這次的故事還沒空完整看完,等看完再考慮前言要補什麼內容
各版本鑒賞:
3D模塊鑒賞 | |
越穿越少了,這次還露出可口的腋下跟美背
《各版本雜圖》 | |
1.0 | 2.0 |
待補
鄙人建築:
滿建
角色屬性:
雷屬性 / 凍結無效
水屬性傷害-50%
火屬性傷害+100%
Lv.150基本屬性值90000
隊長技:老大的愛
隊伍全員的蓄力時間縮短 ( 效果值30 )
被動:
被動1 | 移動速度・攻擊速度+50%、攻擊・會心+450% |
被動2 | 防禦+200%、蓄力時間-50%、通常攻擊傷害+450%、會心傷害+75% |
被動3 | 主動技強化+500%,接著每攻擊4下+125% ( 最大1250% ) |
含S1的BUFF,角色自身的攻擊合計+600%,建築+200%就吃上限了
會心配到5000以上才有80%的爆擊率,總合值910以上就能達成5000會心
被動3攻擊40下疊滿,合計AS+1750%,二號的攻擊能幫忙疊、復活不用重疊
角色特性:
【瑟拉二號召喚中,自動復活】
復活後,瑟拉二號會消失
所以復活後要立刻用S2重新召喚二號
【瑟拉二號召喚中,使用「魔力爆發」時,二號也會展開魔法陣】
※スペルバースト = Spell Burst = 魔力爆發
二號展開的魔法陣能維持10秒,本體中斷SB也能持續
切換角色時,二號跟魔法陣會一起消失
二號展開的魔法陣能賦予:
HP、SP回復
會心UP ( 60秒/100% )
攻擊速度UP ( 60秒/50% )
使用配置:
武器是瑪魯專,目前最泛用的輸出型法杖
被動3的鎖定距離延長效果對瑟拉的S2有效
為了讓瑟拉的會心傷害更高,所以配線操偶王石板、青春石板來撐高會心
魔樹石板除了增加SP總量,「被HP回復量增加」也能稍微強化瑟拉的生存
S1 | 超古代空手 < 虎狼之型 > ( 消費SP:28 ) |
說明 | 回復我方的HP,給予敵人雷屬性傷害,並賦予感電效果 ※Lv.150的HP回復基礎量700 |
賦予
效果
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<自己有效> 攻擊力UP ( 60秒/150% ) 無敵盾 ( 60秒/2回 ) 抗弱化狀態盾 ( 60秒/3回 ) |
技能動作 | |
施放時間太久、傷害普通
BUFF效果可有可無、不可中斷
建築夠高可以無視、實戰中不會想用的技能
S2 | 超古代式合體魔術 ( 消費SP:40 ) |
說明 | 召喚瑟拉二號,給予敵人雷屬性傷害 |
賦予
效果
|
瑟拉二號 ( 60秒 ) 無敵盾 ( 60秒/2回 ) ※瑟拉二號攻擊時,能回復周圍我方的狀態異常 ※切換角色時,瑟拉二號會消失 ※瑟拉二號消失才能再次召喚 |
技能動作 | |
不可控的自動鎖定技能
施放時間短,連發的DPS還不錯
不過這招不會穿透,會被陷阱之類的障礙物阻擋
專武介紹:
被動 | |
1.雷屬性角色的攻擊・通常攻擊傷害+50% 2. 移動速度+30%、物理傷害・蓄力時間-30% ( CC限定 ) 3. SP+20% |
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主動 | |
給予補助效果 <賦予效果> 會心傷害UP ( 60秒/50% ) 集氣條上升量UP ( 60秒/30% ) |
性能普普通通,不推薦連專
【飾品】
基本上是看關卡搭配:
莉亞娜的首飾 | 熊布偶 |
萬用的首飾跟小熊應該不用多說
可以視情況裝備SP消費減輕飾品
【武器】
技能輸出向選擇:
瑪魯專 | 伊茲涅專 |
瑪魯專:
目前最泛用的輸出型法杖
被動3的鎖定距離延長效果對瑟拉的S2有效
伊茲涅專:
被動跟泛用度都是專武的上位版
保命補助向選擇:
月見專 | 團補量 |
※緩回間隔3秒 / 總攻擊力2% ( 全隊 )
※「被HP回復量UP」只有裝備者有效
瑟拉的攻擊跟AS加成都非常高
能大幅提升「舊時代」回復武器的效益
實戰影片:
【GP2・死之洞窟1、2】
【GP2・死之洞窟3】
影片的打法跟配裝只適用於高建築者,SP總量越多越容易
二號的魔法陣能規避GP2的場地制約,但實戰上沒什麼使用的機會
使用心得:
技能設計都不好、缺點也很明顯
角色本身也沒什麼特殊的補助能力
DPS輸出以目前的環境來說也不夠高
想不到除了GP1、2的洞窟以外,還有什麼瑟拉特別適合的關卡…
覺醒圖:
像姊妹又像母女的關係(?)
還有那個微微起伏的側乳,贊