这次的故事还没空完整看完,等看完再考虑前言要补什么内容
各版本鉴赏:
3D模块鉴赏 | |
越穿越少了,这次还露出可口的腋下跟美背
《各版本杂图》 | |
1.0 | 2.0 |
待补
鄙人建筑:
满建
角色属性:
雷属性 / 冻结无效
水属性伤害-50%
火属性伤害+100%
Lv.150基本属性值90000
队长技:老大的爱
队伍全员的蓄力时间缩短 ( 效果值30 )
被动:
被动1 | 移动速度・攻击速度+50%、攻击・会心+450% |
被动2 | 防御+200%、蓄力时间-50%、通常攻击伤害+450%、会心伤害+75% |
被动3 | 主动技强化+500%,接着每攻击4下+125% ( 最大1250% ) |
含S1的BUFF,角色自身的攻击合计+600%,建筑+200%就吃上限了
会心配到5000以上才有80%的爆击率,总合值910以上就能达成5000会心
被动3攻击40下叠满,合计AS+1750%,二号的攻击能帮忙叠、复活不用重叠
角色特性:
【瑟拉二号召唤中,自动复活】
复活后,瑟拉二号会消失
所以复活后要立刻用S2重新召唤二号
【瑟拉二号召唤中,使用「魔力爆发」时,二号也会展开魔法阵】
※スペルバースト = Spell Burst = 魔力爆发
二号展开的魔法阵能维持10秒,本体中断SB也能持续
切换角色时,二号跟魔法阵会一起消失
二号展开的魔法阵能赋予:
HP、SP回复
会心UP ( 60秒/100% )
攻击速度UP ( 60秒/50% )
使用配置:
武器是玛鲁专,目前最泛用的输出型法杖
被动3的锁定距离延长效果对瑟拉的S2有效
为了让瑟拉的会心伤害更高,所以配线操偶王石板、青春石板来撑高会心
魔树石板除了增加SP总量,「被HP回复量增加」也能稍微强化瑟拉的生存
S1 | 超古代空手 < 虎狼之型 > ( 消费SP:28 ) |
说明 | 回复我方的HP,给予敌人雷属性伤害,并赋予感电效果 ※Lv.150的HP回复基础量700 |
赋予
效果
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<自己有效> 攻击力UP ( 60秒/150% ) 无敌盾 ( 60秒/2回 ) 抗弱化状态盾 ( 60秒/3回 ) |
技能动作 | |
施放时间太久、伤害普通
BUFF效果可有可无、不可中断
建筑够高可以无视、实战中不会想用的技能
S2 | 超古代式合体魔术 ( 消费SP:40 ) |
说明 | 召唤瑟拉二号,给予敌人雷属性伤害 |
赋予
效果
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瑟拉二号 ( 60秒 ) 无敌盾 ( 60秒/2回 ) ※瑟拉二号攻击时,能回复周围我方的状态异常 ※切换角色时,瑟拉二号会消失 ※瑟拉二号消失才能再次召唤 |
技能动作 | |
不可控的自动锁定技能
施放时间短,连发的DPS还不错
不过这招不会穿透,会被陷阱之类的障碍物阻挡
专武介绍:
被动 | |
1.雷属性角色的攻击・通常攻击伤害+50% 2. 移动速度+30%、物理伤害・蓄力时间-30% ( CC限定 ) 3. SP+20% |
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主动 | |
给予补助效果 <赋予效果> 会心伤害UP ( 60秒/50% ) 集气条上升量UP ( 60秒/30% ) |
性能普普通通,不推荐连专
【饰品】
基本上是看关卡搭配:
莉亚娜的首饰 | 熊布偶 |
万用的首饰跟小熊应该不用多说
可以视情况装备SP消费减轻饰品
【武器】
技能输出向选择:
玛鲁专 | 伊兹涅专 |
玛鲁专:
目前最泛用的输出型法杖
被动3的锁定距离延长效果对瑟拉的S2有效
伊兹涅专:
被动跟泛用度都是专武的上位版
保命补助向选择:
月见专 | 团补量 |
※缓回间隔3秒 / 总攻击力2% ( 全队 )
※「被HP回复量UP」只有装备者有效
瑟拉的攻击跟AS加成都非常高
能大幅提升「旧时代」回复武器的效益
实战影片:
【GP2・死之洞窟1、2】
【GP2・死之洞窟3】
影片的打法跟配装只适用于高建筑者,SP总量越多越容易
二号的魔法阵能规避GP2的场地制约,但实战上没什么使用的机会
使用心得:
技能设计都不好、缺点也很明显
角色本身也没什么特殊的补助能力
DPS输出以目前的环境来说也不够高
想不到除了GP1、2的洞窟以外,还有什么瑟拉特别适合的关卡…
觉醒图:
像姊妹又像母女的关系(?)
还有那个微微起伏的侧乳,赞