這一篇攻略,主要討論在競技場時,挑戰並打敗埃隆的攻略
在開始攻略之前,我們先討論一下為何有這個需要
這個遊戲早期基本上大家都練女妖
中期的時候,埃隆取代女妖成為了主流
這個主流除了推圖之外,競技場也大量換成埃隆
一開始的埃隆隊大概長這樣
後來,沙罩狼興起,新的埃隆隊大概長這樣
雖然,最近因為安茲神教的興起,單人競技場開始出現大量的安茲取代埃隆,但仍有部分玩家是放埃隆的,包含沒有資源練安茲的,以及投入時魔的埃隆玩家
但無論如何,在高端競技場,乃至於目前正在進行的世界競技場
埃隆隊絕對佔有一席之地,除了上述三種埃隆隊之外
口袋比較深的課長,埃隆隊開始加入時魔
口袋更深的課長,甚至會放雷神
備註:自己沒練只好截課長圖…
為什麼要挑戰埃隆隊呢?
因為高端競技場跟世界競技場都是要贏的比對方多場
而埃隆必定是一隊的情況下,或者放掉那場,或者贏下,沒有第三選擇…
目前挑戰埃隆隊常見的方式有兩種
第一種,埃隆打埃隆
第二種,安茲打埃隆
這兩種方式,其實打埃隆都滿穩的,但是,我認為,安茲跟埃隆都有潛力去打別隊,如果可以不使用安茲跟埃隆的隊友,就能打贏埃隆隊,那贏面就會大增(還有兩隊強隊可以攻打對手),也因此,我在幾個月前就規劃開始要挑戰埃隆隊…但這遊戲資源要存很久,特別是神魔難練…一路練了幾個月…
我最一開始的構想,就是用骨王+羅萬+村姑組成一隊
陣型的核心概念,就是讓骨王透過死掉-復活-開大-再開大,拖時間,讓村姑慢慢放招,慢慢的讓敵人躺下~
但是這個構想有一個弊端,就是我並不希望把羅萬放在這一隊……
但是羅萬可以讓骨王比較穩定的開大,所以當時邊練邊掙扎
一直到小松鼠出了!!
小松鼠專武的技能有90%的機率讓骨王開場無敵五秒,骨王本身有復活一次的技能,搭配起來可以很穩定的開大,因此,挑戰埃隆的核心腳色就是骨王+村姑+小松鼠
剩下兩個位置,基本上有幾個可能性,加速骨王開大(兔弓、埃茲等加能量)、增加骨王坦度(牛酋長、魔族、鳳凰)、死後仍有輸出(鳳凰、忍者、舊版奧登)
由於鳳凰同時滿足兩個條件,再加上我第一個神魔就練鳳凰,所以我把鳳凰列為第四位隊友,第五位隊友則是選擇死後仍有輸出的角色(忍者、舊版奧登)
這時會有一個問題,為何要挑死後仍有輸出的隊友,主要原因是埃隆隊太凶(其實目前常見的隊伍都很兇…),特別是沙罩狼常常在很短的時間秒掉所有的對手,因此,除非你最後一隻夠特殊能夠撐,又有輸出,否則我認為死後仍有輸出是比較實際的選擇…
以下是打沙罩狼例圖
經過實際測試,骨王+村姑+小松鼠+鳳凰+忍者(或者舊版奧登),都能穩定的打贏同等級的埃隆隊,甚至埃隆隊等級比我方高10級以內,都還能穩定的獲勝(同等級測試大概九成以上的勝率)
但是,挑戰課長的時魔埃隆隊時,則沒有這麼簡單
我發現,由於時魔的存在,埃隆吸得很快,他會導致小松鼠丟隊友的技能沒有開出來,進而導致骨王無法開大
在這種情況下,有兩個解決方案
方案一:松鼠+骨王位置避開埃隆
方案二:換隊伍-骨王+村姑+小松鼠+鳳凰+9紅小羊
圖6
這個陣型,9紅小羊放4號位,埃隆無論站常見的1、2、4號位,都會吸到小羊,透過9紅傢具的技能,1次大約能魅惑3隻,延長骨王存活的時間,進而拖到骨王開大!
乍看之下方案二很貴,好像沒有意義,但是,當你是防守方的時候,方案一併不可行,因此方案二還是有存在的意義
然而,由於忍者有破壞陣型的功能,因此被光弓毆打時,忍者防守是比較有利的
以下是挑戰課長例圖
目前這個陣型仍有一個小缺點,就是鳳凰不太容易被取代…
畢竟,鳳凰可以入的隊伍不少,我認為或許未來可能的調整就是換掉鳳凰!
其實埃茲也是不錯的選項,但是,在神魔隊里,埃茲更是無法取代,相較之下鳳凰還可以用蜥蜴替代
分享到這,我完成這個隊伍之後,競技場可以很穩定的打贏埃隆,高競只要再打贏一隊,就可以獲勝,因此我一般挑戰等級高我10-20等的對手…最高曾打贏比我等級高2x等的對手,完成這個隊伍後,競技場的平均排名穩定的成長
不過還是必須承認,等級差太多時,勝率有開始下滑的趨勢,但整體打埃隆的贏面仍是高的!
後記:我之前曾經有發一篇文章,在說我認為官方改掉奧登死後仍有輸出不太合適,誠然,我後來實際測試後,忍者跟奧登基本是可以互相替代的,然而,一來,如果可以互相替代,我都練好奧登了…改掉害我要重練,實在是讓人很傻眼,不改我還不用特別練…;二來,目前死後有輸出的角色不多,砍一隻少一隻,導致選項變少;三來,實際上,在沙罩狼的陣型時,奧登即使死得很早,也有第二或第三輸出的實力,在挑戰等級比你高的對手不無小補,而在非沙罩狼陣型時,奧登如果沒有進入主戰場,在後方穩定的輸出,立刻翻身成為第一或第二輸出,而且還有控制技能。因此,我後來認為,如果兩隻都有,其實選擇比較多,不過反正官方都改了,只能乖乖用忍者了。