开始前先来个影片压压惊
司马懿 vs 全服务器最强夏侯惇
人物状态:
夏侯惇:7星、70级、阶级30、金色装备+50、兵种掠夺骑兵(高端兵种)、全羁绊LV8
司马懿:7星、70级、阶级30、金色装备+40、兵种弓民兵(一般兵种)、羁绊未满(诸葛亮LV3、山无陵LV6)
夏侯惇(完全体、技能单体伤害)斗殴输给司马懿(技能范围伤害)
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多数人应该已经知道这个致胜公式
但我相信还是有部分的人在选择武将上面犹豫不决
所以稍微替大家整理一下武将强弱
吐槽:会不会太迟了
1. 技能的伤害非常重要:
在游戏前期的军队伤害以普通攻击为主
但是到了中后期将会发现技能伤害渐渐追上普攻伤害
因此在游戏后期技能伤害倍率将会无比重要
2. 多体技能 >> 单体技能:
这游戏设置单体技能伤害倍率大约落在500-600%之间
然而单发的多体范围伤害的倍率基本上在300%上下
因此只要范围超过3人
总伤害量将会超过单体技能
3. 异常强大的dot技能:
一般游戏的dot的强大必须依靠时间累积
然而这游戏并非如此
后期发动技能间隔时间大约6-12秒
dot只要6-8秒就能跳完所有伤害
也就是单发技能与dot技能没有太大分别
dot技能能在下次发动前就把伤害全打出来
而且dot技能总和伤害倍率极高
举司马懿为例子:
每秒255.15%智力伤害,持续时间6秒
总和伤害就是1530.90%伤害
是一般单体技能的2.5-3倍
这也是为何影片中夏侯惇单挑会输给司马懿的原因
结合以上1-3点
我们可以得到一个结论
主力攻击手必须以dot武将为主
而目前dot技能伤害的武将只有3只:司马懿、郭嘉、黄忠
最后一只必须课金才能练满
因此小课以下就以前两只当主力即可
以下用一个非常粗略的公式来评比各武将的输出 (288为金色装备增加能力值)
分数=技能伤害率 x (对应武将能力+288) x (1+羁绊增加能力) x (1+羁绊增加技能伤害)
下面列表举出前8名的武将
很令人意外的课长级角色「赵云」与「黄忠」技能评分竟然不如司马懿和郭嘉!!
而影片中的夏侯惇分数为 10305.06(排名太后面不在表上),大约是司马懿的 11.87% (难怪会输这么惨)
ps. 布阵的重要性非常高,而在此先忽略这要素(例如司马只打在前排,郭嘉能打在后排,因此郭嘉技能比较能让敌人吃完整伤害之类)
ps. 我没有赵云,因此羁绊的武力和技能倍率直接给看过的最高数值
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