沖28!識貨喔,最喜歡不貪心的NPC,再接再厲送第二個
這麼快就過一半,過然沒有看錯妳,繼續送第三個
立馬把我當珍貴的朋友,妳這樣會很容易被壞人拐走啦~,再來一個
Ok~四個綠寶石收工
達到30 / 70 / 100好感度時,好感度獎勵頁面對應的格子會亮起來
按下去會看到NPC碎碎念(?)
口嫌體正直的阿姨呢可惡^^”
但這個實驗對象是比較好養的咖啡色NPC,
紫色的NPC最高3心,有預感要花一些心力才能拿滿好感度
總之希望幫助大家更了解這個系統
如果有人研究出來料理怎麼拿的話,拜託告訴我